Project Zomboid

Project Zomboid

Working Seatbelt
French translation
PUT IT IN "ANSI" ( not UTF-8 )

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ContextMenu_FR = {
ContextMenu_FastenSeatbelt = "S'attacher"
ContextMenu_UnfastenSeatbelt = "Se détacher"
ContextMenu_ToggleSeatbeltChime = "Alarme de ceinture de sécurité"
}

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IG_UI_FR =
{
IGUI_VehiclePartAirbagFrontLeft = "Airbag Avant-Gauche",
IGUI_VehiclePartAirbagFrontRight = "Airbag Avant-Droit",

IGUI_PlayerSayExitVehicle = "Je ne peux pas sortir si la ceinture est attachée",
IGUI_PlayerSaySwitchSeat = "Je ne peux pas changer de siège si la ceinture est attachée",
IGUI_PlayerSayDeployAirbag = "*Déploiement de l'Airbag*",
}

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Sandbox_FR = {
Sandbox_workingSeatbelt_workingSeatbeltOptions = "Working Seatbelt Options"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction = "Réduction des dommages avec la ceinture de sécurité"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction_tooltip = "Le pourcentage de dégâts réduits si un joueur portant la ceinture de sécurité subit des dégâts lors d'un accident de voiture."

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction = "Réduction des fractures avec la ceinture de sécurité"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction_tooltip = "Le pourcentage de temps de fracture réduit par partie du corps fracturée, si une fracture survient après qu'un joueur portant une ceinture de sécurité a subi des dommages causés par un accident de voiture. Cela n'empêche pas réellement les fractures à moins d'être réglé sur 100."

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture = "La ceinture de sécurité provoque une fracture thoracique"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture_tooltip = "Si activé, il y aura une chance aléatoire pour le joueur d'avoir une fracture à la poitrine, s'il s'écrase alors que la ceinture de sécurité est attachée"

Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture = "Risque de fracture thoracique"
Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture_tooltip = "La possibilité pour le joueur d'avoir une fracture de la poitrine s'il subit des dégâts lors d'un accident de voiture alors que la ceinture de sécurité est attachée"

Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength = "Force minimale de collision en cas de fracture thoracique"
Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength_tooltip = "La force minimale de collision requise pour qu'un joueur subisse une fracture de la poitrine alors que la ceinture de sécurité est bouclée"

Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime = "Temps de fracture thoracique"
Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime_tooltip = "Définit le temps de fracture thoracique si une fracture est appliquée à la poitrine lors d'un accident de voiture, alors que la ceinture de sécurité est bouclée"

Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten = "Détache automatiquement la ceinture de sécurité à la sortie du véhicule"
Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten_tooltip = "Force automatiquement le joueur à se détacher si il/elle tente de sortir du véhicule alors que la ceinture de sécurité est attachée. S'il est défini sur "false", le joueur devra se détacher manuellement avant de sortir"

Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten = "Détache automatiquement la ceinture de sécurité au changement de siège"
Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten_tooltip = "Force automatiquement le joueur à se détacher si il/elle tente de changer de siège alors que la ceinture de sécurité est attachée. S'il est défini sur "false", le joueur devra le détacher manuellement avant de changer de siège"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningIndicator = "Indicateur d'avertissement de ceinture de sécurité"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningIndicator_tooltip = "Si cette option est activée, un indicateur d'avertissement s'affiche sur le tableau de bord du véhicule si le conducteur allume le moteur d'un véhicule sans porter de ceinture de sécurité ou si il/elle détache la ceinture de sécurité lorsque le moteur tourne."

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningChime = "Alarme d'avertissement de ceinture de sécurité"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningChime_tooltip = "Si cette option est activée, un signal sonore sera émis si le conducteur allume le moteur d'un véhicule sans porter de ceinture de sécurité ou si il/elle détache la ceinture de sécurité lorsque le moteur tourne."

Sandbox_workingSeatbelt_playersToggleChime = "Les joueurs peuvent des/activer l'alarme sonore de ceinture de sécurité"
Sandbox_workingSeatbelt_playersToggleChime_tooltip = "Les joueurs peuvent ou non cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'indicateur de ceinture de sécurité pour activer/désactiver l'alarme sonore."

