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20 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Mais do que já era bom!

FlatOut 2 segue toda a ideia do seu antecessor, porém faz isso melhor... muito melhor!
As melhorias estão em todo o jogo porém, o que mais vai chamar a atenção obviamente, é a parte gráfica.
As explosões, destroços, deformações, cenário... tudo está muito mais bonito e realista aqui. Foi um salto gigante em que a Bugbear fez com maestria.
A mecânica também foi melhorada. O movimento dos carros estão mais realistas e os adversários não estão "duros" na pista como no antecessor.
A dificuldade foi amenizada... é fácil ganhar as corridas pois seu carro tende a correr mais que os outros. Algo que não acontece no seu antecessor. Ele sim é difícil pois seu carro sempre fica no mesmo nível dos adversários.
A trilha sonora é ainda melhor... o rock desse jogo ficou na história, principalmente a música Nowhere Ride do The Chelsea Smiles. Música top demais!
A interface também está mais bonita, moderna e intuitiva.

Esse jogo ficou na história, inclusive oi febre nas lan houses de PC e também nos consoles (PS2 e Xbox).
Ele envelheceu super bem e é incrivelmente divertido até hoje.

Obs. Assim como seu antecessor ele não se adapta às resoluções ultra-wide. Confira nas discussões o patch que postei para corrigir isso.
Posted 4 November, 2020. Last edited 30 January, 2021.
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3 people found this review helpful
4.4 hrs on record
Possiblidades quase infinitas

Earth 2160 é o sucessor da aclamada franquia Earth 21xx.
Essa versão consegue trazer o espírito inovador do seu antecessor (2150) junto com as melhorias gráficas, mecânicas e na interface. Ele consegue naturalmente se adaptar a resoluções maiores (inclusive ultra-wide).
A trilha sonora também é excelente... segue o padrão orquestrada.

A liberdade em montar unidades personalizadas, árvore de pesquisa, tecnologia e construções continuam ótimos... isso aliado a já mencionada melhoria gráfica torna o jogo muito bom!

Ele é um pouco mais confuso a primeira vista do que seu antecessor.
Muita gente negativa o jogo por ser esse seu primeiro contato coma franquia Earth... mas se jogou os anteriores esse vai ser fácil fácil.

Pra mim ele envelheceu bem. Perdi várias horas nele na adolescência e até hoje me divirto.

Recomendo!
Posted 3 November, 2020. Last edited 3 November, 2020.
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7 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Jogo maravilhoso para a época (2001)! Gráficos magníficos e comandos muito fiéis... e um tanto quanto complexos.
Me rendeu várias horas de diversão na infância.
Até hoje ainda vai divertir muita gente por conta da dificuldade e excelente curva de aprendizado.
Game lançado na época de ouro da Novalogic (comprada pela THQ Nordic).
O preço cobrado é absurdo, aguarde uma promoção que ele fica quase de graça.
Posted 3 November, 2020.
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4.4 hrs on record
Eu curto jogos non-sense (sem sentido). Geralmente são jogos que ao terminar você fica "hmmm esse jogo quer dizer alguma coisa..."
Mas não é o que acontece aqui. A premissa do jogo é acompanhar o dia a dia de um desenvolvedor indie.
Você pode fazer coisas "comuns/fúteis" em vez de desenvolver o jogo, como se divertir com os amigos, desenhar um gato, ouvir música etc... até aí tudo bem, porém ao escolher desenvolver o jogo o bicho pega.
Você não acompanha o dia a dia de um dev, você apenas joga um mini jogo repetitivo e completamente sem nexo com a proposta: make an indie game.
Se os puzzles fossem ligados a criar um game (pelo menos de alguma forma), até seria aceitável, mas não.

Aí, quando você termina de "desenvolver o jogo"... "pronto beleza, você conseguiu criar um jogo" (???).
Então tá, né.

As conquistas são fáceis e ele te dá cartinhas.
Não recomendo.
Posted 3 November, 2020. Last edited 3 November, 2020.
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34.4 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Achei que fosse meu amigo!

É, você já ouviu isso em jogos como UNO... isso se aplica no among também :P
Esse é um jogo cooperativo 2D simples que vai te divertir como nunca viu... principalmente com amigos.
Você vai dar risada e passar raiva huehuehuehue.

O objetivo é simples: os tripulantes de uma nave espacial precisam mantê-la funcionando enquanto um ou mais impostores sabotam os equipamentos e matam um por um.
Após um corpo ser encontrado o tripulante pode solicitar uma reunião para discutir quem é o impostor... é aí que a coisa pega, se você for impostor terá de usar de blefe (ou mentir, enganar, ludibriar) os outros para não ser ejetado da nave. O mesmo se aplica se você for um tripulante e for acusado falsamente.
A conversa é feita por chat dentro do próprio jogo. Mas claro que não se compara a conversar por áudio com os amigos.

Os impostores são alienígenas na forma de tripulantes. Não se sabe se eles estão ali recebendo ordens para matar todos, se estão impedindo a nave de chegar no seu planeta ou se só são malvados mesmo.

O bom desse jogo é que ele é cross-platform (multi-plataforma), ou seja, você joga com pessoas que estão em celulares ou tablets. A propósito, para dispositivos móveis ele é gratuito (até o momento).

Não há conquistas nem cartas (até o momento), o que é um ponto negativo, mas nada que atrapalhe.

Obrigado Gustavo pelo presente!

Recomendadíssimo!
Posted 2 November, 2020.
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5.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Complexo e inteligente

Earth 2150 é um RTS do ano 2000 que estava à frente da sua época em termos de gráfico e mecânica.
Ele me lembra o Warzone 2100 em termos de mecânica e liberdade, mas não em gráficos, apesar de ser apenas um ano mais novo que o Warzone 2100.

Earth 2150 é uma completa evolução do Earth 2140 (que era 2D mas nunca joguei).
O ponto forte desse jogo, como já dito, é a mecânica inovadora. Você consegue montar veículos dos mais variados tipos de acordo com a evolução tecnológica, dessa forma, você cria tropas completamente diferentes.
Há 3 tipos de facções (conforme as imagens do jogo), cada uma delas têm suas peculiaridades.
A I.A. é ótima e pode ser bem desafiadora dependendo de como você a configura.

O sistema de clima (noite, dia, chuva, neve) é muito bem feito para a época. É possível destruir praticamente tudo no cenário, inclusive deformar o terreno com máquinas e armas.
O editor de níveis é excelente. Perdia horas fazendo diversos cenários quando jogava na infância.

Infelizmente o jogo não envelheceu bem por culpa dos próprios desenvolvedores. Ele tem dificuldade de se adaptar a resoluções ultra-wide ou aos hardwares modernos.
Infelizmente muitos negativam o jogo por conta disso, algo que eu acho injusto.

Recomendo também o seu sucessor, o Earth 2160 que trouxe ainda mais inovações na mecânica e principalmente nos gráficos. Ele sim roda bem hoje em dia.
Posted 1 November, 2020. Last edited 1 November, 2020.
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26.0 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Boraaa, hora do show! BIRLLL

Você gosta de zoar/trollar os amigos? Gosta de memes?
Então compra logo!
Com o SoundPad você consegue de forma muito prática usar efeitos sonoros de forma que o computador entende que está vindo do microfone, então todos os amigos que estão em call com você irão ouvir... entendeu, né?

Agora sua imaginação é o limite :P
Posted 1 November, 2020.
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0.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Simples e divertido

Superflight é um jogo basicão... o objetivo é voar de wingsuit (roupa de morcego) o máximo que conseguir desviando dos obstáculos, fazendo assim pontos e mais pontos.
A física 3D usada é excelente... o personagem low-poly (na verdade tudo é low-poly) parece mesmo estar voando. Os efeitos sonoros de vento dão uma imersão muito boa no jogo.

O cenário é gerado de maneira procedural (aleatoriamente de forma padronizada).

