Tetrie
is here.
still not bitten :Clementine:
thinking with portals:p2blue:
playing rainbow six siege:r6:
still not bitten :Clementine:
thinking with portals:p2blue:
playing rainbow six siege:r6:
Currently Offline
Screenshot Showcase
UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection
Review Showcase
14.1 Hours played
Sonic АДventure 2

Бездарный, кривой, не знающий пощады сиквел, с большой охотой плюющий на скромное наследие неплохой первой игры.

Открытый мир. Почему от него отказались в этой части? В пользу непрерывной истории? Увы, история, на мой взгляд, только пострадала от этого. Открытый мир в первой части, пусть и не отличался особым наполнением, но давал возможность самому выбирать темп повествования. Покинув пределы сюжетного уровня, ты был волен выбирать – нестись ли сломя голову к следующему сюжетному отрезку или же задержаться, исследуя предоставленное пространство на предмет новых обвесов или эмблем. А возможность ножками добраться до нужного места, не выходя при этом в меню, обеспечивала должную иммерсивность происходящего. Во второй же части всё делается только через меню. Переиграть уровень? Вам в меню. В сад Чао хотите? Вам туда же. А может просто погулять? Погуляйте в меню. Вы ведь и так уже здесь.

Геймплей. Он ужасен. И в первую очередь даже не из-за кривого хоуминга, плохой реги ударов и зацепов за треклятые рельсы, а по причине тотальной смены концепции. Веселые скоростные уровни за Соника сменились унылым противостоянием прямых человеческих рук и неудачных геймдизайнерских решений. Уровни тут не проходят – тут их ползут. А если не ползёшь, то неизбежно куда-то врезаешься, падаешь, вылетаешь или гибнешь от избытка врагов. Скакать по платформам со скоростью черепахи, выцеливая заветную красную пружинку, может и интересно, но точно не здесь и не за этого персонажа. Уровни за Наклза так же изменились не в лучшую сторону. Искать изумруды теперь приходится строго по порядку, а в купе с возросшим размером и запутанностью локаций, былой азарт исследования испаряется на первых секундах. А уровни за Теилза – моё почтение. Летать, видимо, было очень скучно в первой части, поэтому теперь мы будем ХОДИТЬ. ХОДИТЬ И СТРЕЛЯТЬ, эксплуатируя основную механику робота E-102 из предыдущей части. Только вот Гамма был быстрее и поворотливее, а потому игровой процесс был наполнен некоторым фаном, на который, к моему большому разочарованию, нет и намёков при похожем геймплее за Теилза. Однозначно, худший игровой опыт из всех персонажей.

Атмосфера. Отсутствует как явление. В первой части свой вклад в создание и поддержание атмосферы вносили как разнообразные локации, так и аутентичная музыка. Как вы понимаете, ни того, ни другого предложить вторая часть не способна. Музыка, по большей части, звучит как неудачная пародия на саму себя. Гитарные запилы присутствуют, но с энергетикой и харизмой риффов из первой части сравнения не выдерживают никакого, а потому в превалирующем числе ситуаций ничего кроме лёгкого кринжа такое музыкальное сопровождение не вызывает. Локации – скудны по наполнению и пусты по содержанию. Сказать о них попросту больше нечего.

Sonic Adventure 2 – выдающаяся игра. Выдающаяся в своей блеклости, унылости и бессмысленности. Продукт, возводящий перед игроком преграды из технического несовершенства и бесталанного геймдизайна. Сиквел, умудрившийся не унаследовать ни одного удачного решения из первой части. Игра, которая не поняла ничего про себя. От Adventure в ней, к сожалению, только слово в названии.

Определённо, самое большое разочарование за весь мой игровой опыт.
Video Showcase
Невозможная ачивка в Last of Us 2 и гайд на неё
26 2 1
Favorite Game
Recent Activity
1,226 hrs on record
last played on 4 Feb
29 hrs on record
last played on 2 Feb
16.5 hrs on record
last played on 1 Feb
Comments
a vot i net 27 Jan @ 8:33am 
ну ждем... ждем...
Tetrie 25 Jan @ 12:14pm 
Дропаем новое дерьмо где-то в четверг. Пасхалка для случайно зашедших
Dominic 16 Nov, 2025 @ 7:40am 
я тебя на ютабе видал )))
Tetrie 3 Oct, 2025 @ 4:15am 
Пасиба, парни. Жаль, не могу тегнуть 🥰
murddraal 27 Aug, 2025 @ 3:08pm 
Респект за видосики :ellie_tlou_ii:
wind 7 Aug, 2025 @ 1:19am 
респект за видосики:Page: