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13 people found this review helpful
5.3 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Ousado
Essa é a definição de Portal, um game que explora um ramo dos puzzles nunca antes visto: portais (óbvio né sua besta '-').
Só depois de jogar Portal que pude entender o por que todo mundo ama esse jogo. A ideia de usar portais para mudar você (e também coisas) de lugar já é algo conhecido, principalmente em simuladores espaciais, porém aqui é feito em "tempo real", algo que você consegue visualizar o que está lá do outro lado ao vivo e em cores, por assim dizer.
Você os usa para passar de um lugar para o outro e também para transportar ou jogar objetos. Outra utilidade é usar como "loop" para saltar longas distâncias e também derrotar inimigos (robôs)... algo muuuito dahora, por sinal!

Os puzzles consistem em usar portais para você se locomover, mudar um objeto de direção/local e derrotar inimigos. Há momentos em que você terá que ter reflexos apurados, então se prepare.

O final do jogo é de tirar o chapéu. Você descobre que fazia parte de um experimento e que era uma peça descartável. Mesmo conseguindo sair do local ainda fica um ponto de interrogação no ar... algo que continua no Portal 2..

Os gráficos são bons, dado ao seu ano de lançamento, 2007 (não que eu me importe).
Os efeitos sonoros e narrativa são ótimos.
A engine de games proprietária da Valve tem uma otimização surreal. Esse jogo roda de boa a quase centenas de FPS :P
A jogabilidade é excelente, super fluida e responsiva. Os comandos são simples e de fácil aprendizado.
A curva de aprendizado é ótima.

Recomendadíssimo!
Posted 31 October, 2020. Last edited 31 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.6 hrs on record
NeonCode é um game indie feito por apenas um desenvolvedor nas suas horas vagas após o trabalho.
Sendo assim não dá para esperar muito dele, mas... o jogo surpreende, principalmente na parte visual.
A ambientação de uma cidade cyberpunk retrô é excelente! Ainda mais feito por apenas uma pessoa.
Os efeitos sonoros e música são ok. Não há dublagem, apenas conversas por texto (que pra mim não é um problema).
A jogabilidade é bem simples mas cumpre seu papel.
Há vários bugs na física, NPCs, texturas e iluminação, mas nada que vá atrapalhar a experiência.

Dois pontos negativos:
- Péssima otimização. Mesmo com os gráficos no alto (sem ser ultra) a taxa de quadros não chega a 60 fps. O CPU também fica em 30 - 40% de uso (???).
- História fraca, bem fraca. Isso é o motivo das análises negativas.

Porém, dado ao fato de ser feito por apenas um dev o jogo é bem feito e vai te divertir por 40 - 60 minutos.
Posted 31 October, 2020. Last edited 31 October, 2020.
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44 people found this review helpful
5.7 hrs on record
Early Access Review
Pode R$ 1,14 mexer contigo?

Sim, pode! E esse é o Seen.
Ele é um jogo de plataforma 3D low-poly que faz uso de apenas cores (feito na Unreal Engine).
Sua mecânica é bem simples, em alguns momentos você apenas muda de "pista" desviando de obstáculos e, em outros, você tem liberdade de ir onde quiser.

A temática do jogo é sobre superação. Você controla um menino deprimido por viver num mundo triste com pessoas egoístas. Ao longo do jogo você coleta bolinhas azuis e verdes que representam esperança e determinação.
Em alguns momentos haverá pessoas como que dizendo coisas negativas, e isso vai te machucar, sendo assim você precisará tampar os ouvidos.
Achei isso fantástico pois representa o ato de não dar ouvidos à pessoas tóxicas/negativas na vida real.
A mecânica pode ser um pouco repetitiva, mas por o jogo ser curto (1-2 horas) isso não será um problema.

Durante o jogo serão apresentadas mensagens motivacionais de diversas pessoas (famosas ou não).

A OST (trilha sonora) é magnífica! Cai super bem enquanto o menino corre ganhando determinação. Nos momentos tristes a música mexe contigo... inclusive me emocionei duas vezes.

Seu companheiro durante o jogo é um gatinho que, no começo tem medo de você, mas logo vira seu amigo e, inclusive, te salva de uma enrascada.
No final acontece algo muito triste com você e com o gatinho.

Nunca um jogo tão barato me divertiu e mexeu tanto comigo como Seen.
Ele lembra o LIMBO.

Tá esperando o que? Joga logo!
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
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5 people found this review helpful
4.0 hrs on record
Late Shift foi minha primeira experiência com filmes interativos e posso dizer que foi muito satisfatória.
A história se passa com um cidadão que tem um emprego num estacionamento e ele acaba se envolvendo com uma organização criminosa (depende de você).
A trama é ótima, te prende do começo ao fim. A atuação do personagens é muito boa.
Figurino, sons, música, movimento de câmera, fotografia, tudo muito bem feito.
A tomada de decisões deve ser feita rapidamente, em poucos segundos.
Há vários finais. Nos guias da comunidade há um diagrama mostrando como chegar em cada um deles.

Espero que sejam produzidos mais filmes/jogos nesse estilo pois curti muito a experiência. Recomendo!

Outros filmes interativos:
The Bunker
She Sees Red
The Shapeshifting Detective
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
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5 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Dos mesmos criadores de Plug&Play temos aqui outro jogo que parece (apenas parece) non-sense (sem sentido), mas não!
Sua interpretação aqui é subjetiva. Muita gente pode encarar como um jogo de zoeira e sem sentido, rindo do boneco branco dando um murro na cara do amigo apos receber um oi (descupa mas eu me lasquei) :P

Aqui vai minha interpretação:
O próprio nome do jogo (crianças) já dá a entender a sua mensagem. A sociedade é uma criança. Não seja uma. Não seja inocente/ingênuo. Não vá na onda dos outros. Questione, pergunte, seja diferente. Tome a iniciativa. Não deixe que as pessoa cheguem a uma conclusão sozinhas, participe, dialogue, troque ideias! Não caia na monotonia de fazer as mesma coisas vez a pós vez todo dia durante sua vida como a grande maioria das pessoas.
Interessante que o jogo passa essa ideia sem nenhum diálogo ou texto na tela.

