Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Thanks, bro, really appreciate your opinion
You have to create an entirely new unit. Assigning a unique ID (including all the other active mods you may have, hence why some mods use humongous numbers for the IDs, to avoid conflicts). What you did is edit an existing unit, or at the very least edit the unit graphics (soldier_variants if I am correct) and that affected the vanilla unit.
I can't offer much help, since it's been some years since I've messed with Total War modding, but the basic version of it is: you have to create a new unit from scratch. You can google tutorials on that and follow their examples.
For single-soldier units, You have to set it to 1 soldier, and instead of editing the 'soldier' graphics, you have to create a new 'officer' graphic, and set it to your unit.
Hi, I just saw this now, thank you for replying, so far I am very good at making new units! I've come so far since then, next is trying to create a new clan which is playable, I use MMS, I'm not too familiar with PFM, but I do have RPFM in my computer. The tutorial I found online was quite confusing, any tips in creating new clan that can be implemented in custom and campaign? Thank you so much