Sandbox_workingSeatbelt_chimeMinimumSpeed = "Vitesse minimale du véhicule pour l'alarme sonore (KM/H)"
Sandbox_workingSeatbelt_chimeMinimumSpeed_tooltip = "La vitesse minimale du véhicule pour que l'alarme sonore de ceinture de sécurité commence à fonctionner (KM/H)"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule = "Module d'Airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule_tooltip = "Si désactivé, les Airbags ne rempliront aucune fonction et n'affecteront pas ou ne seront pas affectés par les accidents de voiture"

Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags = "Airbags Réalistes"
Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags_tooltip = "Si activé, certains véhicules n'auront pas d'airbags selon le lore Project Zomboid"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength = "Force minimale de collision de l'airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength_tooltip = "La force minimale de collision pour qu'un airbag soit déployé"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction = "Réduction des dommages des airbags"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction_tooltip = "Le pourcentage de dégâts réduits lorsqu'un airbag est déployé"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction = "Réduction des fractures des airbags"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction_tooltip = "Le pourcentage de temps de fracture réduit par partie du corps fracturée, si une fracture est causée après le déploiement d'un coussin gonflable à la suite d'un accident de voiture. Cela n'empêche pas réellement les fractures à moins d'être réglé sur 100"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition = "Airbags affectés par leur condition"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition_tooltip = "Si activé, la réduction des dégâts des airbags sera affectée par leur état général"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert = "Alerte de déploiement des Airbags"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert_tooltip = "Si activé, une alerte s'affichera au-dessus du joueur lorsque l'airbag se déploie"

Sandbox_workingSeatbelt_canPlayerBeEjected = "Le joueur peut être éjecté"
Sandbox_workingSeatbelt_canPlayerBeEjected_tooltip = "Le joueur peut être éjecté du pare-brise lors d'un grave accident de voiture, si le pare-brise est cassé et que le joueur ne porte pas de ceinture de sécurité. AVERTISSEMENT : ENTRAÎNERA TRÈS PROBABLEMENT LA MORT !"

Sandbox_workingSeatbelt_ejectMinimumCrashStrength = "Force minimale d'éjection en cas de collision"
Sandbox_workingSeatbelt_ejectMinimumCrashStrength_tooltip = "La force minimale de collision pour qu'un joueur soit éjecté du pare-brise"

}

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Tooltip_FR = {
Tooltip_item_Airbag = "Peut être installé dans un véhicule pour protéger contre les dommages en cas d'accident"
}

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UI_FR = {
UI_optionscreen_binding_Seatbelt Options = "Working Seatbelt Options",
UI_optionscreen_binding_ToggleSeatbelt = "S'attacher"
UI_buckleAlert = "Il faut vous attacher ! Clic-droit pour Des/activer l'alarme."
}

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Thanks for your mod

Mandalore.
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Showing 1-2 of 2 comments
Lore11 25 Dec, 2024 @ 3:09am 
ITALIAN TRANSLATION!

ANSI coding! Thanks for this mod and Merry Christmas!

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ContextMenu_IT = {
ContextMenu_FastenSeatbelt = "Allaccia cintura di sicurezza"
ContextMenu_UnfastenSeatbelt = "Slaccia cintura di sicurezza"
ContextMenu_ToggleSeatbeltChime = "Attiva/disattiva suono della cintura di sicurezza"
}

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IG_UI_IT =
{
IGUI_VehiclePartAirbagFrontLeft = "Airbag anteriore sinistro",
IGUI_VehiclePartAirbagFrontRight = "Airbag anteriore destro",

IGUI_PlayerSayExitVehicle = "Non posso uscire mentre la cintura di sicurezza è allacciata",
IGUI_PlayerSaySwitchSeat = "Non posso cambiare sedile mentre la cintura di sicurezza è allacciata",
IGUI_PlayerSayDeployAirbag = "*L'airbag si è attivato*",
}

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Sandbox_IT = {
Sandbox_workingSeatbelt_workingSeatbeltOptions = "Opzioni Cintura di Sicurezza Funzionante"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction = "Riduzione Danni Cintura di Sicurezza"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction_tooltip = "La percentuale di danni ridotti se un giocatore che indossa la cintura di sicurezza subisce danni da un incidente stradale"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction = "Riduzione Frattura Cintura di Sicurezza"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction_tooltip = "La percentuale di riduzione del tempo di frattura per ogni parte del corpo fratturata, se una frattura risulta dopo che un giocatore che indossa la cintura di sicurezza subisce danni da un incidente stradale.<br>Non previene effettivamente le fratture se non è impostata a 100"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture = "La Cintura di Sicurezza Causa Frattura del Torace"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture_tooltip = "Se abilitata, ci sarà una possibilità casuale che il giocatore si procuri una frattura al torace, se si schianta mentre la cintura di sicurezza è allacciata"

Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture = "Probabilità Frattura del Torace"
Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture_tooltip = "La probabilità che il giocatore si procuri una frattura al torace se subisce un danno da un incidente d'auto mentre la cintura di sicurezza è allacciata"

Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength = "Forza Minima d'Urto per Frattura del Torace"
Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength_tooltip = "La forza minima d'urto necessaria perché un giocatore si procuri una frattura al torace mentre ha la cintura allacciata"

Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime = "Tempo Frattura del Torace"
Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime_tooltip = "Definisce il tempo di frattura del torace se viene inflitta una frattura al torace in un incidente d'auto, mentre la cintura di sicurezza è allacciata"

Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten = "Slacciamento Automatico Cintura di Sicurezza all'Uscita del Veicolo"
Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten_tooltip = "Forza automaticamente il giocatore nell'azione temporizzata di slacciamento della cintura di sicurezza se il giocatore tenta di uscire dal veicolo con la cintura allacciata.<br>Se impostata su Falso, il giocatore dovrà slacciarla manualmente prima di uscire dal veicolo"

Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten = "Slacciamento Automatico Cintura di Sicurezza su Cambio Sedile"
Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten_tooltip = "Forza automaticamente il giocatore all'azione temporizzata di slacciamento della cintura di sicurezza se tenta di cambiare posto mentre la cintura di sicurezza è allacciata.<br>Se impostata su Falso, il giocatore dovrà slacciarla manualmente prima di cambiare sedile"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningIndicator = "Indicatore Avviso Cintura di Sicurezza"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningIndicator_tooltip = "Se abilitata, sul cruscotto del veicolo viene visualizzato un indicatore di avviso se il conducente accende il motore del veicolo senza indossare la cintura di sicurezza o se slaccia la cintura di sicurezza mentre il motore è acceso"

Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningChime = "Suono di Avviso Cintura di Sicurezza"
Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltWarningChime_tooltip = "Se abilitata, viene emesso un segnale acustico se il conducente accende il motore del veicolo senza indossare la cintura di sicurezza o se slaccia la cintura di sicurezza mentre il motore è acceso"

Sandbox_workingSeatbelt_playersToggleChime = "Players can toggle seatbelt chime"
Sandbox_workingSeatbelt_playersToggleChime_tooltip = "Whether or not players can right click the seatbelt indicator to toggle the chime on/off."

Sandbox_workingSeatbelt_chimeMinimumSpeed = "Velocità Minima Veicolo per Avviso (KM/H)"
Sandbox_workingSeatbelt_chimeMinimumSpeed_tooltip = "La velocità minima del veicolo per l'avvio del funzionamento del segnale acustico delle cinture di sicurezza (KM/H)"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule = "Modulo Airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule_tooltip = "Se disabilitata, gli airbag non avranno alcuna funzione, né influenzeranno/saranno influenzati dagli incidenti d'auto"

Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags = "Airbag Coerenti con Lore"
Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags_tooltip = "Se abilitata, alcuni veicoli non avranno airbag secondo la tradizione di Zomboid"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength = "Forza Minima d'Urto per Airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength_tooltip = "La forza minima d'urto per l'attivazione dell'airbag"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction = "Riduzione Danni Airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction_tooltip = "La percentuale di riduzione del danno in caso di attivazione dell'airbag"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction = "Riduzione Frattura Airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction_tooltip = "La percentuale di riduzione del tempo di frattura per ogni parte del corpo fratturata, se si verifica una frattura dopo l'attivazione dell'airbag a causa di un incidente stradale.<br>Non previene effettivamente le fratture se non è impostato su 100"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition = "Airbag Influenzati dalla Condizione"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition_tooltip = "Se abilitata, la riduzione dei danni degli airbag sarà influenzata dalla loro condizione"

Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert = "Avviso Attivazione Airbag"
Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert_tooltip = "Se abilitata, un avviso viene visualizzato sopra il giocatore quando l'airbag si attiva"

Sandbox_workingSeatbelt_canPlayerBeEjected = "Il Giocatore può essere Espulso"
Sandbox_workingSeatbelt_canPlayerBeEjected_tooltip = "Se il giocatore può o meno essere scaraventato fuori dal parabrezza in caso di grave incidente stradale, se il parabrezza è rotto e il giocatore non indossa la cintura di sicurezza.<br>ATTENZIONE: MOLTO PROBABILMENTE PORTERÀ ALLA MORTE!"

Sandbox_workingSeatbelt_ejectMinimumCrashStrength = "Forza Minima d'Urto per Espulsione"
Sandbox_workingSeatbelt_ejectMinimumCrashStrength_tooltip = "La forza minima di impatto per far sì che un giocatore venga espulso dal parabrezza"
}

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Tooltip_IT = {
Tooltip_item_Airbag = "Può essere installato in un veicolo per proteggersi dai danni causati dagli urti."
}

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UI_IT = {
UI_optionscreen_binding_Seatbelt Options = "Opzioni Cintura di Sicurezza Funzionante",
UI_optionscreen_binding_ToggleSeatbelt = "Attiva/disattiva cintura di sicurezza"
UI_buckleAlert = "Devi allacciarti la cintura! Clicca con il tasto destro per attivare/disattivare il suono."
}
Last edited by Lore11; 25 Dec, 2024 @ 3:11am
Arendameth  [developer] 25 Feb @ 9:45pm 
Implemented both, thanks!
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