Hawuseit
Dima 🌎 Earth
Топ 4 фразы, чтобы обратить ваше внимание -

"Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"
© Партурнакс

"Человек — существо разумное, но это не относится ко всему человечеству."
© Раймон Арон

"Замысел автора уже не важен, попытка автора объяснить суть произведения лишь затуманит и ограничит восприятие происходящего."
© Мамия Синдзо

"Биип Блууп Блоп Блиип Бууп."
© Р2Д2

My Nick / Мой Ник [mynickname.com]

"Среди берёз, болот и звёзд
Цыганских свадеб, волчьих слёз
Мне нет места
Но разгребая пену дней
Во тьме пустых госпиталей
Я был весёл
Молодость сложно забыть
Но я в силах всё изменить"
Топ 4 фразы, чтобы обратить ваше внимание -

"Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"
© Партурнакс

"Человек — существо разумное, но это не относится ко всему человечеству."
© Раймон Арон

"Замысел автора уже не важен, попытка автора объяснить суть произведения лишь затуманит и ограничит восприятие происходящего."
© Мамия Синдзо

"Биип Блууп Блоп Блиип Бууп."
© Р2Д2

My Nick / Мой Ник [mynickname.com]

"Среди берёз, болот и звёзд
Цыганских свадеб, волчьих слёз
Мне нет места
Но разгребая пену дней
Во тьме пустых госпиталей
Я был весёл
Молодость сложно забыть
Но я в силах всё изменить"
Screenshot Showcase
Как и должно быть в оригинале!
85 24 4
Terms of Use / Условия пользования                            ⎯ ⠀❐⠀⤬
                        :RUflagRU:
:coolstar2022: Я в основном играю в одиночные игры, поэтому часто игнорирую приглашения в такие игры, как CS, Dota 2 и другие многопользовательские проекты, которые запускаю редко. Однако, если увидите меня в какой-либо из этих игр, это может быть исключением — не стесняйтесь написать, возможно, мы сыграем вместе!

:csgoa: Игнор:
:sheriffsbadge: Заявки от скрытых пользователей и профилей с игровым/VAC баном.
:sheriffsbadge: Если вы скидываете мне рекламу казино, рулеток и прочий развод.
:sheriffsbadge: Не принимаются заявки от игроков, которые играют только в онлайн игры (активности от таковых игроков, как правило, не жди)
:sadstar2022: Может перетекать в следующую категорию (то - что ниже), если вдруг подумали, что можете таким образом меня абузить.

:csgob: Вылет из друзей (в тяжелых случаях - бан):
:sheriffsbadge: Одни и те же запросы обмена, очевидную выгоду получаете только вы.
:sheriffsbadge: Наглое попрошайничество | вымогательство.
(Особенно в личных сообщениях, библиотекой игр не делюсь, я жадина)
:sheriffsbadge: Отсутствие такта | язык вражды.
Я не требую к себе особого отношения, но и выяснять отношения не собираюсь. Если вы с кем-то поругались, и вы оба у меня в друзьях, но это меня не касается - это не моего ума дела.

                        :USAflagUSA:
:coolstar2022: I mostly play single-player games, so I usually ignore invitations to games like CS, Dota 2, or other multiplayer projects that I rarely launch. However, if you notice that I’m in a multiplayer game, it might be an exception – feel free to message me, we might play together!

:csgoa: Ignore:
:sheriffsbadge: Requests from hidden users and profiles with game/VAC bans.
:sheriffsbadge: If you send me advertisements of casinos, roulettes, or other scams.
:sheriffsbadge: Requests from players who only play online games are not accepted (you usually cannot expect any activity from such players).
:sadstar2022: This can move to the next category (what is below) if you think you can abuse me in this way.

:csgob: Removal from friends (in severe cases, a ban):
:sheriffsbadge: Repeated trade requests where the obvious benefit is only for you.
:sheriffsbadge: Brazen begging | extortion.
(Especially in private messages, I don’t share my game library, I’m stingy)
:sheriffsbadge: Lack of tact | hate speech.
I don’t demand special treatment, but I’m not going to sort out relationships either. If you have a quarrel with someone and you are both on my friends list, but it doesn’t concern me - it’s none of my business.

