61 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 60.9 hrs on record
Posted: 18 Feb, 2021 @ 12:26am
Updated: 8 Dec, 2024 @ 10:40am
Product received for free

NieR:Automata - мой самый увлекательный игровой опыт за последнее время.
Настолько хорош[A]я игра или мой игровой кругозор настолько узок? Хмм...

Несмотря на то, что N:А на слуху уже достаточно большое количество времени, до запуска игры я знал про игру только три [B]ещи:
1) Для того, чтобы понять сюжет, надо ознакомится с дюжиной приквелов и спиноффов;
2) В игре есть достижение на заглядывание под юбку главной героини;
3) Преобладающее количество контента по фандому эротического содержания.
Всё. Это всё чем известна игра в неосведомлённом обществе. Личная стати[C]тика: из пятерых друзей, которые узнали, что я прохожу Ниер, четверо (которые не играли в него сами), отреагировали на это шуткой про задницу 2В. Ничего другого никто придумать не смог, лишь повторяли при любой удобной возможности.
При запуске я ожи[D]ал банальный японский слешер с упором на фансервис и сюжетом "для галочки".

Но мои ожидания не оправдались.
И я очень этому рад.

Из пятерых друз[E]й только один, прошедший N:A, ни разу не пошутил на эту тему. Хотя шутки ниже пояса это его стихия. Он давал советы, интересовался моим мнением и в целом был рад повторно "вернуться" туда (ну, по крайней мере мне так показалось). И я понимаю почему.
С самого начала игра закидывает в гущу сражений, обучая почти всем основным механикам игры. Обстрел в полётных модулях, экшн с элементами слешера и стрельбой, платформер, не хватает только гонок добавить. Пока о[F]игеваешь от динамики и количества механик, тебе выдают первый эпичный босс-файт. А спустя некоторое время дают доступ к открытому миру и...
Ох, давно у меня не было тако[G]о наслаждения именно от самих локаций. Каждое новое место - отдельный вид искусства. Я очень часто делал перерыв между миссиями просто чтобы спокой[H]о побродить, послушать эмбиент, понаделать 568 скриншотов. На второе прохождение у меня ушло в ~3 раза меньше времени, чем в первый. Этот факт помог мне понять насколько с[I]льным был "вау" эффект при первом прохождении. Эти пейза[J]и, это освещение, этот саундтрек, всё подобрано просто идеально. Этот саундтрек...
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2379730482
Про саундтрек N:A не высказался разве что ленивый. В обзоре на Stens;Gate я писал, что спустя 2 года после прохождения я не слышал саундтре[K]a лучше. Теперь услышал. На самом деле не хочу говорить про "лучше-хуже", но если меня попросят перечис[L]ить игры с лучшим сандтреком, Nier точно войдет в топ 3. Этa музыка из наушников/динамиков попадает не на барабанные перепонки, а прямо в сердце. Японцы посланы на эту Землю, чтобы радовать нас свои[M]и саундтреками.

"Правило 31564 требует, чтобы вы сохраняли спокойствие во время испытания."
Про оптимизацию на ПК высказываются чуть меньше, чем про музыку, но всё ещё достаточно. Конкретные проблемы, с которыми столк[N]улся я:
  • При alt+tab игра каждый раз переходит в оконный режим;
  • При запуске игра так же всегда запускается в оконном режиме, НО если во время загрузки успеть нажать на крестовину геймпада, то она загрузится в полном экране;
  • При игре с геймпада на экране время от времени появляется курсор мыши. Даже если его увести за экран, он возвращается. А иногда он зависает по центру так, что его нельзя увести;
  • Редкие просадки FPS;
  • Один раз мини-игра по взлому (за 9S) забаговалась и её нельзя было выиграть;
  • Заглючила секретная миссия с д[O]мом Эмиля.Суть была в том, чтобы проникнуть в его дом, украсть маску, вернуться на карту, поговорить с ним, проникнуть в его дом во второй раз и взломать сундук. Так как я играл за 2B, то для последнего действия мне надо было перейти на 9S. Я сохранился, загрузился в этот же момент за другого персонажа и не смог попасть за последние ворота перед его домом.Хотя все предшествующие условия считались выполнеными. Пришлось побегать от Эмиля до его дома несколько раз, чтобы миссия разбаговалась;
  • На одну секретную концовку надо получить все оружия, прокачать их по максимуму и прокачаться самому. И два оружия можно купить только у одного странствующего торговца этот Эмиль немало моей крови выпил. Поймать его совсем не трудно, но трудно выловить нужные вещи, так как ассортимент постоянно меняется. Так вот - нужное оружие очень долго не появлялось в магазине, хотя я соблюдал все условия для его появления. (Но тут палка о двух концах: либо баг, либо меня очень жестоко обманывали на нескольких сайтах с этими советами)
Проблемы имеются? - Да.
Испо[Р]тили ли oни впечатление от игры? - Нет... ну, может самую малость. Под конец.

