Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I'm really surprised at this, as I've never had any report of this before, and the dead goblins outside of the mine don't make sense at all. I can say that the mod doesn't modify any of the code that causes the lava-filling of the Luculla mines, though--that's all original-game quest-related stuff. My armchair opinion is that, for whatever reason, the game decided that you had finished the Luculla mines and triggered it to fill with lava (spoiler: as it does when you escape it normally).
I do know that the unmodded game has numerous corrupted save and bug reports, and this mod can likely exacerbate that, but I don't know if this particular issue has been reported before or not. Sadly it's probably the case that the safest option is to reload a save before this issue occurred.