Project Zomboid

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Dirtiness Sickness
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Sandbox_DE = { Sandbox_DirtinessSickness = "Dirtiness Sickness", Sandbox_DirtinessSickness_DecreasePerHour = "Abnahme pro Stunde", Sandbox_DirtinessSickness_DecreasePerHour_tooltip = "Der Wert, um den der Moodle-Wert pro Stunde abnimmt\nDer Startwert ist 1,0, 0,0 ist der niedrigste.", Sandbox_DirtinessSickness_IncreaseSicknessAmt = "Krankheitserhöhungsbetrag", Sandbox_DirtinessSickness_IncreaseSicknessAmt_tooltip = "Der Betrag, der zum Krankheitslevel hinzugefügt wird, wenn ein Spieler die Krankheitschance/Stunde nicht erfüllt.", Sandbox_DirtinessSickness_SicknessCap = "Krankheitsobergrenze", Sandbox_DirtinessSickness_SicknessCap_tooltip = "Die Obergrenze für Krankheiten, die durch diesen Mod entstehen. (90,1+ ist Fieber.)", Sandbox_DirtinessSickness_DirtinessToTickUp = "Schmutzigkeit zum Aktivieren", Sandbox_DirtinessSickness_DirtinessToTickUp_tooltip = "Der Verschmutzungsgrad, der erforderlich ist, damit der Moodle-Wert ansteigt. Dies funktioniert pro Körperteil, wobei ein Wert von 0 völlig sauber und 1 völlig schmutzig ist. Es gibt 17 Körperteile..", Sandbox_DirtinessSickness_LowThreshold = "Niedriger Schwellwert", Sandbox_DirtinessSickness_LowThreshold_tooltip = "Der Wert, der zum Festlegen der ersten Ebene des Moodle erforderlich ist.", Sandbox_DirtinessSickness_LowSickChancePerHour = "Niedrige Krankheitschance / Stunde", Sandbox_DirtinessSickness_LowSickChancePerHour_tooltip = "Die prozentuale Wahrscheinlichkeit, bei diesem Schwellenwert pro Stunde krank zu werden.", Sandbox_DirtinessSickness_MediumThreshold = "Mittlerer Schwellewert", Sandbox_DirtinessSickness_MediumThreshold_tooltip = "Der Wert, der zum Einstellen der zweiten Ebene des Moodle erforderlich ist.", Sandbox_DirtinessSickness_MediumSickChancePerHour = "Mittlere Krankheitschance / Stunde", Sandbox_DirtinessSickness_MediumSickChancePerHour_tooltip = "Die prozentuale Wahrscheinlichkeit, bei diesem Schwellenwert pro Stunde krank zu werden.", Sandbox_DirtinessSickness_HighThreshold = "Hoher Schwellwert", Sandbox_DirtinessSickness_HighThreshold_tooltip = "Der Wert, der zum Einstellen der dritten Ebene des Moodle erforderlich ist.", Sandbox_DirtinessSickness_HighSickChancePerHour = "Hohe Krankheitschance / Stunde", Sandbox_DirtinessSickness_HighSickChancePerHour_tooltip = "Die prozentuale Wahrscheinlichkeit, bei diesem Schwellenwert pro Stunde krank zu werden.", Sandbox_DirtinessSickness_CriticalThreshold = "Kritischer Schwellwert", Sandbox_DirtinessSickness_CriticalThreshold_tooltip = "Der Wert, der zum Einstellen der vierten und letzten Ebene des Moodle erforderlich ist.", Sandbox_DirtinessSickness_CriticalSickChancePerHour = "Kritische Krankheitschance / Stunde", Sandbox_DirtinessSickness_CriticalSickChancePerHour_tooltip = "Die prozentuale Wahrscheinlichkeit, bei diesem Schwellenwert pro Stunde krank zu werden.", }

Moodles_DE { Moodles_DirtinessSickness_Bad_lvl1 = "Schmutzig", Moodles_DirtinessSickness_Bad_desc_lvl1 = "Unangenehm schmutzig", Moodles_DirtinessSickness_Bad_lvl2 = "Dreckig", Moodles_DirtinessSickness_Bad_desc_lvl2 = "In Dreck gebadet. Krankheitsgefahr", Moodles_DirtinessSickness_Bad_lvl3 = "Versifft", Moodles_DirtinessSickness_Bad_desc_lvl3 = "Mikroben gedeihen, jucken und gestank. Grosses Krankheitsrisiko", Moodles_DirtinessSickness_Bad_lvl4 = "Widerlich", Moodles_DirtinessSickness_Bad_desc_lvl4 = "Sauberkeit und Höflichkeit sind nur noch eine Erinnerung. Extremes Krankheitsrisiko", }
Last edited by Darnexx; 19 Apr @ 3:56am
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Badonn  [developer] 19 Apr @ 12:01pm 
What a pleasant surprise! Thank you. I've added this to B41 and B42, though there's some minor changes to the files in B42. Let me know if you're interested in tackling that!

I've also added you to the translation credits :)
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