88
Products
reviewed
430
Products
in account

Recent reviews by Soviet Yunyun

< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Showing 21-30 of 88 entries
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
64.4 hrs on record
Причины не покупать Сасюрженси Сэндсторм:

— Идиоты на хозяевах игры меняют разрабов как перчатки. Нынешнее поколение кодеров-дегенератов не способны даже пофиксить баги, появившиеся три патча назад.

— Мультиплеер это место где задроты в камуфляже на все случаи жизни меряются стелс-технологиями с обладателями карточки VISA, позволяющей им приобрести донатный камуфляж на все случаи жизни. Само собой, случайно зашедший туда новичок получает ударную дозу гэнгбэнга, двадцать раз задает вопрос "да откуда?!" и ливает.

— Кооп надоедает примерно после пяти каток. Однообразное педулово с ботами, ИИ которых явно позаимствовали у БСГ: то профессиональный военный с М240 50 раз промахивается по тебе в упор, то голозадый УГИЛовец с Мосинкой с разворота ночью ставит тебе хедшот с расстояния в 100 метров.

— Разрабы захохлы. Зачем-то остановились на одном только жовто-блакитном прапоре, могли бы сразу добавить патчи с вольфсангелями, балкенкройцами и символикой союза немецких электриков, за референсами далеко идти не надо - под Курском такие пачками гниют. Если уж полезли в политику, то позорьтесь до конца.

Итог: если так хочется Сасюрженси, возьми оригинальный мод по дисконту. Если хочется игрулек посложнее - хватай Сквад или ХЛЛ. Если хочется аркадных пострелушек, то... земля тебе пухом братан).
Posted 9 March. Last edited 9 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.4 hrs on record
Keep Driving - это незамысловатая ролевая игра в стилистике молодежных роуд-муви, и... всё, в общем-то. Я думаю не стоит объяснять, что в подобные поездки люди ездят с целью отдохнуть, повстречать новых людей и в конце провести время в каком нибудь приятном месте — и это пожалуй самое полное описание игры которое я могу дать.

— Не стоит ждать какого-то глубокого сюжета с кучей твистов, ибо здесь он из разряда "как я провел это лето."
— Не стоит ждать драк, перестрелок и тому подобного, ибо здесь твои основные враги это убитые дороги, залетающие в машину пчелы и медленно едущие трактора.
— Не стоит ждать какого-то экстенсивного планирования, ибо здесь ты планируешь только как прожить на 100 рублей с одним хотдогом на трех оболтусов, половиной бака в машине и отсутствующей в багажнике туалетной бумагой.

Игрулька чисто чтобы расслабиться и получить удовольствие, но не более того. Оценку ставить не буду, ибо даже не знаю по каким критериям ее оценивать. Единственной своей придиркой могу считать лишь ее саундтрек - он, мягко говоря, мне не зашел, а функции напихать своих собственных треков как в том же Пасифик Драйве или радио как в АТС тут нет.
Posted 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
24.5 hrs on record (18.0 hrs at review time)
В целом, Ревижен - это неплохой способ запустить Deus Ex на современном ПК без танцев с бубном, да еще и с ачивочками. Но если это твой первый запуск — отключи все, или хотя бы большую часть нововведений, ибо далеко не каждому зайдет новый саундтрек (который в большинстве случаев звучит в целом неплохо, но абсолютно убивает настроение в Гонконге), HD модельки в игре четвертьвековой давности и 4К текстуры с которыми не справляется движок.

Идеальный вариант для первого запуска: все свистоперделки в положении "ванилла", а саундтрек выбрать из PS2 (DX: The Conspiracy) версии игры.
Posted 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
10.1 hrs on record
Deus Ex в 2000-м году: угарная ролевая игра с забавным сюжетом, набитым штампами из теорий заговора.

Deus Ex в 2025-м году: угарная ролевая игра с забавным сюжетом, полностью отражающим текущую действительность.

В какой момент мы свернули не туда?
Posted 6 March. Last edited 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.9 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Early Access Review
С рынком игр про гонки все оказалось настолько плохо, что среди трупов мертвых автосимов (привет, Asseto Corsa EVO и Forza Motorsport) неожиданно восстал скончавшийся почти 20 лет назад Tokyo Xtreme Racer.

