Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
alot of descriptions were changed, and researchs renamed to sound less flat (still planning to replace more as time goes on)
osseous urns are now linkables that can boost bonereaper workbenchs, to help encourage decorating the workshop (and to give players something that isnt as ugly as the tool bench)
adjusted temp res's for bonereapers and animals
compat added with oddyssey, bonereapers dont mind the vacuum of space (but still get abit chilly)
some animals now have special trainables
removed woody stuffable type from some structures
slightly nerfed armor values across the board, ranging from 5-10%, adjusted costs and mass values to match value, as well as equip delays
added movement penalties to many armors
adjusted HP value of armors
most benchs are now effected by the tool cabinet as a linkable