71
Products
reviewed
568
Products
in account

Recent reviews by Just Llama

< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Showing 41-50 of 71 entries
3 people found this review helpful
8.2 hrs on record
Все что нужно знать об этой игре:
-не отзывчивое управление, которое делает её не играбельной.
Posted 8 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
2 people found this review funny
195.8 hrs on record (66.3 hrs at review time)
На самом деле это одна из лучших F2P игр на данный момент. Не понимаю обилия негативных отзывов на игру в духе " В игре решает донат!!111!! кококо! из сундуков не выпадает фиолетовых запчастей!11!!!" Ребят - это фритуплей. И здесь это в порядке вещей. Так устроены эти игры - они долбят вас в задницу, что бы вы начали донатить. если хотите адекватной прогрессии - покупайте фулпрайс игры, или заливайте бабло в F2P. У меня конкретно пригорело от отзывов.

А теперь об игре.

Кросаут - очень качественный F2P-продукт, и как для фритуплея, она очень лояльно относиться к игроку. Нету онли донатной валюты, за которые покупаются донатные имбы-пушки и тд. В игре одна единственная валюта. И её можно заработать как и с помощью доната, так и с помощью внутриигрового рынка, который формируют сами игроки. Это однозначний плюс. В игре много разнообразных ежедневных заданий, бустов опыта, и прочего, что облегчают прогрессию игроку.
В игре огромное количество деталей разного сорта: от десятоков видов разнообразых орудий убийств до разнообразных конструкционых деталей или деталей повышающих характеристики крафта. Из этого разнообразия можна скрафтить что угодно: от гусенечных танков и артелерийских установок до скоросных баги или хот-родов. Все зависит от вашей фантазии!
В игре есть множество разных режимов: от класического ПВП, до разнообразных ПВЕ режимов с разными заданиями и наградами. Так же есть так званые потасовки. Режимы игры с определенными параметрами. Это может быть просто гонка, может быть королевская битва и многое другое.
Игра часто обновляется, привнося балансные правки, новые детали, режимы и многое другое!

Но не обошлось и без минусов.

Из-за огромного количества деталей, в игру до сих пор не завезли адеватного баланса, из-за чего игроков с несколькими синими деталями бросает в бой к крафтам с фиолетом, а иногда даже к оранжам. Это не нормально и это нужно править.
Достаточно неадекватное комьюнити.
Больше минусов я не обнаружил.

Игра идеально подходит что бы провести пару часиков вечером, не напрягая мозги, и просто пофанится, особенно если вы играете с друзьями.
Posted 1 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
29.0 hrs on record (26.3 hrs at review time)
Прекрасный шутер. Стрельба здесь превосходна, каждое оружие чувствуется по-своему, механика булет-тайма делает геймплей более кинематографичным. Сюжет здесь тоже очень крут. Неонуар прет изо всех щелей. единственое что не понравилось так это место действия. Бразилия мне совсем не по нраву, все говорят на португальском, у большинства персонажей имена такие что фиг запомнишь. Да и бразильская эстетика, с её фавэлами и трущобами мне не по душе. Я искренне радовался флешбекам в Нью-Йорке.
Posted 21 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4.7 hrs on record
Люблю этот эпизод больше всего из Халф-Лайфа. Здесь видна максимальная работа над ошибками, на которые забили в первом эпизоде, но здесь поправили. Во первых - сюжет. Он здесь насыщен, имеет множество хоть и второго плана, но новых персонажей, которые фигурируют на протяжении всего сюжета, или появляются в игре на пару минут. И тех де персонажей наделили каким то хоть характером. Это радует. Во вторых локации стали поинтересней. интерьеры насыщены деталями и в некоторых моментах присутствует так званый "environmental storytelling". В третьих - появилось множество новых фишек, механик и врагов. В общем этот этот эпизод - лучшее что можно было сделать с Халф-лайфом того времени. Жаль только что история обрывается на самом интересном(...
Posted 14 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.5 hrs on record
Этот эпизод я ненавижу всей душой. Он ужасен во всем. Он не несет никаких новых механик, разве что фальшфейеры, которыми можно поджигать врагов, и которые по сути бесполезная фигня, которую юзаешь ради выполнения ачивки. Минимум сюжета, просто еще раз пробежимся по цитадели с одной гравипушкой. И как же меня бесил уровень с лифтом и падающими обломками! ужас. Потом все той же скучный Сити-17 без каких либо интерестностей. И под конец бесячний страйдер в депо. Худшее что можно было сделать с халф-лайфом. Хорошо хоть короткий, а так мусор, который проходишь ради 2 эпизода...
Posted 14 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
33.6 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Half-Life 2 без преувеличений великая игра, и она прекрасно играется до сих пор. Невероятный геймдизайн, который жонглирует разнообразными механиками так, что они не могут наскучить. Надоело бегать и стрелять - вот тебе катер теперь ты можешь разсекать на огромных скоростях. Что начинает надоедать? тогда вот тебе пулемет на катер, с ним веселее! И под любую механику подкидывают разнообразные уникальные ситуации! Органично вписаное обучение. Мы даем тебе грави пушку, а следом за ней идет целый уровень где ты вдоволь сможешь потренироваться орудовать с ней, распиливая зомби напополам пилами! И так везде!
Единственное что не прошло проверку времени так это музыка. Может это субъективно, но по мне саунд здесь просто отвратный. И из минусов могу отметить разве что лагающую русскую озвучку, да бесящие лестницы. А так - ИГРА НА ВЕКА!
Posted 14 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
152.6 hrs on record (36.4 hrs at review time)
Никогда не мог долго играть в эту игру. Ни одно мое выживание не доходило к тому чтобы хотя бы к тому что бы скрафтить самодельную одежду из шкур. Просто под настроение заходил в игру и проводил в ней пару вечеров, а потом понимая что я занимаюсь одним и тем же, я просто забрасывал, но спустя пару месяцев возвращался вновь.