Esse é daqueles joguinhos beeem simples que conseguem te tirar vários minutos de diversão junto com suas conquistas... porém não é do tipo que vá jogar várias horas consecutivas, e sim casualmente, pra relaxar e se distrair com algo diferente.

Recomendo!
Posted 1 November, 2020. Last edited 1 November, 2020.
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50.0 hrs on record (49.2 hrs at review time)
Análise imparcial do jogo

Por que imparcial? Por que muita gente fica comparando com os outros jogos da série Anno e... como nunca joguei os anteriores, irei dar meu ponto de vista como fã de RTS de todos os tipos.

Anno 2205 é um jogo lindo! Os gráficos são maravilhosos. Ver sua cidade viva é muito prazeroso. As pessoas nas ruas, os carros flutuantes, as motos, as pessoas trabalhando, fazendo piquenique, os astronautas no espaço, na lua, no mar... dá gosto de ficar só observando esses detalhes por vários minutos.
UbiMacia está de parabéns por representar esses detalhes de forma incrível!

Apreciando os detalhes do jogo fico imaginando como seria o futuro... que coisa linda :P

A interface também é linda, e fácil de se localizar... não tenho do que reclamar.
A música é excelente... orquestrada de forma muito bem feita. Efeitos sonoros ótimos.

O questão tão criticada nesse jogo é a sua dificuldade.
Eu jogo RTS desde o início dos anos 2000 e, de fato, Anno 2205 é um jogo fácil, muito fácil.
É fácil tanto para aprender a fazer as coisas quanto no desenrolar delas.
Não existe problemas que surgem com o tempo como desastres naturais, doenças, greves ou ataques de inimigos. Tudo é muito tranquilo. Você pode deixar o jogo aberto por horas e nada acontece... tudo funciona como uma utopia.
Algo muuuito diferente do seu antecessor, o Anno 2070.

Porém, como gosto de ser imparcial nas análises, estou recomendando o jogo para o que ele se propõe: um RTS casual feito para ser apreciado.
Tenha isso em mente quando for jogar.

Se você gosta de RTS desafiadores esse pode não ser seu estilo. Não negative o jogo por causa disso... é injusto!

Por mais que esse seja um jogo maravilhoso, recomendo aguardar uma promoção.

Suas DLCs são excepcionais! Cada uma expande as possibilidades do jogo te dando novos lugares, novas construções e recursos. Essas são verdadeiras DLCs que merecem serem compradas!

Cada região nova te dá recursos para serem exportados e, assim, suprir as necessidades de outras regiões por meios de rotas de comércio.

Em fim, recomendo fortemente o jogo para o que ele se propõe. Nota 10!
Posted 1 November, 2020. Last edited 1 November, 2020.
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0.8 hrs on record
Não entendi nada
Exato, essa é a proposta do jogo. Temos aqui mais um walking simulator + non-sense.
Ele não é para todos pois poucas pessoas curtem simulador de andar e ainda mais jogos sem sentido.

Esse é mais um jogo com interpretação subjetiva, assim como KIDS e Plug&Play.
O game foi feito na Unity3D.
Sua ambientação é excelente... traz toda nostalgia da época do Nintendo64 e PlayStation One.
A OST (trilha sonora) é outro ponto forte... muito bem produzida e que fará você ter uma boa imersão no game. Recomendo comprá-la como DLC.
Os comandos são simples, assim como todo walking simulator.

Existem múltiplas escolhas a se fazer... principalmente ao conversar com pessoas. Elas definem detalhes que acontecerão no decorrer da "trama".
Na verdade nem posso dizer que existe trama... o jogo mais parece com um sonho... não sei, aí que entra a interpretação de cada um.

É o tipo de jogo que você joga apenas uma vez, mas... quando termina, fica tipo hmmmm... o que foi isso que joguei? :P

Jogue com mente aberta, não espere demais, e você pode sim se divertir.
Aguarde uma promoção pois não vale o preço cobrado!
Posted 1 November, 2020. Last edited 1 November, 2020.
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