217
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af frogy

< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 22 >
Viser 111-120 af 217 forekomster
8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3.4 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Запоминающийся монохромных визуальный стиль, который, в последствии, переняли многие другие проекты.
+ Довольно неплохие физические головоломки.
+ История полная недосказанности и символизма, которая наверняка заинтересует любителей покопаться в мелочах.

Почему не стоит играть:
- Несколько завышенная сложность отдельных моментов. В особенности это касается секретного уровня.
- С виду детский платформер наполнен весьма жестокими сценами и крайне гнетущей атмосферой.
Skrevet: 25. juni 2017. Sidst redigeret: 25. juni 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
39 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
4.0 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Фотографичная фактура поверхностей. Уровни напоминают больше коллажи из обрезков фотографий. Графические дизайнеры и художники оценят этот элемент.
+ Очаровательный игровой мир, сочетающий в себе стимпанк, этнику и биомеханику.
+ Дизайн окружения и арт.
+ Анимационные ролики, нарисованные вручную.
+ Превосходное музыкальное сопровождение, прекрасно сочетающееся с игровым миром, выполненное в самых разных жанрах. Тут и этника, классика, немного тяжёлого рока и акапельное исполнение.

Почему не стоит играть:
- Несколько завышенная цена. Игра конечно крайне замечательная, но также и очень короткая, чтобы за неё просить столько денег.
- Очень малая продолжительность. Игра легко проходится часа за три.
- Довольно странное отношение к головоломкам. К большинству из них нет никаких подсказок, вписанных в игровой мир. Понять их логику можно только воспользовавшись внутриигровым помощником, что немного рушит атмосферу.
Skrevet: 24. juni 2017. Sidst redigeret: 15. februar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
5.7 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Высокая детализация окружающего пространства в лучших традициях Frictional Games.
+ Прекрасное звуковое сопровождение, отлично дополняющее визуальный ряд.
+ Изменение уровней "на лету". Геометрия и окружение постоянно изменяются вне зоны видимости камеры. Т.е. если вы неожиданно упёрлись в тупик, то при повороте камеры назад вас скорее всего будет ожидать не то, что было ранее. Собственно, на этой фиче и построена вся игра. И это же является и самым светлым пятном в игре.

Почему не стоит играть:
- Товарищи, не являющиеся поклонниками жанра пеших прогулок, быстро впадут в дикую тоску. Кроме ходьбы тут нет ничего. После второго часа они либо забросят прохождение, либо будут думать, когда же это уже всё закончится.
- Предсказуемая история. Единственный элемент игры, который мог бы нивелировать возможное уныние, провален. Сложить мозаику истории главного героя можно уже после первых часов игры, после чего вся интрига пропадет и начинается рутинный путь к финальным титрам.
- Неинтересный сюжет (субъективное мнение). Наблюдать за сломленным человеком, который лично разрушил свою жизнь, скучно. Ассоциировать с ним себя совершенно не получается, да и не хочется.
- Странный и непрозрачный способ получения концовок. Основан он на собираемых предметах. Но об этом толком нигде не упоминается. Да и определить их принадлежность можно только после взаимодействия с ними. Чтобы получить все концовки, придётся пройти игру минимум три раза.
- Блеклое дополнение, смысл существования которого абсолютно непонятен.
Skrevet: 14. juni 2017. Sidst redigeret: 15. februar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
7.2 timer registreret i alt (6.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Почему стоит играть:
+ Игра стала ещё краше. Если вторая часть всех поразила своим дизайном и вниманием к деталям, то тут этого ещё больше. Уровни пестрят красками и всевозможными дополнительными элементами.
+ Благодаря упрощению, которое добралось до каждого компонента игры, можно приятно провести время с ребёнком в совместном прохождении.