У меня были огромные надежды на сюжетный режим. Я не раз перечитывал список того что планируют разрабы добавить в будущем и пускал слюни, в особенности я очень ждал НПС.

И вот выходит сюжет, и как оказалось - он полный отстой. Я даже не смог пройти первый эпизод - настолько он уныл! Но обо всём по порядку.

Первая проблема, которая не весьма критична, но которая меня несколько подбесила - непропускаемое обучение. Я понимаю что это для того что бы познакомить новичков с основами механики игры, но если ты уже провел множество часов в выживании, то это обучение просто выбешивает, хоть оно и кое как вплетено в сюжет.

Вторая проблема распространяеться только на первый эпизод. И это почти что полностью линейная карта! Только ближе к концу эпизода нам дают чутка свободы, возможность исследователь городок и его округи. После огромных карт в выживании давать игрокам хоть и немного просторный, но коридор - это ужасно.

Третья проблема - ужасная реализация НПС. Возможно здесь сыграли злую шутку мои ожидания по этому поводу, ведь я ожидал, что здесь будет что то на подобии СТАЛКЕРа, то есть НПС будут бродить по карте, во время бури прятаться в пещеры или дома, а на ночь разбивать лагеря с костром и разговорами возле него, из которых можно было бы узнать крупицы инфы о мире вокруг. Думал с ними можно будет заниматся бартером, может даже брать простенькие квесты. Думал будут НПС мародеры на которых можно было бы наткнутся совсем случайно. А что я получил? Парочку персонажей, которые встречаются только строго по сюжету, которые привязаны к одной точке и выдают ужасные квесты, которые в нормальных играх стыдятся в побочки пихать. Я разочарован.

Четвёртая проблема - игровой процесс сюжета идет в разрез с игровым процесом выживания, из-за чего многие вещи которыми я занимался в выживании попросту не работают в сюжете. Нету такого дефицита припасов, всегда можно найти все нужное, зато волков наспавнили, которые практически ваншотят. Ощущения кардинально разные между выживанием и историей, не в пользу второго.

Возможно там есть и еще какие проблемы которые я попросту не заметил, забросив прохождение, может есть и какие то интересности, не знаю и наверняка не узнаю, так как проходить её нет никакого желания.

Но стоит также упомянуть и плюсы которые были до сюжета, и которых стало больше с добавлением сюжета.

  • Невероятная атмосфера заснеженной Канады. Красиво нарисованные локации, в которые действительно хочется верить.
  • Само выживание, которое балансирует меж казуальностью и полной хардкорностю и реализмом. Есть игровые условности, как к примеру нереалистично быстро убывающая шкала голода и жажды, или ни откуда появляющиеся чашки, когда варишь чай. Но это все условности про которые не вспоминаешь.
  • огромное разнообразие в плане выживания: можно охотиться, рыбачить, крафитить себе разные вещи, по весьма реалистичным рецептам.
  • большое количество разнообразных локаций, которые не повторяют друг друга, а каждая привносит какие-то свои особенности.

