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1,748.3 hrs on record (1,726.5 hrs at review time)
让我们看看 白月光和她的家暴爹到底谁能拿下捍卫者的头衔!
Posted 18 July, 2024.
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43.5 hrs on record
酣畅淋漓的吃屎。
Posted 30 April, 2024.
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245.5 hrs on record (236.6 hrs at review time)
最后一个赛季了,武器平衡相当不错,步兵地载飞机虽然平衡稍差,但依然可以玩,尤其是飞机的强度相当高,练习几十小时就可以有不错的战绩,地载需要开黑配合才比较厉害,虽然面对武直和jet围攻仍稍显乏力,但有经验的满载地载配合双APS强度依然在线,目前的对局水平不怎么高,每个人都能找到事做,而且作为一款几乎没有死亡惩罚,完全没有退出惩罚的游戏,碰到挂恶心到了也可以直接一个退出。目前的版本bug也比较少,也基本没有很影响体验的,如果史低时不到40块钱买相当的值得入手,就算只玩单机模式也完全值这40块钱。
Posted 22 April, 2024.
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5.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
移植的也太烂了,窗口化屏幕不能拖动位置,双屏幕的全屏不能选显示器,给我显示在右边显示器,改键改分辨率锁刷新率啥的就不用多说了,本质就是能打开游戏就上线steam的手游。再说一遍这个移植的实在是烂到一定境界了。咱就是说没移植好可以不上,反正你也没开付费功能(对了这个b游戏是游戏内更新,体验和安卓模拟器几乎一样,可能还更烂一点。)
服务器一般,游戏里人物要是快速移动或者平底起飞,在外人看来经常是卡着上去的,就像80丢包的瓦鸡起飞一样。偶尔还会吃子弹,冲锋枪吃的明显。
游戏内容就是缝apex和吃鸡,其中一个喷子叫恶犬 笑了 起个名很难是吧?
素质大厅里唱歌的骂街的卖挂的啥都有,都什么年代了还几把整个素质大厅啊???
不过里面玩家都太菜了,玩还是会接着玩的,谁不喜欢炸鱼呢。
有不少挂,暴力锁头。
Posted 5 May, 2023. Last edited 5 May, 2023.
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3.5 hrs on record
Early Access Review
发售就入了,只玩了4小时,与其说给个好评,不如说更想给中评偏好,大概是7分左右的样子。
作为一个fps游戏在射击手感,大部分枪械数值平衡上、操作难度上、击杀 胜利 获得mvp的正反馈上都很优秀,但不太完善的技能指引、不太优秀的技能平衡、不太好的服务器(不限于tick过低,延迟补偿机制奇怪,掉线等)、少许不太平衡的武器,以及本就不多的玩家中掺杂着的50杀外挂等,都让我止步于此。
我自己是apex玩家,难免会用自己常玩的游戏来进行对比,事实就是apex当时上线时我上述的优点都有,但上述的缺点几乎没有(apex刚上线时服务器挺阳间的,且就当时的热度 服务器tick足以应付绝大多数对枪和移动),或者是没有被很快的发现。不过毕竟是大逃杀游戏,游戏内容和随机性更多,其实并没有特别多的可比性,但可以看出制作经验稍显不足。
对我而言,边境作为一款双方对战的游戏,如果发售之初能添加更多的玩家间可交互内容(如处决),地图可交互内容(爆炸物可炸出捷径、炸碎玻璃等阻挡物、或者某些物体可穿透 如纸糊小镇等),提高玩家上限的举措,现在应该会有更高的热度。如果热度持续降低,必然影响后期经费,导致项目开发减缓,陷入恶性循环。但不得不说,现在的游戏也是一款完整且有趣的fps游戏,前途一片光明,但能否让我们看到前途现在还不好说。
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(作为一个主玩apex的玩家,提一些个人私心的拙见,可尝试取消跑步,改为角色间移动速度不同,按shift可以短距离喷气闪避,某些角色贴墙后或从墙面离开时可获得不同能力,某些角色在使用某些武器时可产生向后推力等,在太空中都是用喷气背包移动,而喷气背包可以作为护甲或防弹衣的一种,就像战地中可以自定义角色护甲腰带背包头盔一样,被攻击后产生额外的debuff、dot等,可以尝试喷气背包进行改装加防御力就飞得慢,防御少就飞得快,重装角色使用某些防御性技能后,如果枪法不好,正面可能难以击溃,但可以通过其他方法限制角色转移或释放技能等,以上仅为自己的一点点微不足道的小想法,有建议或其他想法 请理性且用人话讨论,攻击我的我就拉黑)
Posted 30 April, 2023.
