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ÚLTIMAS NOTÍCIAS DO WORKSHOP

Com a atualização do Steam de hoje, os itens no Steam Workshop podem agora incluir informações sobre a compatibilidade com versões anteriores do jogo. Uma vez ativada pelo developer do jogo, esta funcionalidade permite aos criadores de mods especificar quais as versões de um jogo que sabem que funcionam com a versão atual e com as versões anteriores de um item do Workshop.

Esta atualização do Steam Workshop foi concebida para funcionar em combinação com um conjunto de APIs do Steam que os developers podem utilizar para gerir versões antigas dos seus jogos. Mais informações para developers sobre a gestão de versões de jogos estão disponíveis no post: Novidade: controlo de versões para mods do Steam Workshop.

Esta atualização do Workshop consiste em três componentes principais:

  1. Configuração criteriosa pelo developer. Primeiro, é importante que o developer do jogo seja criterioso no uso de ramos de builds e na preservação de versões antigas do jogo. Para tal, o developer deve manter builds antigas do jogo como ramos bem identificados e colocá-los numa ordem deliberada. Depois, o developer deve ativar a opção "Ativar versões para ramos de jogos" nas definições do Workshop do jogo. Saberá que a opção está ativada quando esta aparecer como uma das funcionalidades nas informações do Workshop.

  2. Envio de várias versões simultâneas do mesmo item. Há muito tempo que os mods do Steam Workshop podiam ter um histórico de versões, permitindo aos criadores reverter o mod para uma versão anterior caso necessário. Esta nova atualização permite que duas ou mais versões de um item estejam acessíveis aos utilizadores em simultâneo.

  3. Especificação da série de versões do jogo compatíveis com cada versão do mod. Para que possam disponibilizar várias versões do mesmo mod aos utilizadores, as versões dos itens do Workshop poderão agora especificar uma série de uma ou mais builds do jogo que o criador sabe que são compatíveis com o mod. Se não for especificada uma série de builds compatíveis, a aplicação Steam assumirá que a versão funciona com qualquer build do jogo. Se mais de uma versão do item no Workshop for indicada como compatível com a versão atual do jogo instalada pelo utilizador, a aplicação Steam fará o download da versão do item enviada mais recentemente pelo autor.

Nós compreendemos que muitos criadores de mods não terão tempo para verificar se os seus mods são compatíveis com a versão mais recente de um jogo. Por isso, criámos este sistema para suportar séries de versões que incluem ou excluem atualizações futuras. Se o mod for um item simples que provavelmente irá funcionar com novas versões do jogo, então pode fazer sentido não especificar a versão mais recente com que o item será compatível. Contudo, se for um mod complexo e o criador quiser testá-lo nas versões novas do jogo antes de afirmar a sua compatibilidade, é fácil de fazer ao especificar a série de versões compatíveis.

Estas definições podem ser vistas e configuradas no separador "Notas de alterações" de um item do Workshop.

Atenção: developers de jogos também podem configurar a sua ferramenta de envio para o Workshop de forma a definir versões compatíveis ao enviar ou atualizar um item do Workshop.

Perguntas frequentes

P.: Não encontro a opção para especificar as versões compatíveis com a minha criação no Workshop. R.: O developer tem de ativar a opção "Ativar versões para ramos de jogos" nas definições do Steamworks do jogo. Isto é um sinal de que o developer foi criterioso quanto à ordem das versões do jogo.

Caso o developer tenha ativado a opção, o ícone poderá ser encontrado na secção "Funcionalidades disponíveis" no separador "Detalhes" da página do jogo no Steam Workshop.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Na atualização de hoje, melhorámos a forma como as pesquisas são realizadas no Steam Workshop.

Agora, os resultados de pesquisas no Workshop de um jogo irão incluir correspondências parciais e serão organizados por relevância, tendo em conta a popularidade e as classificações dos utilizadores.

Experimenta esta pesquisa melhorada no Steam Workshop do teu jogo favorito.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2