Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Anbennar-PublicFork
甜酵母  [developer] 14 Mar, 2023 @ 9:49am
冒险者特权描述
设计目的:为冒险者阶层添加一些阶级特权,方便堆冒险者阶层的忠诚度和影响力,也让冒险者阶层的完成度接近其他阶层。

1.规范化任务版
忠诚度:5% 影响力:5% 王领花费:0% 最大专制度:0 (完成)
效果:雇佣兵花费-10%

介绍:找猫、送信、清理地精,追猎兽人战团......各种各样的任务都挤在任务版上,让人眼花缭乱,真是够了!由国家派遣文书负责分类整理和登记各种各样的冒险任务,既方便了冒险者们寻找任务,又方便了雇主们发放任务,双赢。

2.建设冒险团驿站
忠诚度:10% 影响力:5% 王领花费:5% 最大专制度:0 (完成)
效果:雇佣兵维护费-15%、雇佣兵人力+10%

介绍:冒险团总是匆匆忙忙的从此地赶往彼地,对旅馆的需求简直是无止尽的,而且他们的各种行李和装备对旅馆员工们来说也是难以处理的棘手麻烦。由国家出资建造一批专门的冒险者驿站,低价提供给冒险者们住宿,有助于减少冒险者们在旅途上遇到的麻烦,让英雄们能更快的投入对抗邪恶的战斗中。不仅如此,售卖酒水和消费品、协助处理战利品,为冒险者们提供住宿,驿站还能小赚一笔哦。

3.整编冒险团为正规军
忠诚度:10% 影响力:25% 王领花费:10% 最大专制度:-10 (半完成)
效果:雇佣兵花费-25%、雇佣兵维护费-30%、雇佣兵训练度+10%、[雇佣雇佣兵时不再减少职业度(暂时还不能实装,搞不懂Homebrew作者怎么实现的)]
惩罚:贵族忠诚均衡点-10%
授予时:贵族忠诚-20、冒险者忠诚+20、陆军传统-50、稳定度-1
授予前提:陆军传统达到50、稳定度达到2
介绍:冒险团已经成为了我国军队中不可或缺的一部分,也许是时候将他们整合进我们的军队之中,让他们成为我国正规军的一部分了。诚然,这一决定会触怒我国的贵族,但冒险者们提供的战术灵活性完全值得我们这么做。

4.传唱英雄史诗
忠诚度:10% 影响力:5% 王领花费:0% 最大专制度:-5 (完成)
效果:威望衰减-1%、雇佣兵人力+15%
授予时:威望+15

介绍:冒险者中涌现出了无数英雄人物,传唱他们的英雄故事将激励更多的年轻人加入冒险的旅程。

5.监管战利品市场
忠诚度:-10% 影响力:0% 王领花费:0% 最大专制度:5 (完成)
效果:每年通货膨胀减量+0.05、+5%国家税收
惩罚:

介绍:冒险总会有许多战利品,由国家设置一个专门的市场用于交易冒险中得到的战利品,既方便了冒险者们将这些战利品转化成真正的黄金,也方便了国家控制战利品输入所可能导致的经济波动。

6.对冒险者一视同仁
忠诚度:10% 影响力:0% 王领花费:0% 最大专制度:-5 (完成)
效果:异端容忍度+1、异教容忍度+1
惩罚:授予时教士忠诚度-10

介绍:冒险者中总会有许多奇奇怪怪的个体,不同种族不同文化的人在冒险团中可以亲如一家,互相掩护。我们的国家也应该以一视同仁的方式对待他们,显而易见的,歧视异族冒险者会激怒他们的同伴。

7.冒险者军事指导
忠诚度:5% 影响力:10% 王领花费:0% 最大专制度:-5 (完成)
效果:军事顾问花费-25%、雇佣兵训练度+5%
惩罚:稳定度花费修正+10%、贵族忠诚均衡点-5%
限制:不能和贵族顾问特权一起使用
前提条件:必须没有贵族军事顾问
特权被无效时:贵族阶层忠诚+10、冒险者阶层忠诚-20

介绍:冒险者们总是战斗在抵抗邪恶的第一线,从高强度的战斗中幸存下来的冒险者们各个都是一把好手,邀请他们来指导我们的军事想必会有奇效。

8.强征冒险者入伍
忠诚度:-10% 影响力:-10% 王领花费:0% 最大专制度:10 (完成)
前提条件:没有特权[整编冒险团为正规军]
限制:不能和特权[整编冒险团为正规军]一起使用、授予时稳定度必须达到2
授予时:稳定度-1、冒险者忠诚-20
撤销时:冒险者忠诚+20
效果:+10%陆军士气、+10%全局人力修正
惩罚:-2.5%训练、-50%雇佣兵人力、+25%稳定花费

介绍:征召冒险者进入军伍,打散冒险团,整编至军部的指挥下,虽然这为我们带来了更多的新兵,冒险者英雄的加入更是激励了我们军队的士气,但无组织无纪律的冒险者习气却损害了我们军队严格的纪律,这值得吗?

9.建立海外纵队
忠诚度:10% 影响力:15% 王领花费:5% 最大专制度:-5 (未完成)
效果:+1可用的遣外雇佣兵团,+50%遣外雇佣兵团规模上限
惩罚:-1外交声誉、-20%改善关系