                       :RUflagRU: :USAflagUSA:
:mon: Монитор / Monitor - Xiaomi Redmi Surface Display (C34WQBA-RG), 180 Hz / Гц
:LittleMouse: Мышка / Mouse - ARDOR GAMING Phantom PRO V2
:re3typewriter: Клавиатура / Keyboard - ARDOR GAMING Guardian [AG-ZD-Gu98GY-HS-G-Sub-WL]
:headcrab: Наушники / Headset - HyperX Cloud Alpha S черный
:LIS_brush: Микрофон / Microphone - HyperX SoloCast
:dw_disk: Операционная система / Operating System - Windows 11 Pro 64 - Bit / Бит
:pcbs_case: Корпус / Case - ARDOR GAMING Rare M2 ARGB Black / Черный
:pcbs_psu: Блок питания / Power Supply - Zalman ZM700-TXII (V2)
:pcbs: Вентилятор / Fan - Deepcool TF120 (DF1202512CL)
:pcbs_cpu: Процессор / Processor - 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600KF 3.70 Hz / Гц
:pcbs_ram: Оперативная память / RAM - Kingston FURY Beast Black [KF432C16BB1K2/32] 32 GB / ГБ
:pcbs_motherboard: Материнка / Motherboard - Micro-Star International Co. Ltd. B760 GAMING PLUS WIFI (MS-7D98) (U3E1)
:pcbs_gpu: Видеокарта / Graphics Card - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (MSI) 8 GB / ГБ
:h_d: Жесткие диски / Hard Drives - Western Digital WDC WD43PURZ-74BWPY0 3726 GB / ГБ + Western Digital WDC WD10EZEX-08Y20A0 (SATA) 931 GB / ГБ
:ssd: SSD - Samsung 980 PRO 1TB 931 GB / ГБ       
Awards Showcase
4
2
2
1
1
1
1
1
86
54
33
33
30
24
20
467
Awards Received
69
Awards Given
Items Up For Trade
1,317
Items Owned
23
Trades Made
4,549
Market Transactions
:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌:tyger::robin::joke::TheD::EnvE:
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌Предложение обмена туть
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Exchange offers here
:tyger::robin::joke::TheD::EnvE: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_:
Video Showcase
Хеви Смех
199 33 8
Artwork Showcase
Витрина наклеек Steam
39 6 3
Favorite Game
Review Showcase
50 Hours played
Старый Бог, Новый Сеттинг, Такой себе Геймплей
Помните Кратоса, который рубил всех подряд, орал как резаный и выдавливал глаза Посейдону? Так вот, он постарел, завёл сына и решил, что пора становиться «интеллигентным». Теперь он не орёт, а нравоучительно вздыхает. Вместо того чтобы крушить всё вокруг, он... несёт прах жены на гору. И да, у него теперь борода, как у хипстера из Барбишопа.

God of War 2018 – игра, которую все нахваливали, а я спустя 30+ часов понял, что это одновременно и шаг вперёд, и прыжок с места в никуда. С одной стороны, это попытка переосмыслить застоявшуюся серию. С другой – сборник модных трендов, которые не всегда работают вместе.

Как она победила РДР2, ума не приложу... https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3401020501
✅ Плюсы
❌ Минусы
  • Отношения Кратоса и Атрея. Динамика отца и сына, жёсткая любовь, неловкие моменты – работает.
  • Визуал и постановка. Съемка одним кадром – технический подвиг. Мир детализирован, анимации топ.
  • Мировой Змей. Единственное, от чего реально захватывает дух. Он просто есть, и он живёт своей жизнью.
  • Атрей в бою. Реально полезен: стреляет, подбирает хилки, отвлекает врагов, сам попадает под захваты врагов из-за чего ему нужно помогать.
  • Экипировка. Руны и способности меняют стиль игры. Можно собрать билд на заморозку или огонь.
  • Боевая система – компромисс на костылях. Автоприцеливание ударов бесит, Ты никогда не знаешь, куда улетит Кратос после атаки. Враги скользят к тебе как по маслу, так что позиционирование теряет смысл.
  • Камера из-за плеча – в ближнем бою ♥♥♥♥♥♥. Ты не видишь врагов за спиной, камера цепляется за стены, лок слетает с одного чиха.
  • Терпиливый Кратос – просто не мое! Я думаю, многим нравился Кратос из «Греческой серии» за счет своего архетипа “Анти-Злодей”. Здесь… ну он скорее просто герой! Пропал шарм в персонаже как по мне, а такое «развитие» не сделало персонажа лучше.
  • Высшая сложность (Give Me God of War) – маразм. Враги становятся неубиваемыми мясными тушами с дохрена здоровья. Это не проверка скилла, а проверка терпения. Я пробовал – оно того не стоит.
  • Повторное использование локаций. Вода падает, открываются «новые» места, но по факту это те же скалы с парой дополнительных тропинок. Нового контента – ноль.
  • Миры-заготовки. Альфхейм, Муспельхейм, Нифльхейм – короткие коридоры или однообразные арены. Для галочки.
  • Жёлтые руны и отсутствие свободы. Тебе буквально тыкают пальцем: «Лезь сюда!». Невидимые стены на каждом шагу, прыгать Кратос сам не умеет – наслаждайся единственным маршрутом.
  • Валькирии. Девять одинаковых тёток с одним мувсетом. Под конец боя у них внезапно повышается сопротивление – ты бьёшь так же, а урона идёт в два раза меньше. Никакого намёка, просто «сделаем бой подольше».
  • Малое разнообразие врагов. Разнообразие на уровне «купили трёх драугров, используем по 20 раз».
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3399476890
Сюжет: роуд-муви в скандинавской мифологии
Главный плюс – отношения Кратоса и Атрея. Старый ворчун и подросток, который хочет похвалы – это работает. Сцена раскрытия правды – реально мощная. Но есть и дыры. Когда Атрей узнаёт, что он бог, и мгновенно превращается в капризного мудака, а потом так же резко обратно – выглядит клишировано. А если ты до этого бегал по сайд-квестам, его диалоги вообще не меняются. Или момент, когда Кратос ищет Фрейю, но вместо того, чтобы выбить дверь, стоит и орёт под окнами. Чувак, ты убил Зевса, а домик открыть не можешь?

