Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
=================================================================
Bots no longer stay or their platforms, they will just jump down to the lower ground. Sometimes, even cross the wall and commit suicide.
--> Fixed
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Molotov/incendiary needs to be added, just to get use to it's trajectory.
--> They makes the buttons bugs so... I can't really add them, see by yourself, use "give weapon_molotov" in the console, you'll see what I mean.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The headshot button has 3 levels: None (Red), A little unbreakable Glass at the entrance of T side (Green) and Unkown (Blue). Blue doesn't affect either T or CT. Any clues?
--> The blue one draw a line at head level.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
About the rest... well I may think of a new map for that, can't really implement all this in the current state of Bot Aim.
Happy New Year to you too.