Hero's Adventure: Road to Passion

Hero's Adventure: Road to Passion

十二属相(新内容)
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LHH  [developer] 13 Jun @ 8:53pm
十二属相详细效果说明
子鼠

【堆金积玉】
首次受到攻击会全部承担,之后每受到一次攻击减少10%最终伤害,行动开始后重置受击次数。每次受到攻击可获得金钱,获得量为“首次受到的伤害值”,行动开始后重置。
【破财消灾】
攻击会消耗20%剩余金钱,并附带消耗量的真实伤害。生命低于20%后,可消耗攻击方2倍攻击力的金钱抵消此次伤害。
【生财有道】
战斗结束后,将本场战斗造成的伤害、受到的伤害,全部转换为金钱。
【阴阳交融额外效果】
消耗所有金钱,并附带消耗量150%的真实伤害。
【光暗共生额外效果】
将本次造成的伤害全部转换为金钱。
【极阳卷额外效果】
战斗中,每贯金钱增加1点防御力。
【极阴卷额外效果】
战斗中,每贯金钱增加1点攻击力。



丑牛

【势不可挡】
战斗中每点臂力增加5%暴击伤害。每损失1点生命增加1点攻击力,每点攻击力增加0.1防御力。
【后发制人】
反击时,附加50%攻击力的真实伤害。
【蓄力反击】
若当前暴击率达到100%,受到攻击后必定反击、外功伤害增加200%。
【阴阳交融额外效果】
攻击无视免伤、并附带攻击150%的真实伤害。
【光暗共生额外效果】
反击状态释放可无视敌方70%防御力。
【极阳卷额外效果】
战斗中免疫侧击、免疫背击、无视伤害反弹,每次攻击可恢复5%最大生命。
【极阴卷额外效果】
可掠夺敌方所有装备,每次攻击可恢复5%最大内力。


卯兔

【生死相依】
战斗时会为所有结缘对象分担70%的伤害、并将一半的防御力转化为攻击力赋予给队伍中的结缘对象,当卯兔生命低于50%后,不在场的结缘对象随时可能参战支援。结缘对象会在行动开始时消耗70%的最大生命为卯兔补充复活次数,生命上限不大于70%时无法补充,复活次数最多可补充至2次。
【心心相印】
卯兔每受到一次攻击,所有在场的结缘对象增加5%攻击力、1%外功伤害、1%集气速度。
【鸾凤和鸣】
每结缘一次增加2点体质,每点体质提升10点医术与医术上限。在场的所有结缘对象无视迷惑效果,且攻击附带卯兔20%最大生命的真实伤害。
【阴阳交融额外效果】
为我方成员增加2次全体共享的复活效果,复活次数可叠加。
【光暗共生额外效果】
为我方全体增加7次全体共享的免伤效果,免伤次数可叠加。
【极阳卷额外效果】
增加队伍中的结缘对象50%伤害减免。
【极阴卷额外效果】
增加队伍中的结缘对象50%外功伤害。 


巳蛇

【生老病死】
进入战斗会在身边召唤4位心魔,心魔只能辅助作战,无法行动。
心魔“生”:每回合恢复“生”10%最大生命。“生”存活时,我方全员受到的所有伤害由“生”全部承担。
心魔“老”:“老”存活时,我方受到攻击会减少攻击方500集气。
心魔“病”:每次行动开始会失去10%当前生命。攻击过“病”的敌人会继承这个效果,在“病”阵亡后,会进入与“病”同样的流失生命状态。
心魔“死”:“死”拥有免伤护盾,不会受到负面效果以外的伤害。“死”受到攻击后,减少“死”10%与攻击方5%的最大生命。
【恭行天罚】
心魔“死”阵亡后,巳蛇的攻击可流失敌方15%当前生命,该效果无关是否命中、无关是否免伤。
【六道轮回】
战场中每阵亡一名敌人,心魔“生”获得一次复活次数。
【阴阳交融额外效果】
恢复“生”与“死”100%最大生命,并使“生”获得一次复活次数。
【光暗共生额外效果】
恢复“生”与“死”100%当前生命。若“老”已阵亡,则减少敌方1000集气、若“病”已阵亡,则附带自身10%最大生命的真实伤害。
【极阳卷额外效果】
心魔“病”存活时,自身与队友增加70%伤害减免。
【极阴卷额外效果】
心魔“老”阵亡后,增加自身与队友50%集气速度、20%外功伤害。


午马

【统御大军】
战斗中若敌方数量大于我方,受到攻击后,会镜像两名攻击者为自己作战。我方成员可继承午马50%的御剑、耍刀、拳掌、长兵、短兵、音律。
【精兵强将】
进入战斗可召唤2名“暗影护卫”为自己作战。“护卫”等级、五维与午马一致,五维最多继承25,并且在100级之前每级压制1%的实力。
【星罗棋布】
进入战斗可召唤自己的心魔作战。《阴阳交融》、《光暗共生》、《极阳卷》、《极阴卷》的识别效果不会惩罚自己的心魔。
【阴阳交融额外效果】
可再召唤2名“暗影护卫”为自己作战。
【光暗共生额外效果】
若心魔在场可使其立即行动。若心魔不在场则提升50%最终伤害。
【极阳卷额外效果】
心魔在场时,自身集气速度减少70%、外功伤害减少99%,受到的伤害减少99%。
【极阴卷额外效果】
心魔不在场时,增加70%集气速度、70%外功伤害,受到的伤害增加50%。


未羊

【养魂】
带有“不屈意志”时,会将“不屈意志”永久转换为“索魂”:复活效果改为无限复活,但每次复活会减少1%生命恢复效率,之后每复活一次成倍减少。攻击只能造成70%伤害,剩余30%由自身承担,承担的伤害会按0.01%的比例转换为生命恢复效率。
若没有“不屈意志”,则改变上述效果为:受击仅承担70%伤害、剩下的由攻击者承担。
【武神】
造成的伤害会全部记录在受击者身上,当受击者身上记录的伤害大于其生命上限2倍后,一击必死。
【死斗】
战斗中首次使用普攻,可与受击者进入死斗模式,死斗状态的两人无法对双方以外的人造成伤害、也不会受到别人的伤害,直至其中一人生命归零。进入死斗的双方可无视彼此所有免伤效果。
【阴阳交融额外效果】
若未进入死斗状态,则增加自身50%生命恢复效率,最多可叠加99层。若进入死斗状态,则直接秒杀死斗状态的敌人。
【光暗共生额外效果】
若未进入死斗状态,可恢复100%当前生命。若进入死斗状态则增加50%最终伤害。
【极阳卷额外效果】
若切换的新内功是极阳卷,则强制解除死斗状态。
【极阴卷额外效果】
极阴卷生效期间,进入死斗状态的双方:临时减少70%生命恢复效率、受到攻击可立即行动,直至决出胜负。死斗状态增加未羊50%最终伤害。
Last edited by LHH; 23 Jul @ 8:24am