Recomendo!
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
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5 people found this review helpful
2.9 hrs on record
Optika está entre o meio termo de jogos de puzzle minimalistas e bem elaborados.
Digo isso por que sua arte visual é deslumbrante!

O jogo foi feito em Flash (???) e isso o torna extremamente leve mesmo com centenas de partículas correndo pela sua tela.
O objetivo é conduzir os fótons de luz da fonte até seu destino por meio da óptica (daí que vem o nome do jogo) podendo, ou não, alterar suas cores.
Algo parecido com o jogo brasileiro Colorgrid, porém aqui você está livre para mover e rotacionar as lentes como bem entender.

A OST (trilha sonora) é ótima e cai muito bem para a proposta e ritmo do jogo.
Há uma boa quantidade de níveis, então pode contar com algumas horas de entretenimento.
É possível escolher entre níveis diferentes caso não consiga ou não queira passar algum específico.

Obs. Esse jogo peca muito em se adaptar a resoluções ultra-wide (2560x1080 no meu caso). os fótons se comportam de forma diferente nessas resoluções, sendo assim você pode ter muita dificuldade de "conduzi-los", muitas vezes se tornando impossível. O jeito é alterar a resolução para 16:9 (Full HD ou HD), dessa forma você consegue jogar de boa.
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
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5 people found this review helpful
5.8 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Catlateral Damage (ou dano gatolateral) é um joguinho indie 3D feito na Unity por apenas um desenvolvedor, sendo assim não dá para esperar muito dele.

Porém o jogo é divertido, dá sim para perder vários minutos nele. Por que não horas? Por que se torna maçante. A mecânica é exatamente a mesma em todo o jogo: bagunçar a casa enquanto os donos não estão.
Você até tem algumas melhorias temporárias como, pular mais alto, correr mais rápido, instinto gatolino etc... mas nada que agregue algo novo ao jogo durante sua gameplay.
Você pode desbloquear novos gatinhos e jogar com eles, além de poder caçar ratos pela casa.
Há também vários objetivos a se cumprir (com várias conquistas também).

A parte visual é ok... feita em estilo 2D cartunizado (com cores ao invés de texturas).
A música é super divertida e combina muito bem com a proposta de fazer bagunça pela casa :P

Só estou recomendando o jogo por que foi feito por apenas um dev e ele o fez com carinho para "homenagear" o gatinho que ele teve e que morreu. Se fosse feito por mais gente não o recomendaria pois ele é muito simples, ainda mais pelo preço cobrado (19,90 até o momento dessa análise).
Sendo assim aguarde uma promoção.
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
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10 people found this review helpful
4.1 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Tensão em preto e branco
Pode um game 2D preto e branco desenhado a mão te deixar tenso(a)? Sim!
Esse é o The White Door.
Ele é um puzzle point-and-click minimalista muito bem trabalhado. A parte visual é ok, porém o que o deixa excelente é a trama e a parte de som (música, efeitos sonoros e narração).

O personagem principal fala por meio de monólogos (como a série Metro, por exemplo, em que ele fala sozinho). E nesses monólogos percebemos o que se se passa pela sua cabeça.
Esse é um dos jogos que mostra de forma simples o poder da mente humana... como é fácil uma pessoa se envolver com algo a ponto de o deixar louco ou fora de si, não sabendo distinguir um sonho da realidade... ou até mesmo se esquecer de fatos importantes e se apegar a coisas pequenas.

Os puzzles são de nível fácil a mediano. A OST (trilha sonora) dá um toque especial por dar uma maior imersão à trama.
A forma como o personagem narra (monólogo) os acontecimentos mostra pelo tom da sua voz como ele está perdido, sem saber o que fazer... tanto faz como tanto fez. Todo mundo pode chegar a esse ponto.
Isso me lembra o que acontece no jogo A Game About.

As conquistas não são fáceis de adquirir. Muitas delas são "secretas" e você terá que consultar uma gameplay ou guia da comunidade.
Sua duração é entre 1:30 - 2:00 horas. Se for platinar obviamente levará bem mais pois você terá que refazer muita coisa do começo.

É o tipo de jogo que quando você termina fica pensando sobre...

Thanks Alaninha for the gift :3
Posted 28 October, 2020. Last edited 2 July, 2021.
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3 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Muito bom! Agora eu vejo tomadas em todo lugar e to com medo de dormir T_T

Brincadeiras à parte... a primeira vista esse jogo pode ser sem pé nem cabeça, porém sua mensagem pode ser interpretada de várias formas. Sua imaginação é o limite :)
Posted 28 October, 2020. Last edited 28 October, 2020.
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3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
ANÁLISE NEUTRA (pendendo mais para recomendar).

Mais uma DLC que agrega um pouco mais de conteúdo ao jogo... repetindo, um pouco mais
Aguarde uma promoção pois ela não vale o preço cobrado.
As únicas novidades são organismos com habilidades diferentes como ser 20% mais rápido, 50% mais forte e coisas do tipo, além de acrescentar 50 novas fases ao jogo que, em resumo, é mais do mesmo.

O jogo vai ficar maçante para muita gente pois a mecânica é exatamente a mesma e as batalhas geralmente são demoradas na velocidade normal (a não ser que mantenha o shift pressionado o tempo todo para acelerar o tempo).
Posted 27 October, 2020. Last edited 27 October, 2020.
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