Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
=================================================================
Bots no longer stay or their platforms, they will just jump down to the lower ground. Sometimes, even cross the wall and commit suicide.
--> Fixed
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Molotov/incendiary needs to be added, just to get use to it's trajectory.
--> They makes the buttons bugs so... I can't really add them, see by yourself, use "give weapon_molotov" in the console, you'll see what I mean.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The headshot button has 3 levels: None (Red), A little unbreakable Glass at the entrance of T side (Green) and Unkown (Blue). Blue doesn't affect either T or CT. Any clues?
--> The blue one draw a line at head level.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
About the rest... well I may think of a new map for that, can't really implement all this in the current state of Bot Aim.
Happy New Year to you too.