ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
http://imgur.com/a/QQEei
I'll do more thorough testing when I next load up the game, but this mod (especially with the recent update) seems like the only one in my lineup likely to cause this issue, so I figured I'd mention it.
You are correct. Have fix for it already. It happens because MaxAimAssistScore turns it down to 95. Well it shouldn't change the value if the value is over MaxAimAssistScore. This have now been added and 100% hit chance should be back.
Will uploaded it soon with some other bug fixes.
Question: any chance you plan on adding the ChanceToMiss and AlwaysShowShotBreakdowns? I believe there might be some incompatibilities there as the ChanceToMiss has stopped working and I believe it might be some conflict with this mod.
The mod in question is: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=622057690&searchtext=chance
Reason this is disabled is because I fix the vanilia issue with ShotBreakDown. Recommend testing it out!. ChanceToMiss is hopefully comming today!
Great stuff, thanks for the quick answer! :)
I will take a look at it. :=)
Should now be fixed!