Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Hi, been doing some testing on our server today with the structure res multi on vanilla structures. We finally got it to a balanced level and decided to test out the Canon to make sure it was taking the same damage. To our horror, the Canons were greatly different from the vanilla turret HP. Compared to 3-4 RPGs on a Vanilla turret, the Photon Canon would have taken over 300 RPGs.
Is there anyway to adjust this setting in the ini for your mod?
My players were asking what the radius is on the Dragon Gods, Puppets and Indom, Orc, etc on seeing you to attack? Also, if there can be an INI option to adjust this. Seems like they would like them to be so far away or closer, etc.
You need to put down the shrine. i know its weird, you have to do it for indoms as well. once its down all the animals will start to spawn over time or you can do a kill all wild dinos command