Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Solution: Change INI to turn off XP for rookies only.
Enter X2StrategyGameRulesetDataStructures in the "Find What" field.
Enter your directory in the directory field, if it isnt already there.
Enter *.INI in the Filters field.
Click the Find All button.
In any case, and no offense, but I found another mod that allows me to change the class of any given soldier. Good enough for now...
Can I get a better set of instructions please?
That mod has this line in its XComEngine.ini:
+ModClassOverrides=(BaseGameClass="X2StrategyElement_DefaultRewards", ModClass="X2StrategyElement_DefaultRewards_BSR")
I haven't verified if there's a problem in game when running that mod and this one.
Sad to say I've gone with Balanced Soldier Rewards as this campaign I'm trying to build up my character pool so I'm using almost entirely RNG-created troopers.
Thought I'd better mention it though.
However, I have replaced the GenerateRewardFn with my own implementation, so if Balanced Soldier Rewards modifies the same function, it will still conflict in another way.
Thanks for making the change, I'll let you know of any problems with this enabled now.