Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Fixed "Death portal duplication".
Fixed sounds/models (tested with only Portal 2 mounted - works fine).
Added "Trace Masks" (now you can shot portal through grates).
Changed "Portal Camera" FOV.
Portal placement fix.
You can remove your portals by typing "portalmod_clearportals" to console.
Emancipation Grid moved from "Portal 2" tab to "Portal". (I don't know why
Added new "Portal Ring".
Fixed teleporting-hitboxes.
Fixed portal resizing.
Testing Post-Process fix (may not work).
Added "Reload key portal cleanse".
Fixed vehicle teleporting bug.
Added pickup function.
Added cleanse effect.
Added new player teleport effect.
Added portal-pickup function.
Fixed some sound bugs.
Updated prop_portal & Emancipation grid ents.
[WIP] Weapon icon.
Added ignore-prop function.
Get out you both.
https://github.com/bliptec/world-portals