217
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af frogy

< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 22 >
Viser 91-100 af 217 forekomster
15 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
24.7 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Несколько типов прохождения. В зависимости от выбранной специальности, игрок может подстроить характеристики под предпочитаемый стиль игры.
+ Чувствительная вариативность. Во время диалогов предстоит выбирать направление беседы и в зависимости от этого изменяется репутация с собеседником. Это, в свою очередь, влияет на дальнейшие события. Неудачно ответив или совершив необдуманный поступок, можно пропустить часть контента. С этим бывает интересно играться. Кроме того, в нескольких местах предлагается совершить определённый выбор, который может существенно повлиять на сюжет.

Почему не стоит играть:
- Хоть игра и предлагает изучить одну из специальностей, прохождение всё равно сводится к одному из двух типов: шумный или по стелсу. Т.е. по большому счёту всё остальное лишь мишура. Вы будете проходить или только по-тихому, используя маскировки, пистолет с глушителями и обезвреживая противников со спины. Или с винтовкой или дробовиком на перевес прорываться сквозь толпы солдат.
- Абсолютно непонятно, для чего следует выстраивать хорошие отношение с половиной персонажей. Многие появляются на несколько миссий и потом бесследно пропадают. Дарси, Уйстридж, Сестрёнка, Брайко, Марбург и другие. Вариативность диалогов с ним ни на что не влияет. А репутация и подавно.
- Высокоуровневые миниигры. В игре три типа миниигр: вскрытие замков отмычкой, взлом компьютеров и отключение сигнализаций. Самое лояльное - взлом компьютеров. Несмотря на то, что порой бывает очень тяжело определить нужную комбинацию, всегда можно отказаться от взлома и попробовать снова. А вот с остальными двумя типами проблемы серьёзные. Начнём со взлома замков. Отказаться от их взлома невозможно - сразу включается сигнализация. Причём это доходит до абсурда. Даже дряхлая дверь в какой-то сарай на краю деревни подключена к сигнализации. Дряхлая...деревянная...дверь! Чтобы взломать замок, нужно с точностью до пикселя подогнать запирающие штифты. И делать это на джойстике не так-то просто, поскольку используются аналоговые курки. И, наконец, самое хардкорное - отключение сигнализаций. Смысл миниигры состоит в том, чтобы последовательно отключить контакты. Когда их хотя бы 8 проблем никаких нет. А вот 10 и более - уже кажется невозможным. Можно убить порядка 10-15 минут, чтобы справиться с задачей. А если навык взлома не прокачен вообще, то и часа окажется мало. И проблема не только в неадекватном времени и ряби в глазах от обилия линий, но и в управлении. На джойстике приходится поочерёдно переключаться между контактами, чтобы выбрать нужный. А на это тратятся драгоценные секунды. Иной раз, после очередного проваленного взлома замка, даже не стараешься отключить сигнализацию, и вместо тихого прохождения приходится прорываться с боем.
- Дубовое управление. В игре очень странное прилипание к укрытиям. На каких-то поверхностях оно не работает. На других от него во время перестрелок толку никакого, поскольку противники элементарно простреливают сквозь него. Так же персонаж периодически безостановочно продолжает своё движения, пока не затормозишь его.
- Боль и страдания в некоторых моментах для тех, кто выбрал путь бесшумного прохождения. Разработчики сделали ту же ошибку, что и авторы Deus Ex: Human Revolution, периодически кидая игрока в самую гущу перестрелки или на арену с босом. И если с босом, при наличии определённого навыка, ещё можно побороться, то вот с наплывом врагов уже возникают проблемы, т.к. убивают они тут быстро, а умирают медленно.
- Отвратительный русский перевод. Значения некоторых фраз, которые нужно выбирать во время диалогов, ставят в тупик и, зачастую, не соответствуют действительности. Поэтому чаще приходится отвечать на удачу. Ну и субтитры проносятся с космической скоростью, потому что показываются одной строкой, в которой больше пяти слов редко бывает.
- Неработающая система экипировки. Закупиться в магазине придётся всего пару раз за всю игру. За 25 часов игры мне пришлось приобрести всего один пистолет и два типа брони. Оружие одного класса вообще мало отличается друг от друга. Разница самого плохого от самого навороченного может составлять не более чем пять пунктов по некоторым параметрам. По остальными и того меньше.
Skrevet: 30. december 2017. Sidst redigeret: 23. januar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
10.8 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Отличный пиксельный визуальный стиль с потрясающими анимированными задниками.
+ Высокий порог вхождения и непривычная сложность. Нужно быть готовым, что по началу придётся очень много умирать, поскольку к таймингу (а на нём тут завязано всё) привыкать придётся долго.
+ Приличные метал-композиции в качестве основных заглавных музыкальных тем.