Боевая система костылей
Топор – крутой. Бросаешь, замораживаешь, призываешь обратно. Клинки хаоса – отличная ностальгия. Но в остальном боевка страдает от компромиссов. Враги скользят к тебе, увороты – чистая лотерея. Индикаторы атак работают через жопу: иногда вспышка в начале, иногда, когда удар уже летит. Анимации длинные, прервать нельзя.

На высокой сложности враги просто получают дохера здоровья и могут отрегениться. Это не челлендж, а проверка терпения. Ты не учишься драться, а просто дольше долбишь одну тушу, и как следствие этого - даже пальцы устают нажимать на кнопки.

Камера – главный враг
Съемка одним кадром – технически круто, но в бою это ад. Ты не видишь, что за спиной, есть только небольшой индикатор, который заставляет тебя убрать фокус зрения с поля боя. Лок цепляется за ближнего, а не за нужного тебе. Враг прыгнул – камера скакнула, теряешь ориентацию. Во время кат-сцен можно крутить камерой... но всего на пол-оборота.
Хочешь посмотреть на Атрея сзади? Не заслужил. Можешь крутануться на 180°, но подставляешь спину. Чувствуешь себя оператором-коротышкой, прибитым чуть правее от Кратоса.

Мир и исследование
Озеро Девяти красиво, но, когда вода падает второй раз, понимаешь, что «новые» локации – это старые скалы с парой тропинок. Экономия на контенте. Сундуки с рунами – цирк: находишь загадку, а нужной абилки нет. Половина «открытого мира» – беготня по уже пройденным местам. Ещё Один своими воронами насрал…

Альфхейм, Муспельхейм, Нифльхейм – звучит круто, а по факту это либо короткие коридоры, либо однообразные арены. Создаётся ощущение, что их добавили только для галочки «смотрите, у нас есть миры из скандинавских мифов».

RPG-механика и Валькирии
Разница между помойным шмотом и прокачанным – минимальна. Основная сила идёт от прокачки топора и клинков. Все эти цифры «защита», «сила», «руническая сила» – просто циферки, которые не влияют на ощущения. Крафт бессмыслен, потому что лучшую броню всё равно найдёшь в сундуках или получишь за квесты. Зачем нужно было это усложнять – непонятно.

Валькирии – это девять одинаковых тёток с одним и тем же мувсетом. Да, у них есть пара уникальных приёмов, но в целом – тоже самое. Но самое бесячее: под конец боя у них внезапно повышается сопротивление. Ты бьёшь так же, как и в начале, а урона идёт в два раза меньше. Никакого намёка, просто «сделаем бой подольше». https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3495910438
Вердикт
God of War (2018) – это крепкий середняк с историей и атмосферой, но с проваленной боевой системой и раздутой RPG-механикой.

Разработчики пытались сделать всё сразу, и в итоге ни одна из частей не раскрыта полностью.
Если вы фанат Кратоса, хотите узнать, что с ним произошло после 3 части – не стоит).
Если вы ждали отличный экшен с боевкой на уровне прошлых частей – точно мимо!
И уж точно не ставьте высшую сложность. Серьёзно! Не надо!
Recent Activity
473 hrs on record
last played on 21 Mar
51 hrs on record
last played on 21 Mar
2.8 hrs on record
last played on 21 Mar
Space Cowboy 🔥 9 hours ago 
Ну почему же зря? Круто, что твоя аватарка имеет такой глубокий лор. Мне лично было интересно почитать об этом всём)
Ser Delirium 11 hours ago 
+rep peak avatar, со смыслом
Hawuseit 11 hours ago 
Ищу то что понравится и все :Emil:
Ser Delirium 11 hours ago 
То есть вот так ты аватарки ставишь да? Боюсь представить как ты выбираешь мебель...
Hawuseit 11 hours ago 
задумка еще может быть будет дорабатываться, а то мне кажется маленький лор у этой идеи... :DMCJester1:
Hawuseit 11 hours ago 
Ну и небольшой спойлер)
Красная бабочка и синяя птица это перепутанные образы нового порядка.
Где раньше была красная птица - Феникс.
Синяя бабочка у которой значение типа "святости, чистоты, надежды на спасение".

Но с изменением яйца изменились и они сами.