Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
`function: render -- file: ToolTipInvOverride.lua line # 29 | MOD: Dynamic Backpack Upgrades (B42)
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in render
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:100)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:954)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:173)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1963)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1805)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:38)
at zombie.ui.UIElement.render(UIElement.java:2004)
at zombie.ui.UIManager.render(UIManager.java:404)
at zombie.gameStates.IngameState.renderFrameUI(IngameState.java:1371)
at zombie.gameStates.IngameState.renderframeui(IngameState.java:1358)
at zombie.gameStates.IngameState.renderInternal(IngameState.java:1500)
at zombie.gameStates.IngameState.render(IngameState.java:1447)
at zombie.gameStates.GameStateMachine.render(GameStateMachine.java:37)
at zombie.GameWindow.renderInternal(GameWindow.java:473)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:952)
at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:821)
at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:619)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
`