Почему не стоит играть:
- Ошибки при сетевой игре. Будьте готовы, что ваш персонаж может не появиться, поломается скрипт завершения задания, не дадут переключать персонажа. И это не разовые проблемы.
- Полностью упразднена ролевая составляющая. В первой части можно было прокачивать умения и копаться в инвентаре. Во второй части можно было только прокачивать умения. Теперь оставили только аркадную составляющую игры.
- Сильное упрощение игрового процесса. Для начала, у героев не открывается дополнительных способностей, и они с чем начали своё приключение, с тем и закончили. Более никаких огненных разрывных стрел, никаких молотов, никаких тройных стрел, никаких созданий перекладин и треугольников. Так же серьёзному упрощению подверглись и уровни. Они более не вызывают никаких сложностей. Присутствует парочка (не более) мест, где нужно решить какую-то физическую загадку, но этого мало. Кроме того, игра больше не бросает вызова вашей реакции своими аркадными элементами. Trine превратилась в довольно простенький платформер для детей.
- Переход в 3D оказался не самой лучшей идеей. Это привело к тому, что персонажи очень часто сваливаются в пропасти.
- Это только первая половина истории. Увидим ли мы вторую - вопрос открытый. Пока авторы даже не намекают на это и делают совершенно другие игры.

Несмотря на обилие негативных отзывов, игра заслуживает похвалы. Её самая большая проблема состоит в том, что она растеряла большую часть своих геймплейных особенностей, из-за чего поклонники предыдущих частей и клеймили её позором. Их нисколько нельзя в этом упрекнуть, и они в большинстве своём правы. Авторы крайне неблагодарно с ними обошлись. Но с другой стороны, игра стала отличным детским платформером. И если рассматривать её именно с этой точки зрения, она более чем удалась.
Skrevet: 18. april 2017. Sidst redigeret: 18. april 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
41.2 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Отличный графический движок выдающий очень симпатичную картинку.
+ Дизайн окружения в котором прослеживаются элементы славянской культуры. Т.к. действие игры происходит в России, то встречается очень много знакомых вещей: и родные берёзки, и заснеженные уровни, и христианские иконы с храмами.
+ Ворох технологических наворотов. Первое, что бросается в глаза - это снег. В глубоких сугробах остаются следы Лары. Солнце с трудом пробивается сквозь метель. Реалистично выглядящие заледеневшие склоны, на которых придётся заниматься ледолазанием. Первый пару часов игры это сильно вдохновляет. Второе, что бросается в глаза - волосы. Они ведут себя почти как настоящие и уже не выглядят нелепым париком.
+ Анимация Лары. Видно, что было записано огромное число анимаций на все случаи жизни. Это делает Лару очень живым персонажем.
+ Серьёзная работа над ошибками в плане сюжета и диалога. Нет, сама история тут банальна и топорна, и ещё далека до приемлемого уровня, но она избавилась почти от всех нелепостей предыдущей части.
+ Очень перспективная идея с выживанием. Авторы побоялись задействовать его на полную катушку в самой игре и вынесли в дополнительный режим. Если бы они грамотно ввели его во всю игру, получился бы шедевр.
+ Гробницы. Это самое светлое, из игрового процесса, что есть в игре. Только тут вспоминаешь, что играешь в Tomb Raider, а не очередной боевик с укрытиями. Они и смоделированы великолепно, и мозгами заставляют пошевелить.
+ Очень добротное DLC про Бубу Ягу.

Почему не стоит играть:
- Как ни печально, но авторы не смогли отойти от западных шаблонов о Советском Союзе. Опять лагерь. Невинно осуждённые. Звери начальники.
- История получилась слабее прошлой игры. Это, конечно, субъективизм, но происходящее в Tomb Raider, интриговало намного больше, нежели в Rise of the Tomb Raider. Однако сюжет складнее получился именно тут. Хотя, если отбросить всю мишуру, то основа историй идентична. Смотрите:
  • и там и там мы находимся в изолированной локации, где живёт изолированное сообщество (жертвы кораблекрушений/потомки пророка);
  • и там и там речь идёт о бессмертии/продлении жизни (переселение душ/источник);
  • и там и там главным злодеем является боевой сумасшедший мужик (Матиас/Константин);
  • и там и там на этого мужика тайно влияет женщина (Пимико/Анна);
  • и там и там у Лары есть мужик-"наставник" (Ротт/Яков).
- Недожат выживательный элемент. Авторы продумали его довольно хорошо и в первые минуты этот размеренный темп просто замечателен, но потом всё скатывается к очередным пострелушкам с укрытиями. И прощай передвижение по сугробам, охота, сбор древесины для поддержания огня.
- Огромный упор по-прежнему сделан на перестрелках. Изучение гробниц и древних строений тут занимает преступно мало времени.
- Нудное DLC "Кровные узы". В нём нас попытались разжалобить нелёгкой судьбой отца Лары, но получилось совсем наоборот. Из-за чего мотивация и восхищение Лары им совершенно непонятны.
Skrevet: 28. februar 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
1.8 timer registreret i alt (1.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Почему стоит играть:
+ Новые приключения любимых героев.
+ Дока озвучивает всё тот же великолепный Кристофер Ллойд. А голос Марти хоть и не Майкл Дж. Фокса, но очень на него похож, потому воспринимается как родной. Озвучка других героев так же не подкачала.
+ Добротные головоломки.

