EviL_GhosT
Сергей 10.09
Moscow, Moscow City, Russian Federation
Под этим солнцем и небом я приветствую вас.
Если вы зашли сюда, то вам, возможно интересно, кто я и зачем я...

Не знаю, как корректно ответить на предполагаемый вопрос или оправдать какие-либо ваши ожидания. В прочем - я просто хиккан, который любит получать игровой опыт. А также иногда выражать своё мнение или делать обзоры на игры в текстовом формате.

Наверное, это то немногое, что вам нужно знать обо мне.
Под этим солнцем и небом я приветствую вас.
Если вы зашли сюда, то вам, возможно интересно, кто я и зачем я...

Не знаю, как корректно ответить на предполагаемый вопрос или оправдать какие-либо ваши ожидания. В прочем - я просто хиккан, который любит получать игровой опыт. А также иногда выражать своё мнение или делать обзоры на игры в текстовом формате.

Наверное, это то немногое, что вам нужно знать обо мне.
Currently Offline
Favorite Game
900
Hours played
54
Achievements
Featured Artwork Showcase
Salazaar | Neverwinter Nights OC
26 7 4
Favorite Guide
Created by - EviL_GhosT
Теория о том, как быстро и без нервов получить достижение "Король соборов".
Favorite Group
Gamekadze - Public Group
БУМ, друзья!
45
Members
0
In-Game
4
Online
8
In Chat
Review Showcase
«ВТОРОРОДНЫЙ ГРЕХ»
Это одна из лучших классических RPG современности. Divinity: OS2 может искренне порадовать опытных и не очень геймеров. Стоит учесть, что времени потребуется куча, но оно однозначно того стоит.

МНЕНИЕ
Это моя первая игра, которую я попробовал из серии Divinity. Безмерно спасибо моему другу, который однажды подарил мне её и познакомил меня таким образом с Larian Studios и её творчеством. Это было в уже далеком 2019 году. Жутко произносить словосочетание как далекий и 2019, пожалуй.

И так мне тогда игра понравилась. Я с того времени сумел подарить 6 копий этой игры разным людям. И ни о чём не жалею. Original Sin 2 остаётся одной из самых лучших игр не только в своём жанре, но и в принципе для кооперативного прохождения. Игра дарит много эмоций. А ведь сколько много забавных и интересных ситуаций в бою она создает! И как же интересно было наблюдать за основным сюжетом и проходить сайды.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2418068852
Но я уточню, что игра не обязывает вас играть с друзьями. Одному играть в эту игру также сносно, как и в кооперативе.

И вот я прошёл D:OS2 снова, уже в 2025 году. Игра также хороша? Конечно. И ниже я порассуждаю её плюсы и минусы.

ГЕЙМПЛЕЙ
И начну с самого важного, почему игра так реиграбельна – в неё, вот так просто, интересно играть с механической точки зрения. В игре очень приятная пошаговая боёвка. Каждую способность приятно использовать, так как это сопровождается классными эффектами визуальными и звуковыми. И, помимо прочего, множество навыков полезны в бою. Вам всегда будет мало этих заклинаний, навыков.

Уточню, что механики D:OS2 базируются на собственной системе. И разобраться в ней будет не так сложно даже тому человеку, который никогда не играл в подобные игры. Она умудряется быть простой и, в то же время, глубокой. Механики изначально были задуманы под компьютерную игру. И это понравится тем, кто недолюбливает адаптации настольных ролевых игр в компьютерных играх.

Серия Original Sin имеет свою особенную фишечку – это поверхности. Во второй части эта система ещё больше расширилась. Какое-то безумное количество сочетаний имеется и каждая поверхность имеет свое свойство. И это не просто декорация. Отнюдь, иногда поверхность может решить многое в битве. Забиваем гвозди в ботиночки, господа. Но не так много, как в первой части, однако. Почему? И тут мы приступаем к самому спорному аспекту механики.

Система брони. Она решила одну из проблем первого Original Sin – хаотичность боя из-за эффектов контроля. И решили они эту проблему как-то радикальненько. Теперь никакой контроль и эффект не работает, покуда броня целёхонькая. А ещё это породило новую проблему – это привело к ограничению выбора стиля игры партии. Вы, конечно, можете выбрать любой, да. Но ваш внутренний эффективный менеджер скажет, что лучше делать пати на один определенный урон. И эта проблема была бы менее явной, если бы милишники имели возможность иметь оружие от силы на магический урон, а кастеры оружие от интеллекта на физический. Самое смешное, что для милишника оружие подобное ЕСТЬ, но в ОДНОМ экземпляре в КОНЦЕ игры. И всё равно это не решило бы проблему в сути.

Я принимаю эту механику как данность. К ней спорно относятся и я это понимаю. С другой стороны, эта механика вносит ясность в происходящее и уменьшает влияние рандома. Но также связывает вас в свободе выбора. Но связывает она вас, вероятно, лишь если вы играете на сложности Тактика и выше.

