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Posted: 17 Mar @ 6:19am

《天国拯救2》的三感,带来中世纪的最佳体验

我对于游戏的追求,一方面是能够带来一些新奇的体验,比如在游戏的题材上有亮眼之处,或者是在玩法上有所创新;另一方面也是在既有的题材、玩法上,做出自己的东西。
这两者的区分,大致就是一个是成为巨人,另一个就是站在巨人的肩膀上,两者没有好坏之分,只有先后之别。
而要说把中世纪这个题材,和RPG这个玩法糅合在一起,做的最好的,自然是《天国拯救》系列。
经过多年以后,《天国拯救》系列出了第二部,虽然我没有玩过第一部,但也有所耳闻。可以说的是,《天国拯救2》带给我这个系列新人的,是一种超出想象的中世纪模拟沉浸体验,在各种细节上的打磨,让这款游戏在许多方面呈现出一种中世纪的古旧感,也正是这些古旧的细节,加以人物塑造、桥段设定,凝聚成了推动故事情节发展的汪洋。
《天国拯救2》除了在体验上带给我非常优秀的沉浸体验,在养成、
所以,我想用三个感来形容《天国拯救2》这款游戏:
沉浸感。
游戏关于沉浸感塑造的基本功非常扎实,扎实到让我无法相信这是一款游戏——当然,这样的说法有夸张的成分,但确实是我刚进入游戏时的感叹:太特么真实了!
不管是对于环境、光线、各种建模等视觉内容的打造,还是游戏故事、人物的设定,都值得赞扬。
游戏围绕15世纪欧洲那段纷争不断的历史,塑造了一个极力彰显那个时代特征的游戏——可以说,本作用尽可能的态度去还原真实历史所拥有的城市、人物、战争、对话,用现代电子游戏工艺,将一个栩栩如生的中世纪展现在我们面前:
我们可以策马扬鞭驰骋林间小道,可以挥舞剑盾斩破敌人身躯;可以与乡镇铁匠铺促膝而谈,可以摘折路边野花;可以偷窃,可以铸剑,可以赌博,可以炼金;可以在高自由度、高联动性的对话中主导剧情走向,也可以在整个开放世界里肆意遨游……
虽有主线剧情,但仍无拘无束。
而对于场景的破坏、对于细节的塑造、对于NPC行动的刻画、对于角色装备和物品的选择,乃至对于UI的细节打磨,无不在提升着游戏的沉浸感。
联动感。
除了沉浸感所带来的忘我体验,游戏最精彩的地方还是在于人物与人物的联动,以及养成与其他内容等的联动。
因为脱离了魔法、科幻等超出现实世界的设定,游戏专注在更贴近于现实的内容设定(虽然有些设定也还是不太真实),这也就导致游戏人物之间的联动感非常足——这来自于游戏充实的人物设定,每个人物都有非常详实的设定,同时与其他人物乃至物品产生各种有着化学反应的关联,让游戏的整个NPC生态变得和谐融洽。
而这种联动感所带来的最大好处,就是少了几分工业3A那令人厌倦的公式化“开放世界”,也就是“罐头”的乏味感,而让游戏变得清爽许多,也丰富许多。
游戏的养成,除了常规的装备,还包括名声系统等有趣内容,而这一部分也是我想讲的——虽然非常直观的对选择产生影响,但以数据控制对话内容,也算是现代工艺下的无奈选择,毕竟如果去计算每个NPC的情感,这种工作量肯定是非常庞大的。就是在这种无奈之下,我仍然觉得游戏包括名声系统在内的养成塑造的非常好,原因在于能提升真实感,比如NPC会根据玩家的名声乃至装备有没有沾血等情况进行评判,这就需要玩家保证自己的名声,以及对于装备的选择(你不能扒一件下来就穿啊!)。
满足感。
满足感来自于多方面,不管是拟真战斗的乐趣,还是对于由抉择所带来的变化的满足感。
拟真的战斗是本作分歧最大的地方,不知道各位有没有玩过《荣耀战魂》,也是差不多的内容,当时玩家争论的焦点之一,就是游戏的战斗太难,很难上手;但我认为的是,一旦上手,确实会比较爽快——这在《天国拯救2》是一样的道理。从各个方向的攻击,也就摒弃了许多即时RPG里“建模碰撞”的概念,也就是许多游戏更倾向于只让模型与模型进行“战斗”,而忽略了模型某一部位对于战斗的影响,《天国拯救2》的这种做法,无疑让游戏体验变得更加真实。
而游戏另一大亮点,就是抉择会对支线乃至人物的态度、话语产生变化,这点对于玩家的体验来说或许只是一点点改变,但游戏代码来说无疑增加了成倍的工作量,能在这种方面进行耕耘,可见制作组对于这款游戏的热忱。这种变化,带给了我这种游戏老登一些满足感,让我能够去思考、去感悟与NPC的每一句对话,而不是跳过、快进。

结语
可以说,本作是一款RPG领域的上乘之作,对于任何RPG爱好者都有着不错的意义。如果你是老滚的爱好者,相信这款“祛魔老滚”会让你重拾当年对于异世界冒险的兴奋;如果你是公式RPG的受害者,你大可以丢掉没吃完的罐头,尝一尝这款有滋有味的开放世界大披萨;如果你是开放世界的拥趸,那么这款游戏广袤的大地、各种人物的来来往往、因选择而变化的支线,都是你应该去体验的内容。
《天国拯救2》并不普通,因为他所带来的沉浸感、联动感、满足感足以让我对其称赞有加;同时也很普通,因为他没有魔法,没有科技,只有用手中的剑、胯下的马、以及那张三寸不烂之舌,去征服这个,充满着欲望与希望的中世纪。

关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
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