Сначала о хорошем:
— Это максимально ненапряжная аркада из разряда "легко освоить, трудно стать мастером" - ездить тут в целом несложно, но чтобы одолеть отдельных боссов придется попотеть, попыхтеть и тонко настроить машину под себя.
— Автопарк. Всего 50 машин, но у всех хорошие модельки (привет, Forza) да еще и с тюнингом. Выбор моделей широкий: тут и мелкие Дайхацу и Сузуки, и трековые монстры вроде Супры и Скайлайна.
— Графика. В этом плане игра сильно напоминает серию Yakuza: она выглядит отпадно, но когда ты начинаешь присматриваться, начинаешь замечать низкополигональные модели 20-летней давности. Тем не менее, на скорости 270, благодаря красивым теням, отражениям и свету, все выглядит очень сочно и красиво.
— Музыка. Она прикольная. Жаль что музыкальная заставка Полуночной Золушки закончилась так же быстро, как и заезд с ней.

Теперь о плохом:
— Ценник за демку. На момент написания обзора игра в действительности является демкой: в один прекрасный момент тебе говорят "ну вот мы не доделали еще игру, подожди полгодика до релиза." И я готов подождать, но 30 баксов за огрызок игры это немножко жадно. Была бы она 15 или 20 с потенциальным повышением до 35-40 после релиза - претензий бы не было.
— Трассам сильно не хватает мест для разворота. Я понимаю, что не везде можно развернуться, но в тех местах где технически можно было бы просто стоят барьеры и невидимые стенки, поэтому приходится либо улетать в гараж чтобы перезапуститься на заезде с другой стороны, либо ехать через полкарты для разворота.
— С балансом машин чуток начудили. Какие-то доступные со старта авто могут спокойно проходить половину игры, какие-то даже после тюнинга не едут.
— ИИ иногда решает что он не на Вангане, а в мультиплеере Форзы, а потому ни с того ни с сего начинает тебя таранить, давать пит-маневр, а то и вовсе вжимать в стену и убивать. Ответить тем же у тебя вряд ли получится - машины соперников по необъяснимой причине сильно тяжелее твоей, даже если у тебя здоровенный Ниссан, а у него - легонькая Тойота.
— По какой-то причине игра грузит компостер по максимуму, хотя судя по графону четвертым Крайзисом не является.

Что по итогу? По итогу, игру определенно стоит взять, но не сейчас. Лучше подождать полного релиза, а там уже и полноценно можно будет порекомендовать.
Posted 17 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
10.7 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Писать что-то про саму игру не считаю нужным — ее признали бессмертной классикой еще когда я гадился в подгузники. Если же так сильно нужно ревью на игру, то иди посмотри ролик от Civvie11.

Что насчет VR мода? Он шикарен, больше сказать-то и нечего.

Хочу поблагодарить разработчиков за то, что дали мне возможность еще раз об#сраться с Рейвенхольма, как во время моего первого прохождения.
Posted 3 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2.2 hrs on record (1.4 hrs at review time)
АЛЯРМ: Это древний порт с не менее древнего PSVR, который к тому же требует очков от Oculus либо костыль в лице левого openvr.dll файла.

Игру удалось запустить и поиграть с помощью костылей на Pico 4.

Из хорошего:
— В отличие от оригинальной версии, эта спокойно играется с приятной глазу частотой кадров. Несмотря на отсутствие трекпадов и кривую раскладку, более чем играбельно на пиковских контроллерах.
— Оригинальные механики как будто были созданы под VR. Иммерсивность на высоте и в целом в этом плане игра шикарная. Расследования, перестрелки, езда - все на высоте.
— Почти все, что делало оригинал хорошим здесь сохранено.

Из плохого:
— Игра запускается только с танцами с бубном и несменяемой раскладкой.
— Игра СИЛЬНО порезана. От 26 расследований осталось 7. Из этих семи половина - это обучение. Эти же 7 расследований порезаны даже внутри себя: вырезаны погони и некоторые другие куски которые, как я подозреваю, не смогли перенести в VR.

Итог: Стоит ли пройти? Скорее да, чем нет, но просить 30 баксов за это - это грабеж.
Posted 14 January. Last edited 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.1 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots, Patriots.

Nobody cares, let's go!
Posted 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.5 hrs on record
[АЛЯРМ! Изначально я хотел дать игре негативную оценку (ниже опишу почему), но посмотрев ролик Crowbcat'а о DRDR я стал сильнее уважать оригинал и людей его разработавших]

О хорошем:
Эта игра - технологическое чудо. Она совсем не выглядит как игра, вышедшая, на минуточку, в 2006-м. На иксбокс. Да, ремастер на ПК вышел в 2016-м, но по сути своей это все та же игра, только работающая в нормальном разрешении и в 60 кадров. В остальном - отвал башки от количества зомби, отражений, эффектов и декалей.
Зомби. Их реально много. Они умеют хватать, давить толпой, ломать баррикады и даже (!) кусать за яйца.
Локация. Молл огромный, очень детализированный и обладает своей атмосферой. Днём здесь играет музыка, ходят эскалаторы, интерком объявляет о рекламных акциях, а ночью автоматика выключает свет, все замирает и вот уже ты бегаешь в полной темноте, тишину в которых прерывают только стоны зомби.
Персонажи. Главные герои мне в целом понравились, чего не скажешь о второстепенных, но об этом ниже.

