Don't Starve Together

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Force Biomes
中文翻译
强制任何可选的生物群在世界世代期间产卵。

配置选项:
On-Biome将产卵。
随机-Biome可能会繁殖(默认)。
Off-Biome将不会产卵

森林生物群:
通常情况下,这些“生物群”中的10个中有5个是在森林(地表)生成过程中选择的。
建议强制最多5个森林生物群产卵,因为它将与正常的森林世代相匹配。

森林生物群包括:
猪村。
蜘蛛采石场。
杀人蜂。
花斑和岩石。
三重MacTusk。
青蛙池塘。
青蛙和虫子。
额外落叶。
洛基。
四色驼蛋

洞穴生物群:
通常情况下,18个“生物群”中有8个是在洞穴生成过程中选择的。
建议强制最多8个洞穴生物群产卵,因为它将与正常的洞穴世代相匹配。

洞穴生物群包括:
沼泽塌陷。
洞穴沼泽。
地下森林。
草原塌陷。
蘑菇混交林。
杂菌草甸。
BAT外壳。
兔子镇。
兔子城。
蜘蛛王国。
兔子与蜘蛛大战。
-废墟。
更多祭坛。
洞穴丛林。
神圣的危险。
军坑。
泥泞神圣。
村庄和洞穴丛林。
村屋
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Stephen L 14 Jun, 2022 @ 9:15pm 
(嘗試對中文翻譯提供一些改進)
强制任何可选的地形(Biome)在世界生成時出現。

配置选项:
On-地形(Biome)将出現。
随机-地形(Biome)可能会出現(默认)。
Off-地形(Biome)将不会出現

森林地形:
通常情况下,这些“地形”中的10个中有5个是在森林(地表)生成过程中选择的。
建议强制最多5个森林地形出現,因为它将与正常的森林(地表)生成相匹配。

森林(地表)地形(Biome)包括:
猪村。
蜘蛛采石场。
杀人蜂。
花斑和岩石。
三重海象。
青蛙池塘。
青蛙和蜜蜂。
额外落叶林。
採石場。
四春鵝蛋地形

洞穴(Cave)地形:
通常情况下,18个“地形”中有8个是在洞穴生成过程中选择的。
建议强制最多8个洞穴地形出現,因为它将与正常的洞穴世代相匹配。

洞穴地形包括:
沼泽塌陷。
洞穴沼泽。
地下森林。
草原塌陷。
蘑菇混交林。
杂菌草甸。
BAT外壳。
兔子镇。
兔子城。
蜘蛛王国。
兔子与蜘蛛大战。
-废墟。
更多祭坛。
洞穴丛林。
神圣的危险。
军坑。
泥泞圣地。
(猴子)村庄和洞穴丛林。
(猴子)村屋
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