Почему не стоит играть:
- Полностью провальная история. Элемент, который был просто великолепным в фильме, и который крайне важен в играх подобного жанра, получился крайне посредственным. Сюжетные дыры образуются на каждом сюжетном повороте. Авторы вообще забыли про хоть какую-то логику и идеи из фильма. В результате из научной фантастики история скатилась до бабушкиной сказки. Чего только стоит объяснение возвращения делориана.
- Однообразие. Почти всё действие в игре происходит между 1986 и 1931 годах на одной и той же локации с небольшими ответвлениями. Хоть что-то интересное начинает происходить только в третьем эпизоде, но потом опять скатывается на унылый 31-ый год.
- Абсолютно неуместное камео Майкл Дж. Фокса в пятом эпизоде. Оно вызывает не радость, а недоразумение и вопрос "Что это было?". Настолько нелепо вписать персонажа нужно ещё постараться.

Игра паразитирует на ностальгии. Не будь за её плечами великолепных трёх частей фильма, она прошла бы незаметной. Как самостоятельное произведение она никчёмна. Но как творение, расширяющее полюбившуюся вселенную и дарящую новую встречу с Марти и Доком, очень даже хорошо. В неё стоит поиграть хотя бы ради третьего эпизода.
Skrevet: 27. februar 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
2.1 timer registreret i alt (0.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Почему стоит играть:
+ Новые приключения любимых героев.
+ Дока озвучивает всё тот же великолепный Кристофер Ллойд. А голос Марти хоть и не Майкл Дж. Фокса, но очень на него похож, потому воспринимается как родной. Озвучка других героев так же не подкачала.
+ Добротные головоломки.

Почему не стоит играть:
- Полностью провальная история. Элемент, который был просто великолепным в фильме, и который крайне важен в играх подобного жанра, получился крайне посредственным. Сюжетные дыры образуются на каждом сюжетном повороте. Авторы вообще забыли про хоть какую-то логику и идеи из фильма. В результате из научной фантастики история скатилась до бабушкиной сказки. Чего только стоит объяснение возвращения делориана.
- Однообразие. Почти всё действие в игре происходит между 1986 и 1931 годах на одной и той же локации с небольшими ответвлениями. Хоть что-то интересное начинает происходить только в третьем эпизоде, но потом опять скатывается на унылый 31-ый год.
- Абсолютно неуместное камео Майкл Дж. Фокса в пятом эпизоде. Оно вызывает не радость, а недоразумение и вопрос "Что это было?". Настолько нелепо вписать персонажа нужно ещё постараться.

Игра паразитирует на ностальгии. Не будь за её плечами великолепных трёх частей фильма, она прошла бы незаметной. Как самостоятельное произведение она никчёмна. Но как творение, расширяющее полюбившуюся вселенную и дарящую новую встречу с Марти и Доком, очень даже хорошо. В неё стоит поиграть хотя бы ради третьего эпизода.
Skrevet: 23. februar 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
2.4 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Новые приключения любимых героев.
+ Дока озвучивает всё тот же великолепный Кристофер Ллойд. А голос Марти хоть и не Майкл Дж. Фокса, но очень на него похож, потому воспринимается как родной. Озвучка других героев так же не подкачала.
+ Добротные головоломки.