Так что же такое Nier:Automata: золотая жила для "правила 34" или проработанный мир с глубоким лором и философией?
Ответ банален до безобразия - [Q]аждому своё. Японцы знают свою ЦА и работают на оба лагеря сразу.
Ранее Йоко Таро заявлял, что ему нравятся сексуальные девушки, поэтому он воплощает их образы в своих проектах.
П[R]осто взял и сделал, не взиpая на сексуальные уродства меньшинства. Захотел сделать пер[S]онажей белокожими - сделал. Захотел сделать их красивыми - пожалуйста. Захотел сделать их цисгендерными - да ради бога. Возможно они даже натуралы, но в сюжете это не уточняется. Людям из э[T]ого "лагеря" даже не обязательно иметь игру, им достаточно этих фактов, чтобы распиарить игру по самые помидоры. А тем, у кого есть игра, необязательно вообще уметь играть, так как у N:A очень низкий порог вхождения. Настолько низкий, что на лёгком уровне сложности игра БУКВАЛЬНО проходит сама себя. Получается, что её можно пройти одной рукой ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Для л[U]дей из другого "лагеря" N:A расцветает иначе. Например хардкорный уро[V]ень сложности для отбитых для мазохистов для заядлых игроков, которые стремятся испытать свои на[W]ыки и реакцию. Для среднего геймера N:A окажется приятным времяпрепровождением на несколько вечеров с плавным геймплеем, интересным сюжетом, проработанным миром и толикой философии.
Касательно сюжета - это правда. Я понял его лишь повер[X]ностно. Многие отсылки на Replicant и Drakengard прошли мимо меня, а внутреигровые записки дали лишь расплывчатое представление о мире. Но я хочу изучить его. И рано или поздно я займ[Y]сь этим.

Спасибо людям с китайскими и труднопроизносимыми никнеймами, которые в финальной битве помогли мне [Z]авершить эту прекрасную историю.
Надеюсь, однажды, мой бот тоже придёт к кому-нибуть на помощь.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2398626146
P.S.
~Огромное спасибо за подарок~
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 Comments
『 カダージュ 』 Kadaj 8 Dec, 2024 @ 10:35am 
Нет, она не перестала нравится. Мне нравится боёвка, мне очень нравится музыкальная часть, дизайн локаций, да и в целом вселенная Йоко Таро, поэтому не скажу, что прям через силу собирал ачивки (кроме некоторых, завязанных на жёстком гринде и частичном рандоме). Но в силу возраста игры, её реиграбельность сильно ограничена, а перепроходить её надо минимум 5 раз. И на последнем прохождении, "вау"-эффект уже пропадает. В отличии от Автоматы, где перепроходить надо всего 3 раза и все эти разы уникальные
Filis 8 Dec, 2024 @ 10:18am 
Закономерный вопрос: а какого хрена это было тогда вообще затевать? :)
Игра понравилась настолько, что пока получал все ачивки, оттарабанила во все места и уже совершенно перестала нравится?
『 カダージュ 』 Kadaj 8 Dec, 2024 @ 10:13am 
:(
Игра хорошая, но мне нечего было про неё сказать. По крайней мере после сотого перепрохождения одних и тех же событий ради этих ачивок
Filis 8 Dec, 2024 @ 10:10am 
Хотел товарища похвалить за стойкость и торпение в получении 100% под обзором Nier: replicant...а у него не нашлось обзора на эту игру:(
AndreikaMarmazetka 24 Mar, 2021 @ 5:14am 
"пошли в жепу все ревьюбомберы" - После этой фразу решил глянуть)) Ну все верно)
panda 18 Feb, 2021 @ 4:09pm 
НОРМ
Oscar Gold 18 Feb, 2021 @ 2:54am 
Хороший обзор:cozybethesda:
🔥Огонёк🔥 18 Feb, 2021 @ 1:59am 
|> Kadaj <|, хороший обзор, сам щас с большим удовольствием прохожу, собираюсь ещё прикупить репликант(но вот только останавливает одно, это то что нельзя, через электроный кошелёк переводить).
『 カダージュ 』 Kadaj 18 Feb, 2021 @ 1:54am 
Спасибо, очень приятно :SG0_Heart:

Музыка это всегда вкусовщина. Поэтому могу просто для примера две мои самые любимые композиции:
Из босс-файта - https://www.youtube.com/watch?v=lwm0Ch3qi0s
И из финальных титров - https://www.youtube.com/watch?v=gEgL-3gfexo
🔥Огонёк🔥 18 Feb, 2021 @ 1:52am 
Мистер Мнение, она там шикарная и под каждую локацию своя музыка.)