67
Products
reviewed
1031
Products
in account

Recent reviews by code impression

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 11-20 of 67 entries
No one has rated this review as helpful yet
7.6 hrs on record (4.9 hrs at review time)
"Caravan SandWitch" – це пригодницька гра, яка переносить гравця у світ загадкових пустель, неспішних подорожей. Вона чудово поєднує елементи пригоди та відпочинок одночасно, досвід дослідження ви отримаєте. Далі спробую виділити те, що сподобалось мені та окреслю недоліки

Візуальна складова
Графічне оформлення гри – це справжній витвір мистецтва. Барвисті пустельні пейзажі, атмосферні світанки та заходи сонця, ретельно продумані деталі оточення.

Музичний супровід
Окремо варто відзначити музику та звуковий дизайн. Спокійні мелодії, що супроводжують подорожі, чудово доповнюють атмосферу і створюють відчуття гармонії. Саундтрек ненав’язливий, але при цьому дуже виразний – він підкреслює як моменти спокійного відпочинку, так і пригодницькі епізоди.

Пригоди та відпочинок
"Caravan SandWitch" – це гра, яка дозволяє насолоджуватися подорожами у власному темпі. Вона не змушує поспішати, а навпаки, заохочує до дослідження і спокійного споглядання світу. Тут є місце і для цікавих відкриттів, і для приємного відпочинку – чудове поєднання для тих, хто шукає пригоди без зайвої метушні.

Недоліки
Попри всі свої переваги, гра має і певні недоліки. Головний із них – відсутність української локалізації, що може стати бар’єром для деяких гравців. Також у грі немає озвучення персонажів, що іноді позбавляє діалоги належної виразності та емоційності.

Висновок
"Caravan SandWitch" – це чудова гра для тих, хто цінує атмосферні пригоди та можливість відпочити. Вона зачаровує своїм візуальним стилем, приємним саундтреком і можливістю досліджувати світ у власному темпі. Якби розробники додали українську локалізацію та озвучення, гра стала б ще кращою. Втім, навіть зараз вона заслуговує на увагу і може подарувати багато приємних вражень.
Posted 1 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.2 hrs on record
Spilled! – симулятор спокою який має потенціал, де ти просто намагаєшся врятувати світ (або хоча б не зробити гірше).

Якщо ви колись мріяли стати героєм-екологом, але у вас не вистачає грошей щоб ліквідувати реальні катастрофи, то у цій грі ви берете на себе роль менеджера з ліквідації нафтових розливів. Тільки замість суперздібностей у вас бюджет, що менший за зарплату середньостатистичного корупціонера, і набір техніки, яка ще пам’ятає динозаврів.
Posted 29 March. Last edited 29 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
13.6 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Темрява пульсує неоновими відблисками, дощ змушує голограми тремтіти, мов привиди минулого, а десь у вуличних провулках лунає важкий подих міста, що стало капсулою безсмертя. Це Нью-Йорк 2329 року — світ, де смерть більше не є вироком, а пам’ять може пережити тіло. У цьому мороці зринає розповідь Nobody Wants to Die — гри, що сплітає детективний нуар і кіберпанкову безодню у шаленому танці спогадів, які не завжди належать тим, хто їх пам’ятає.

Знайди істину у спотвореній реальності
Ви — детектив Джеймс Карнс, слідчий, що розплутує справу серії жорстоких убивств у місті, де кожен може жити вічно, якщо має достатньо грошей. Ваші очі бачать більше, ніж звичайні — завдяки технології реконструкції спогадів ви можете розглядати сцени злочинів у всіх їхніх жахливих деталях. Кожна зачіпка — це не просто речовий доказ, а шматок чийогось минулого, що чіпляється за вас, як тінь.

Ця механіка, натхненна розслідувальними елементами Batman: Arkham і концепцією пам’яті з Remember Me, змушує відчувати кожне відкриття не як холодний факт, а як глибоке занурення в чужу свідомість. Гра постійно ставить питання: «А що, якщо ваші спогади — це лише чийсь експеримент?»

Стиль, що заворожує
Гра переносить нас у нуарний світ, що нагадує чорно-білі кадри Bioshock, змішані з розмитими кодовими потоками The Matrix. Архітектура міста — величні сталеві храми безсмертя, що підносяться над прірвою, а вулиці повні тіней і розмитих силуетів, мов невизначеність у базі даних. Саундтрек — це синтетичний джаз, що змішується з електронними пульсаціями, створюючи відчуття вічного сну, з якого неможливо прокинутись.

Філософія безсмертя
Як і в The Matrix, тут постає головне питання: якщо наша свідомість може існувати незалежно від фізичного тіла, чи залишаємось ми собою? У світі, де тіло можна змінити, а пам’ять перезаписати, що означає бути людиною? Гра не дає простих відповідей, а натомість пропонує вам зануритися у роздуми крізь глибину сюжету.

Вердикт
Nobody Wants to Die — це не просто гра, це нуарний сон у цифровому потоці, де пам’ять може бути як зброєю, так і прокляттям. Вона підкупає своєю атмосферою, змушує сумніватися в реальності й залишає після себе відчуття, ніби ви самі стали частиною чийогось чужого сну.