Почему не стоит играть:
- Полностью провальная история. Элемент, который был просто великолепным в фильме, и который крайне важен в играх подобного жанра, получился крайне посредственным. Сюжетные дыры образуются на каждом сюжетном повороте. Авторы вообще забыли про хоть какую-то логику и идеи из фильма. В результате из научной фантастики история скатилась до бабушкиной сказки. Чего только стоит объяснение возвращения делориана.
- Однообразие. Почти всё действие в игре происходит между 1986 и 1931 годах на одной и той же локации с небольшими ответвлениями. Хоть что-то интересное начинает происходить только в третьем эпизоде, но потом опять скатывается на унылый 31-ый год.
- Абсолютно неуместное камео Майкл Дж. Фокса в пятом эпизоде. Оно вызывает не радость, а недоразумение и вопрос "Что это было?". Настолько нелепо вписать персонажа нужно ещё постараться.

Игра паразитирует на ностальгии. Не будь за её плечами великолепных трёх частей фильма, она прошла бы незаметной. Как самостоятельное произведение она никчёмна. Но как творение, расширяющее полюбившуюся вселенную и дарящую новую встречу с Марти и Доком, очень даже хорошо. В неё стоит поиграть хотя бы ради третьего эпизода.
Skrevet: 20. februar 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
2.0 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Новые приключения любимых героев.
+ Дока озвучивает всё тот же великолепный Кристофер Ллойд. А голос Марти хоть и не Майкл Дж. Фокса, но очень на него похож, потому воспринимается как родной. Озвучка других героев так же не подкачала.
+ Добротные головоломки.

Почему не стоит играть:
- Полностью провальная история. Элемент, который был просто великолепным в фильме, и который крайне важен в играх подобного жанра, получился крайне посредственным. Сюжетные дыры образуются на каждом сюжетном повороте. Авторы вообще забыли про хоть какую-то логику и идеи из фильма. В результате из научной фантастики история скатилась до бабушкиной сказки. Чего только стоит объяснение возвращения делориана.
- Однообразие. Почти всё действие в игре происходит между 1986 и 1931 годах на одной и той же локации с небольшими ответвлениями. Хоть что-то интересное начинает происходить только в третьем эпизоде, но потом опять скатывается на унылый 31-ый год.
- Абсолютно неуместное камео Майкл Дж. Фокса в пятом эпизоде. Оно вызывает не радость, а недоразумение и вопрос "Что это было?". Настолько нелепо вписать персонажа нужно ещё постараться.

Игра паразитирует на ностальгии. Не будь за её плечами великолепных трёх частей фильма, она прошла бы незаметной. Как самостоятельное произведение она никчёмна. Но как творение, расширяющее полюбившуюся вселенную и дарящую новую встречу с Марти и Доком, очень даже хорошо. В неё стоит поиграть хотя бы ради третьего эпизода.
Skrevet: 17. februar 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
2.8 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Новые приключения любимых героев.
+ Дока озвучивает всё тот же великолепный Кристофер Ллойд. А голос Марти хоть и не Майкл Дж. Фокса, но очень на него похож, потому воспринимается как родной. Озвучка других героев так же не подкачала.
+ Добротные головоломки.

Почему не стоит играть:
- Полностью провальная история. Элемент, который был просто великолепным в фильме, и который крайне важен в играх подобного жанра, получился крайне посредственным. Сюжетные дыры образуются на каждом сюжетном повороте. Авторы вообще забыли про хоть какую-то логику и идеи из фильма. В результате из научной фантастики история скатилась до бабушкиной сказки. Чего только стоит объяснение возвращения делориана.
- Однообразие. Почти всё действие в игре происходит между 1986 и 1931 годах на одной и той же локации с небольшими ответвлениями. Хоть что-то интересное начинает происходить только в третьем эпизоде, но потом опять скатывается на унылый 31-ый год.
- Абсолютно неуместное камео Майкл Дж. Фокса в пятом эпизоде. Оно вызывает не радость, а недоразумение и вопрос "Что это было?". Настолько нелепо вписать персонажа нужно ещё постараться.

Игра паразитирует на ностальгии. Не будь за её плечами великолепных трёх частей фильма, она прошла бы незаметной. Как самостоятельное произведение она никчёмна. Но как творение, расширяющее полюбившуюся вселенную и дарящую новую встречу с Марти и Доком, очень даже хорошо. В неё стоит поиграть хотя бы ради третьего эпизода.
Skrevet: 16. februar 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 22 >
Viser 111-120 af 217 forekomster