АТМОСФЕРА, КВЕСТЫ И ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ
Квесты в этой части разнообразные. Зачастую юморные, но бывает совсем нет. Как и обычно, у Larian Studios сторонние квесты находятся в вакууме и не влияют на основную историю. Разве что выбор нежити может повлиять на конец, но это все ещё часть основного сюжета.

Я бы сказал, что это ни хорошо, ни плохо. У этого выбора есть свои плюсы и минусы. Главное, что многие квесты остались интересными и уникальными. К основному сюжету относятся по-разному. Мне он скорее нравится. Он меня интересовал и мне было интересно, чем всё закончится. Это была эпичная история с эпичными ситуациями. Такие сюжеты хорошо ложатся на RPG.

Количество спутников со времен первой OS увеличилось. Их квесты были интересными. Хочется отметить, что озвучка в игре на высоте и способ подачи текста тоже. Мне нравится, что нарратор подмечает то, что разработчики не реализовали визуально. Это добавляет игре сказочности.

Но... новый визуальный стиль и характер некоторых квестов и обстоятельств эту сказку забирают. В этой части случился чуть ли не полный отход от настроения первой OS. Игра зачем-то стала мрачнее. Контраст на уровне Serious Sam 2 и Serious Sam 3: BFE, если вы знаете. При этом градус клоунады не сказать, что упал. И это создает ещё больший диссонанс. Игра теперь ПЫТАЕТСЯ быть серьёзной, но у неё теперь не получается. Как и воспринимать её серьёзно у игроков. Первая часть будто бы на это не претендовала и претензий к ней нет. Здесь же другая картина.

Некоторых людей это может оттолкнуть. И я их понимаю. Иногда эта клоунада утомляет. Да и просто не всем нравятся сплошные приколы. Первая OS была последовательна в своих решениях и воспринимается лучше. Здесь же не понятно, чем игра хочет быть – сатирой или серьёзной игрой и вселенной.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3506664167
К сожалению, этот аспект игры в моём восприятии очень сильно проседает. Вселенная мне не импонирует от слова совсем. Тем не менее, квесты и основной сюжет мне нравятся. Некоторые считают, что игра Фейно-центрична (основанная на одном из готовых персонажей/спутнике) и будут частично правы. Тем не менее, без этого персонажа игра воспринимается также хорошо. Хоть и Фейн может предоставить более полную картину происходящего.

ГРАФИКА И МУЗЫКА
Сложно не сказать об этом аспекте хоть чуток. Игра неплохо оптимизирована, а выглядит очень и очень сочно. Хоть я и пинал игру за смену стиля, сам этот стиль просто красивый. Относительно первого OS, игра шагнула в графике стремительно. Воспринимается она в этом аспекте лучше.

Очень жаль, что Кирилл Покровский покинул этот мир. Борислав Славов – это достойная замена композитора. Многие композиции также хорошо запоминаются, как и от Кирилла. Тем не менее, generic композиций от Борислава было больше. Было бы очень интересно послушать, что бы написал Кирилл для D:OS2 или Baldur's Gate 3. Но мы это, к сожалению, никогда не узнаем.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3507561726
ВЕРДИКТ
Эта игра неидеальна. Но она идеальна для кооперативного прохождения. Красивая и интересная игра, которая оставила свой след в игровой индустрии, однозначно. Феномен? Возможно. Просто отличная игра? Определенно, да. Отличный выбор, чтобы провести 60-80 часов со своими друзьями или любимыми.

В игру стоит играть в 2025. Стоит будет играть даже спустя 10 лет.

Покупку данной игры
КРАЙНЕ ОДОБРЯЮ!

Обитель моих обзорчиков
КУРАТОР

ОБЗОР НА DIVINITY: ORIGINAL SIN
>ОБЗОР НА DIVINITY: ORIGINAL SIN 2<
Recent Activity
74 hrs on record
last played on 26 Jul
500 XP
0.7 hrs on record
last played on 25 Jul
Ash 18 Mar @ 8:57am 
Привет.
Готов поделиться недостающей строкой в Литании Подкреплений, если интересно.
+rep отличный профиль =)
lostworld.1996 4 Oct, 2024 @ 2:12pm 
Отличные обзоры
ZAZUL 11 Aug, 2024 @ 3:39am 
Хорошие обзоры на соулс лайк игры. Приятно было изучить материал
MATKOHEM 26 Jun, 2024 @ 6:14am 
Спасибо, за помощь в игре Divinity Original Sin 2 Definitive Edition :steamthumbsup:
EviL_GhosT 29 Apr, 2024 @ 3:52pm 
Думал хлебушка нарезать в честь своей 'победы'. Но ты отошел... и получилось не так весело, как планировалось :\