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7.3 hrs on record (2.7 hrs at review time)
初次评测发表于2023年3月18日
现阶段游戏不是很推荐,平衡太差了,而且一个塔防游戏居然用肝场外来获得主要的数值提升,并且这个肝的程度远超你想想,简单模式一共玩了4局通关三次通关的三次用的都是神枪手,居然神枪手的角色才升到2级。而角色每10级才能获得一次加强,还有乱七八糟零碎的掉落物收集,每局游戏只能拿到几千开箱子的点数,8000点才能开一个垃圾出来,还有皮肤的材料收集什么的。这种平衡差还得肝直接让我觉得没有玩下去的动力,重复性过高了。
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第二次评测发表于2023年3月20日
没想到刚发完评测第二天就更新了10倍经验,看来官方在听取玩家反馈并且能做到快速更新,不过10倍经验虽然看起来很多,实际玩下来感觉也不是那么明显。不过足以让我把不推荐改为推荐了。
Posted 18 March, 2023. Last edited 19 March, 2023.
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6
3
2
8
15.8 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Early Access Review
目前距游戏解锁,已经玩了3小时,目前的感受:完成度太低了,图是又大又空,很多功能没做完甚至没做。
bug太多了 玩仨小时碰到的 90度垂直上雪山 (天际马术后继有人) 低头没法喝水 要切换一下装备,地图好多接缝没封严,有窟窿,聋子工具人跟不上经常跟我隔了半张地图。
没有引导,好多山洞进去都没东西,要么是需要用钥匙卡,要么是需要用铲子挖,地图不能缩放不能互动没有大地图
优化太差了,3070+5900x+128g,关掉大多数阴影和屏幕光等效果之后,能稳到60都算成功,很难想象2302年在游戏内容做的如此敷衍的情况下,还能做到如此的优化。
整体玩下来还不如第一部,如果第一部在我这里又7.5/10分 这代能有5/10分(都是看在情怀上多给了 路人玩这游戏估计也就3分)
顺便一问,铲子和钥匙卡真的存在吗?
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以下内容编辑于2023年2月24日17:53:00
冷知识,steam的评测是”推荐“和”不推荐“,现在是抢先体验,我给出了当前不推荐的理由。
其次,跳票多次还能做的这么烂,实在想不到现阶段推荐他的理由
经评论区大佬指引知道了铲子的存在。
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以下内容编辑于2023年2月24日20:24:00
经过测试发现帧数低主要因为kook的屏幕分享+OBS录制导致,没有录屏后台帧数大概可以达到100左右,但不稳定,
Posted 23 February, 2023. Last edited 24 February, 2023.
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96.9 hrs on record (69.9 hrs at review time)
有效治疗电子阳痿,但是由于疗效太过出色且满级+毕业+全成就仅需70h左右,导致之后电子阳痿更加严重。
Posted 13 January, 2023.
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0.3 hrs on record
用爱发电的制作组大佬们辛苦了
我在这里分享一下按键操作 让各位一个魂能尽快上手暴打羊驼
1p默认wasd移动 j轻攻击(同时也是1p确认键) u重攻击 i技能(消耗左下角的豆)k跳跃
轻重攻击 和技能 都可以配合按住w或者s变招(拉姐w+u含牛),跳起来轻重攻击也有派生招数
单人模式2p选羊驼是不死的靶子,默认小键盘的1键是确认角色,如果选拉和乐的话 AI挺厉害的
双人模式2p操作 上下左右和小键盘12 45
(注:2022.7.26刚上架时只有乐和拉两个可操作角色,1p选羊驼也不能动)
Posted 25 July, 2022. Last edited 25 July, 2022.
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0.9 hrs on record
Early Access Review
哈哈哈
Posted 10 May, 2022.
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