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ÚLTIMAS NOTÍCIAS DA OFICINA

Com a atualização de hoje do Steam, os itens da Oficina Steam agora podem conter dados sobre compatibilidade com versões anteriores do jogo. Assim que esse recurso for ativado pelo desenvolvedor do jogo, os criadores de mods poderão especificar as versões garantidamente compatíveis com as versões atuais e antigas de um item da Oficina.

Esta atualização da Oficina Steam foi projetada para funcionar com conjunto de APIs do Steam que os desenvolvedores de jogos podem usar para gerenciar versões anteriores dos seus jogos. Para informações voltadas aos desenvolvedores de jogos sobre o gerenciamento de versões de jogos, consulte o nosso artigo Novidade! Para criadores de mods da Oficina Steam.

Esta atualização da Oficina possui três componentes principais:

  1. Organização precisa das versões pelo desenvolvedor do jogo. Primeiro, é importante que o desenvolvedor exerça cautela ao criar ramos e preservar versões anteriores do jogo. Para isso, ele deve mantê-las em ramos com bons nomes e ordenados precisamente. Ele também deve ativar a opção "Ativar versões por ramo do jogo" nas configurações da Oficina para o jogo. Você saberá que está ativado quando vir o recurso listado nas informações da Oficina.

  2. Disponibilização simultânea de várias versões de um mesmo item. As mods da Oficina Steam há muito tempo oferecem um histórico de versões, permitindo que os seus criadores revertam uma mod para uma versão enviada anteriormente, se necessário. Esta nova atualização permite que duas ou mais versões de um item estejam acessíveis para os usuários simultaneamente.

  3. Especificação do intervalo de versões do jogo compatível com cada versão da mod. Para permitir que os usuários tenham acesso a várias versões, as versões de itens da Oficina agora podem especificar um intervalo de uma ou mais versões do jogo que o criador da mod sabe que são compatíveis. Caso nenhum intervalo seja especificado, o Steam entenderá que a versão funciona com qualquer versão do jogo. Se mais de uma versão do item da Oficina for indicada como compatível com a versão atual do jogo, a mais recente será baixada pelo Steam.

Sabemos que muitos criadores de mods não terão tempo para verificar se as suas mods são compatíveis com a versão mais recente do jogo. Por isso, criamos esse sistema para permitir intervalos que incluem ou excluem atualizações futuras. Caso uma mod seja um item simples que provavelmente funcionará com novas versões do jogo, então pode fazer sentido deixar o intervalo de compatibilidade em aberto. No entanto, se a mod for complexa e o criador desejar testá-la com novas versões do jogo antes de declarar compatibilidade, isso pode ser feito facilmente ao configurar os intervalos compatíveis.

Essas configurações podem ser consultadas e configuradas na aba "Atualizações" da página do item na Oficina.

Observação: os desenvolvedores de jogos também podem configurar a sua ferramenta de envio da Oficina para definir as versões compatíveis ao enviar ou atualizar um item da Oficina.

Perguntas frequentes

Não vejo a opção para especificar as versões do jogo compatíveis com o meu item na Oficina.
Certifique-se de que o desenvolvedor do jogo tenha ativado a opção "Ativar versões por ramo do jogo" nas configurações do Steamworks para o jogo. Este é um sinal que o desenvolvedor foi preciso ao ordenar as versões do jogo.

Procure por esse ícone na seção "Recursos ativados", da página "Sobre" na Oficina Steam do jogo.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Lançamos hoje alguns aprimoramentos para o funcionamento da busca na Oficina Steam.

A partir de agora, os resultados da busca na Oficina de um jogo farão correspondência parcial do texto e estarão organizados por relevância, considerando a popularidade da conta e as avaliações dos usuários.

Para conferir a busca aprimorada, basta explorar a Oficina Steam do seu jogo favorito.
Além de vídeos e screenshots, você agora tem a opção de incluir uma prévia 3D Sketchfab na página da oficina para seu item ou mod.

Confira o exemplo de Doomhammer, um mod de arma para Skyrim feita por johnskyrim:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
Isso também pode ser usado para criar uma apresentação 3D interativa do seu modelo, cenário ou item que os usuários podem visualizar com zoom, ampliar ou girar para conferir mais detalhes da sua criação.

Para incluir uma prévia Sketchfab, você precisará criar uma conta gratuita em (http://sketchfab.com/) e enviar o seu modelo – o processo é similar ao de enviar um vídeo para o YouTube. Assim que o seu item for publicado no Sketchfab e você tiver um perfil no site, você pode inserir a URL no campo disponível na Oficina Steam ao editar as screenshots e vídeos do seu item.

A prévia Sketchfab também pode ser inserida em Discussões da comunidade, anúncios e artigos do Greenlight.