О плохом:
Управление. Оно деревянное. Да, игра 2006 года, но все таки неприятно.
ИИ. Выжившие - абсолютно конченые животные. Рандомно отпускают руку посреди толпы зомбей; рандомно встают перед ордой как вкопанные; При наличии в руках оружия иной раз не могут себя защитить даже от одиночного мертвеца. К середине второго дня я прекратил любые попытки спасать этих придурков.
Тайм менеджмент. Думклок в играх - это классный способ поднять ставки и побудить к действию. DR в этом плане совершила прорыв, представив игрокам думклок, который побуждает к бездействию. Как это выглядит? Ну, как-то так: на часах три часа ночи, следующий ивент игра объявляет на 11 часов дня. За два часа ты успеваешь сбегать в магазин затариться жратвой для Фрэнка и заодно обшмонать оружейки на предмет катан, винтовок и синих бензопил. Что ты делаешь оставшееся время? Сидишь в реальности и с лицом лягушки ждешь когда стрелка дотикает до 11.
Баланс оружия. Всё оружие бесполезно кроме катаны, винтовки и синей бензопилы. Синяя бензопила это вообще лютая штука, ибо разработчики додумались дать возможность баффнуть ее в 27 раз.
Распространенность лечилок. Их нет. Первые два эпизода игра дает возможность затариться яблочками и несквиком в комнате охраны, после чего резко отбирает эту возможность. В итоге ты большую часть времени до открытия супермаркета живешь на пирогах и респавнящейся на крыше магазина бутылке сока. Определенно skill issues.
Психопаты. Боссы делятся на три категории: жертвы бензопилы (умирают сразу после катсцены), нормальные боссы (вроде ветерана Вьетнама в строительном магазине) и ошибки геймдизайна. О последних: Кто в своем уме придумал сделать респавнящимися трех уркаганов на хаммере в парке? Кто в своем уме придумывал боссфайты со снайперами? Кто придумал (пускай и эффектный), но все таки невероятно кривой последний боссфайт?

По итогу: Да, я получил незабываемый экспириенс. Да, большую часть времени игра мне даже нравилась. Но когда я вспоминаю насколько душной она в отдельные моменты становится, как часто мне приходилось чизить боссов, и какое либо желание возвращаться просто пропадает.

7/10.
Posted 8 December, 2024. Last edited 8 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.1 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Игра, максимально приближенная к "Пикнику на обочине" и при этом не сделанная украинскими нацистами? Дайте две!

Плюсы:
- Графон. Он стилизованный и приятный. Поездки в ночи и на закате выглядят бомбезно.
- Геймплей. По сути своей Тарков с переходами - зашел, полутался, поехал на выход/следующий переход. Никакой стрельбы, никакого махача, но при этом любой рейд в Зону может превратиться из мирной поездки по деревням-призракам в адскую борьбу за жизнь, когда у тебя лопнуло колесо и сварился двигатель, а ты пытаешься по колдобинам и бездорожью, снося кусты и петляя между аномалий дотянуть до спасительного разлома.
- Сюжет. Простой и ненавязчивый, сотканный из клише о тайных организациях и экспериментах которые свернули не туда.
- Музыка. Она классная и превращает поездки в роуд-муви. После третьего прослушивания "сыкс-сыкс-сыкс" как правило надоедает, поэтому можно накидать в игру своей музыки и кататься под свои треки.

Минусы:
- Оптимизация. С отдельными параметрами игра работает примерно как Сталкер 2.
- Радужная блевотня. Мне откровенно все равно кто кого в бублик жарит, но когда первым анлоком становится двадцать наклеек с различной степенью любви к трансформерам - сразу появляется желание не трогать продукт. Благо, решается модом удаляющим наклейки, после чего повестка из игры моментально пропадает.
- Монотонность. Если играть запоем, начинает приедаться. Сделай перерыв, иди траву потрогай, не знаю, книжку почитай.
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Showing 21-30 of 88 entries