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80.0 hrs on record (17.2 hrs at review time)
es como si Diablo, Valheim y Castlevania hubieran tenido una orgía y de ahí naciera este juego.

Recomendado.
Posted 17 February.
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18 people found this review helpful
106.2 hrs on record
Sinceramente, no entiendo cómo no le había dado una oportunidad antes, considerando que llevaba rato en mi biblioteca.

Death Stranding es un juego tremendamente original y sobresaliente, único en su especie por más de una razón. Va mucho más allá del simple “delivery” de ir del punto A al B cargado de paquetes; ofrece una profundidad sorprendente en prácticamente todo. Desde cómo el terreno y los relieves afectan cada paso, hasta su sistema colaborativo de construcción de estructuras que permite mejorar tus rutas y conectar a tus clientes. De hecho, este último apartado es para mí lo más adictivo del juego: el planificar dónde construir, optimizar tus desplazamientos y diseñar una red de carreteras o tirolinas que te una con todos de la forma más eficiente posible.

Por otro lado, world building es joyita, al igual que la historia, que pese a ser una fumada monumental consigue ser tan confusa como intrigante.

Y si a todo esto le sumas la narrativa con sello cinematográfico de Kojima y unas actuaciones de primer nivel (con mención especial a Mads Mikkelsen/Margaret Qualley), el resultado es una experiencia muy única que como mínimo merece que le des una oportunidad.
Posted 17 January.
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10 people found this review helpful
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41.1 hrs on record
Probablemente sea uno de los mejores juegos que he probado en 2025 y, diría incluso, uno de los souls-like más interesantes entre los que no vienen de FromSoftware. Da la impresión de que mucha gente lo pasó por alto por todo el ruido alrededor de la censura, y es una lástima, porque lo que ofrece es prácticamente cine puro. Que esto no tenga ninguna nominación en los Game Awards me parece criminal.

No había visto un juego con un diseño de niveles tan bueno desde Dark Souls 1, y eso ya es mucho decir. A nivel jugable está finísimo, el combate es muy satisfactorio, se siente rápido, fluído y los jefes tienen mecánicas que realmente sorprenden. Tanto los personajes como sus diseños están en un nivel altísimo. Además, no solemos ver juegos que indaguen sobre la mitología china con tanta dedicación (lo normal es que tiren por lo japonés), y eso lo vuelve aún más llamativo.

Al principio la optimización dejaba bastante que desear, en parte por los típicos problemas asociados a UE5. Aun así, los desarrolladores le han metido mucho trabajo y hoy el juego funciona bastante más fluido y estable que en sus primeras versiones. Igual recomendaría echar un vistazo a pruebas de rendimiento antes de comprarlo, porque sigue siendo un título exigente.

Por todo lo demás, si te gustan los souls-like con buenas mecánicas, exigentes y un buen lore, cómpralo de una.
Posted 27 November, 2025.
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180.1 hrs on record
Una experiencia de rol única que destaca por su gran ambición. KCD2 apuesta por un realismo medieval que rara vez se aborda con esta profundidad en el género, y es precisamente ahí donde gana gran parte de su identidad y fuerza. A lo largo de la aventura ofrece momentos genuinamente épicos, no por espectacularidad vacía, sino por el peso narrativo y mecánico que los sostiene. Es uno de esos videojuegos ultra excepcionales que aparecen muy de vez en cuando, como si se tratase de un milagro dentro de la industria (especialmente viniendo de un estudio doble A).

Sin duda, mejor videojuego de 2025.
Posted 1 September, 2025. Last edited 31 December, 2025.
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110.8 hrs on record
A día de hoy el rendimiento sigue siendo lamentable, es increíble.
Posted 6 June, 2025.
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50.3 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Es Far Cry pero en Temuco
Posted 26 April, 2025.
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45.6 hrs on record
Si y No. Algunas cosas importantes a tener en consideración:

- Probar la demo antes de comprar. El juego tiene un rendimiento muy mejorable, y esta es la mejor manera de asegurarte de que tu PC sea capaz de ejecutarlo correctamente.
- Esto no es Sekiro, que puedas hacer parry no significa que lo sea. Hay un mundo de diferencia entre ambos.
- La dificultad es muchísimo menor en comparación con los NiOh, incluso sin llevar compañeros. Pocos jefes son exigentes, salvo uno que otro en la historia y en algunas misiones del postgame (aplica lo mismo para los DLCs).
- El sistema de combate es entretenido, se siente más fluido que en las entregas anteriores. El juego maneja un sistema de rango de moral, el cual te premia por matar enemigos y ejecutar parrys correctamente.
- La historia es meh. No es que Team Ninja sea especialmente conocido por hacer buenas historias pero me parece que la del NiOh 2 era mucho más interesante y se entendía mucho mejor.
- El diseño de niveles esta bastante bien, estos son visiblemente bonitos y no muy caóticos de explorar.

En conclusión, es como un NiOh descafeinado con algunas novedades en combate. Si lo tienes en el Game Pass y te gustan los souls-like merece la pena probarlo. Si te interesa comprarlo en Steam me parece que gastar más de 20USD es mucho.
Posted 30 December, 2024. Last edited 30 December, 2024.
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29.3 hrs on record
Finalmente un juego de Ubisoft que no se siente genérico ni carente de alma.
Posted 9 December, 2024. Last edited 10 December, 2024.
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33.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
joya
Posted 28 October, 2024.
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0.2 hrs on record
Genial. He usado la herramienta de FG para llevar a 60fps algunos juegos clásicos capados a 30 como FFX, así que al menos en este apartado le veo un gran futuro.
Posted 8 October, 2024.
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