Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Renai, "Butthead" Yeah yeah, Cabeza de sorete boludo anda a chupar lo que a vos te gusta si sabes lo que digo aguante argentina vamo los pibes ahora anda a llorar con mami.
You can already reduce the quality massively with the built in Teardown graphics options i.e put render quality , scale and FOV down to minimum. If you still cant get good fps at that point then that's really all you can do.... a game with this kind of engine requires certain specs to run well, if you dont have said specs then thats it really.
The intermittent lag spikes are not caused by our rigs performance, but how the mod works. Both high end $2,000+ rigs and lower end budget rigs have the exact same issue. If you're specifically posting based on that, you just have to wait and see if the dev's of this project manage to smooth it out.