9/10 — не просто гра, а відбиток вашого майбутнього у мережі вічності.
Posted 23 March. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.8 hrs on record
The same experience I had in 2013 on PS3. Thanks!
Posted 7 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
94.7 hrs on record (82.6 hrs at review time)
"З багнюки в хороми" — це гра, яка змушує тебе пройти шлях від сільського хлопця до лицаря, але спочатку варто навчитися не падати з коня і не помирати від нестачі сну! Ця гра – справжня перевірка на витривалість: починаєш із розбитої губи в корчмі, а закінчуєш… ну, якщо пощастить, то в цілій броні, а не в ямі десь у лісі. Тут навіть бій на мечах – це не натискання кнопок, а справжній танець зі смертю (іноді смерть перемагає).
Зате яка тут атмосфера! Дихаєш середньовіччям, поки хтось не просить відмити йому спіднє чи знайти загублену курку. А що з грою в кості? О, це взагалі окремий вид мистецтва – програти всі гроші, які ти так важко накрав… тобто чесно заробив! Але попри всі труднощі, Kingdom Come має душу. Це не просто RPG, це справжня подорож у жорстокий, але чарівний світ. Де немає драконів, зате є п'яний Януш, який знову впав у канаву. І саме тому ця гра така крута.
Posted 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
935.8 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Іноді саме такі милі та прості речі, як жабка, що косить траву, стають тим самим якорем спокою в хаосі життя. 🐸💚

Шановні розробники, дякую Вам, продовжуйте в тому ж дусі, у Вас чудово виходить, потішила приємна анімація. Хочеться більше композицій, вибору різноманітного навколишнього оточення та його звуків, а ще цікаво додати можливість увімкнути "клацання" ножиць.
Posted 12 February. Last edited 12 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.7 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Зроблено дуже якісно і водночас просто, must have on the Steam Deck
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
185.8 hrs on record (156.8 hrs at review time)
The Legend of Skif: Breath of the Wild Zone
Posted 20 November, 2024. Last edited 24 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.8 hrs on record
"Alone in the Dark" (2024): повернення класики з атмосферним шармом

Alone in the Dark (2024) пропонує гравцям зануритися у світ, наповнений напругою, містикою та яскравими персонажами. Відчуття класики гармонійно поєднується з сучасними технічними і художніми рішеннями, роблячи гру привабливою, як для давніх шанувальників серії, так і для новачків.

Головною родзинкою є сюжет, який розвивається неспішно, але інтригуюче, тримаючи в напрузі до самого фіналу. Незважаючи на те, що кінцівка може викликати неоднозначні емоції, сама історія розкриває персонажів і світ настільки глибоко, що це легко стає найбільш пам’ятним елементом гри. Атмосфера, підкріплена деталізованим світом та напруженим музичним супроводом, занурює в похмуру реальність гри і змушує повертатися знову і знову.

Проте не все так ідеально. Гру псують технічні недоліки — взаємодія з текстурами, дефекти анімації, які інколи змушують перезавантажуватися з точок збереження. Це може стати суттєвим розчаруванням, особливо під час емоційно напружених моментів. Сподіваємося, розробники виправлять ці проблеми у наступних патчах.

Візуальний стиль і постановка заслуговують окремої похвали: гра передає відчуття безвиході та тривоги, які є серцем жанру. Харизматичні герої додають глибини, дозволяючи гравцям прив’язатися до них та співпереживати.

Alone in the Dark (2024) — це цікавий мікс старого і нового, який, попри дрібні недоліки, варто оцінити за його унікальність та спробу повернутися до коренів серії.

Дякую Pieces Interactive і чекаємо на нові повернення "дискових"" пригод, які давно припали пилом старої полиці.
Posted 17 November, 2024. Last edited 17 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
101.4 hrs on record (99.1 hrs at review time)
Returnal від студії Housemarque — це не просто гра.
Це вражаючий симбіоз шутера, sci-fi трилера і психологічної драми, який з першого погляду може ввести в оману. Те, що спершу здається ще одним екшеном із rogue-подібною петлею, поступово розгортається у щось набагато більше — інтелектуальну, емоційно насичену подорож, що досліджує природу пам’яті, провини та прийняття.

Гра буквально занурює в атмосферу відчаю та загадки — чужа планета Атропас оживає перед очима не лише завдяки візуальній естетиці, але й через звуковий супровід, який, без перебільшення, є окремим персонажем.
Світ здається живим, ворожим і водночас манливо прекрасним.

Селена — головна героїня — проходить складну й глибоку трансформацію. Її історія розкривається фрагментами, через спогади, записи, сни й видіння, які щоразу змушують переглядати свої уявлення про реальність. Історія не нав’язується — її треба збирати по крихтах, досліджувати, інтерпретувати. І саме це робить сюжет таким захопливим і глибоко особистим.

Геймплейвисокоінтенсивний, винахідливий і безжальний, але водночас справедливий.
Кожна смерть — це новий початок, нова надія і черговий шанс розкрити більше про себе та світ.
Відчуття прогресу — не стільки у збережених речах, скільки у внутрішньому розвитку гравця.
Returnal не боїться ставити перед вами виклик — і саме тому вона так захоплює.

Це одна з тих ігор, що стає кращою з кожною годиною, чим більше ви в неї занурюєтесь.
Вона не для всіх, але ті, хто відкриється їй повністю, отримає один із найунікальніших досвідів в ігровій індустрії останніх років.

Returnal — це шедевр, який ще не здобув того визнання, на яке заслуговує.
Гра, що доводить: навіть у sci-fi шутері можна розповісти про глибоко людські речі.

Дякую студії Housemarque за цей видатний твір.
З нетерпінням чекаю продовження історії та буду щиро вдячний за українську локалізацію,
щоб ще більше гравців змогли зануритися в цей незабутній світ.
Posted 9 September, 2024. Last edited 3 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 11-20 of 67 entries