Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Personally, I always enjoyed testing with a 3-player party since I like to have an extra body in the group while using the faster skill progression of the Lone Wolf to get complex builds functioning early.
One side note: the default starting build loadouts cannot be properly considered classes or builds, be very wary using them as templates because they will not all necessarily work very well used unmodified out of the box.
I think me and my friend are going to try the Normal Tactician mod. Do you think that would be a better step for us in this situation?
Again, I want to stress that Lone Wolf is viable, particularly if you run only 1 Lone Wolf character, but it is harder to play and requires you to have pretty clear knowledge of the mod's features, so the learning curve here becomes even steeper for new players.