Игра подойдет любителям выживачей, которые любят когда игра бросает вызов, любителям атмосферных игр. Хоть я раскритиковал игру, её больше хочется рекомендовать, чем наоборот. У меня все.
Posted 21 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.8 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Не знаю можно ли называть себя фанатом серии, если прошел полностью только Нью-Вегас. И вот я решил попробовать поиграть в первые части, так как графоманством я никогда не страдал, да и архаичность старых игр я могу простить ( Играл довольно много в Арканум, первые части Thief, да Deus Ex с System Shock`ом вторым).
Но эту игру осилить я не смог, как и оценить всех её ролевых достоинств. многие хвалят игру как эталонную ролёвку, но я не увидел здесь ни полных текста диалогов, ни множества вариантов их решения. Не увидел как характеристики влияют на диалоги. Квесты очень часто просто лагают. Они не понятные. Тебе просто дают задание, без всяких подсказок, и скорее ты пройдешь его по случайности, просто говоря со всеми доступными персонажами, чем додумаешься сам. Я не против отсутствия всяких маркеров, но в том же Аркануме есть дневник куда ГГ, записывает всю важную инфу, которую он получает с диалогов, книг, окружения. Здесь же хрен поймешь какая инфа полезная, а какая и крышки не стоит. Да и квестов не так уж и много... Боевку критиковать - грех, ибо игра старая, можно простить. Но вот разнообразие предметов ужас как хромает! Стволов мало, костюмов ещё меньше, я молчу вообще о том что костюм один, а не модульный как во многих ролевках. В второй некоторые проблемы вроде как исправили, в том числи и модерские патчи помагают, но они не делают игру идеальной.

Вроде высказался о всем что накипело. Как фанат не могу поставить "Не рекомендую", но для нового поколения геймеров эта игра противопоказана, а для близкого ознакомления с серией FALLOUT лучше посмотреть какие видосики на ютубе, или почитать вики.
Posted 10 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
13.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Прохождение Wasteland 2: Director's Cut заняло у меня 70 часов. Наслаждение от игры я получал первые 40-50 часов, дальше же просто добивал игру к финалу, так как игра во многом себя повторяет. Находим поселение. Узнаем расклад власти. Либо помогаем лучше укрепится существующей верхушке, либо свергаем её, а на её место ставим других. Первая локация (Аризона) и Вторая (Калифорния) во многом себя повторяет - те самые проблемы, похожие решения, только декорации другие.
Наполнение городов выглядит убого - просто разбросанные по локации НПС, в некоторых можно взять квесты, пару сундуков, да подлокации поменьше. По наполнении локации не отличаються от Арканума, игры 2001 года. Радует то, что действия игрока влияют на мир и имеют свои последствия.
Прокачка разнообразна, нет параметров которые не были бы нужны, но вот с оружием всё наоборот - среди множества классов, только штурмовое да ближнее оружие эффективно. Пошоаговая боёвка интересна, враги более-менее умны, занимают укрытия, обходят рейнджеров со стороны, но она со временем надоедает, так как никаких разнообразных ситуаций, или локаций игра не предоставляет.
Диалоги в игре интересные, много чёрного юмора, пасхалок и харизматичных персонажей.

Моя оценка 6,5 из 10.

Надеюсь Wasteland 3 исправит ошибки предшествиника.
Posted 15 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Забрал как-то игру вместе с X-COM и Цивой 3 в каком-то из бандлов от Фираксис. Про игру забыл, да вот сейчас от нечего играть вспомнил про неё. Так как игра от Фираксис ожидал глубоко проработаного и сложного геймплея, но на самом деле оказалось что это до мозга костей аркада. То и дело что плаваем, атакуем другие корабли. Бои что на воде, что при абордаже могут заинтересовать первых раза 3-4. Все время только и делаем что плаваем по тавернам в поисках сведений о своих пропавших родственниках. И каждый раз сводится к тому что нам дают наводку на предполагаемое место нахождение Барона, который каждый раз когда мы его побеждаем дает пол карты с местом нахождения одного родственника. Это значит что нам нужно раз десять если не больше искать его по всему Карибскому архипелагу. Первый раз достав Барона мы получаем достаточно крутой корабль, что бы больше не беспокоиться о поиске судна по круче до конца игры. Ещё здесь можно "прокачивать" свое звание у каждой из 4-х стран, что бы получать бонусы в их городах. Можно покупать карты сокровищ, и заниматься их поиском на суше, покупать разный шмот для себя, можно заниматься торговлей, что бы поднять состояние, но этим вы будете заниматься ооооочень долго. Проще заняться пиратством или поиском сокровищ. А ещё здесь можно соблазнять дам с помощью танцов. И это полный АД. Вот где Фираксис дали реального хардкора!
Вердикт: Морально игра устарела более чем совсем и годиться максимум для того что бы понастольгировать.
Posted 26 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Showing 41-50 of 71 entries