Почему не стоит играть:
- Непривычная сложность. В эпоху нынешних казуальных игр с массой чекпоинтов, Slain является неким артефактом из старых времён. Поэтому очень многих хардкорность сильно отпугнёт.
- Игра очень требовательна к реакции. Так что, если вы не умеете замедлять время и своевременно парировать и уклоняться, страдать предстоит много.
- Отсутствие роста сложности. Другими словами, игра в процессе прохождения никак не эволюционирует. Это приводит к тому, что, втянувшись и научившись быстро реагировать, последние уровни проходятся без каких-либо сложностей. И получается, что первый босс убивается намного тяжелее, чем последний.
Skrevet: 24. december 2017. Sidst redigeret: 23. januar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2.9 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Интересные головоломки, основанные на наложении различных слоёв друг на друга и взаимодействии связанных картинок.
+ Прекрасный визуальный стиль.

Почему не стоит играть:
- Очень малая продолжительность. В первый раз игру можно пройти за полтора часа. Во второй уже менее чем за 30 минут.
- Игра, конечно, замечательная, но дороговата для своей продолжительности.
Skrevet: 17. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
13 personer fandt denne anmeldelse brugbar
14.9 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ 25 различных концовок. Одна сюжетная ветка делится на четыре этапа, где предстоит определиться с дальнейшими шагами. В зависимости от этого, события, в рамках одного прохождения, могут частично повторяться. Но концовка никогда. В конце каждой сюжетной линии она уникальная. И играться с этой вариативность довольно интересно, каждый раз задавая себе вопрос, а что будет, если выбрать этот путь? И при каждом новом выборе игрока ждут уникальные диалоги и, порой, неожиданные повороты в истории.
+ Julian Casey. Повествование в игре идёт в виде чтения сказки, поэтому Джулиан рассказывает и о происходящем в игре и читает реплики за всех персонажей, будь то жаба, кошка или заяц. Причём каждого из них он озвучил по-разному.

Почему не стоит играть:
- 25 различных концовок. Да, абсолютно верно! Придётся пройти игру 25 раз. 25 раз придётся прогуляться по одним и тем же локациям. Прослушать одни и те же диалоги (они не все пропускаются). Игрока не заставляют получать их все и для положительной концовки достаточно пройти игру всего 5 раз. Но тогда большая часть труда сценариста приходит мимо. Судя по статистике достижений, все концовки смогло получить всего 3% игроков.
- Не самый захватывающи игровой процесс. Механика игры довольно примитивна, аркадна и быстро перестаёт ставить перед игроком серьёзные цели. Удовольствие от неё получаешь только при первых нескольких прохождениях. Потому всё скатывается в рутину.

Игра представляет собой реализацию одной единственной идеи. Если не ставить перед собой цель открыть все возможные сюжетные линии, то в этом мире можно приятно провести пару часов. Во время них и диалоги ещё не все заучены, и исследовать уровни не надоело, и бои хоть сколько-то опасны.
Skrevet: 16. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
4.5 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Превосходный pixel-art.
+ Отличное музыкальное сопровождение от Jim'а Guthrie, который можно послушать и отдельно от игры.

Почему не стоит играть:
- Очень глубокие мобильные корни. Всё управление заточено под планшеты, из-за чего на мышке играть крайне некомфортно. Ну и без привязки к социалочкам тут не обошло. Можно твитить о сових успехах в игре.

Игра сильно переоценена и не заслуживает всех тех деферамбов, которые ей поют игрожуры. Да, проект качественный, красивый и приятно звучит. Возможно на мобильных такого не хватает. Но на PC хороших квестов предостаточно.
Skrevet: 15. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
0.0 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Достойное продолжение истории основной игры дополняющее и лучше раскрывающее её.
+ Проблема с поездом была исправлена. Теперь не нужно следить за пятью делами сразу, а можно сосредоточиться на чтении диалогов.
+ Концовка в дополнении значительно лучше и интереснее основной игры.

Почему не стоит играть:
- В плане геймплея практически ничего не поменялось. Перед игроком по-прежнему не ставят разнообразных задач. Всё так же нужно искать одни и те же вещи и возвращаться в исходную точку.
- Абсолютно издевательские дополнения. Чтобы получить их все, придётся пройти игру 12 раз.
Skrevet: 14. december 2017. Sidst redigeret: 9. januar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
9.5 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Отличный пиксельный дизайн. Художник отлично поработал над задниками и детализацией уровня.
+ Атмосфера. Авторы поступили абсолютно правильно, поместив игрока в свой мир и не дав чётких ответов о происходящем вокруг. Приходится довольно глубоко погружаться в историю и внимательно исследовать всё вокруг, чтобы разобраться в событиях.
+ Музыка, которая отлично дополняет гнетущую атмосферу мира игры.
На этих трёх китах и держится положительное отношение к игре.

Почему не стоит играть:
- Слишком ровный и однообразный гемплей. Сложность прохождения от уровня к уровню никак не изменяется. Получая и модифицируя оружие, морально готовишься к тому, что сейчас вот появятся очень сильные противники в большом количестве и начнутся проблемы. Но ожидания обманываются и всё становится напротив, значительно легче.
- Задания так же никак не эволюционируют. На протяжении всех уровней придётся искать код, который всегда находится на другом конце уровня.
(Эти два пункта приводят к тому, что во второй половине игры, когда восхищение от картинки начинает отпускать, становится скучно играть.)
- Полностью провальный этап управления поездом. В нём одновременно происходит четыре события: починка ломающихся узлов, разговор между попутчиками, крафт, забота о пассажирах. И всё это нужно делать одновременно. И занимаясь менеджментом в поезде, просто невозможно слушать пассажиров, которые раскрывают мир игры.
- Концовка. Это, конечно, субъективное мнение и многим она понравится, но сильно логичной не кажется.
Skrevet: 14. december 2017. Sidst redigeret: 2. december 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2.2 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Приятная рисованная анимация.
+ Психоделичный дизайн.

Почему не стоит играть:
- Непрозрачная логика головоломок. В большей своей части они представляют собой тупой pixel-hunting. Некоторые из них можно решить чисто случайно, просто удачно тыкнув в нужное место в нужный момент. И для решения определённых задачек нужно применить предмет с точностью до пикселя, что добавляет долю непонимания.
Skrevet: 11. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
3.5 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Качественная и безплатная головоломка. Некоторые из загадок порой ставят в тупик, прикидывая, какую комбинацию умений тут применить.
+ Необычный дизайн окружения и персонажей.
+ Безплатность. И это непонятно, потому как игра на голову выше многих мусорных продаваемых игр.

Почему не стоит играть:
- Скверное обучение. Всё объясняется слишком поверхностно и, зачастую, во время ответственных моментов. Из-за чего можно серьёзно встрять на очередной головоломке банально не понимая, чего от игрока хотят.
- Продукт сыроват. Встречаются и залипания персонажа, и проблемы с управлением.
- Управление только с геймпада. Мышки и клавиатуры не поддерживаются.

Проект получился крайне интересным. Ввиду своей безплатности, всем любителям головоломок, проходить крайне не рекомендуется. Игра стоит того, чтобы на неё обратили внимания.

Прохождение с указанием местонахождения всех тайников:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1228025429
Skrevet: 8. december 2017. Sidst redigeret: 2. december 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
0.0 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Позновательная история. На примере ещё одной сказки инуитов нам расскажут об образе их жизни и отношении к природе.

Почему не стоит играть:
- Завшенная цена. Не самое интересное часовое приключение столько стоить явно не должно.
Skrevet: 8. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 22 >
Viser 91-100 af 217 forekomster