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最后查出来是什么原因的时候我是崩溃的
我说怎么修了生效,版本更新两次后又报我失效
更新到和原版模式相同的加成,过了两个版本又失效
真的绝望
一些版本没写EC可以生效,写了失效
一些版本写了EC失效,没写生效
现在版本是EC写一半。。。
我也不知道他们在干嘛,估计是为了做平衡性改来改去改坏了
对比了4.0的几个改版现在版本
确定是蠢驴干的好事
蠢驴把定义反复改了几次,导致岗位代码直接失效,因为不知道他们为什么要在岗位buff的拼写上改来改去
在EC里重新指向过才正常运行加成
但是,如果别的mod如果覆盖了这个EC,又有可能直接导致岗位加成丢失,整个没掉
现在头大了
打算把mod滚回上上个版本再看看,再对比原版滚回旧版
只能说这个加成反复横跳生效失效,蠢驴负全责
确定一个问题,所有涉及电工加成和相关JOB的被蠢驴用新代码顶掉了
用旧代码完全失效,对比其他4.0拓展都有类似的问题(要么技工加成全都没了要么加成点了不生效)
就是蠢驴动了加成代码导致的,但问题是,农夫和矿工的代码就正常,鬼知道蠢驴干了什么
现在还在排查,但是把EC删了也还是老样子,目前打算删到只剩下这个政策开始倒查
鬼知道到底发生了什么
巨构相关的内容,而且是参考零者的文件格式里写的
我想不通问题到底出在哪里
调用的全是原版参数,EC加成条例仅限于巨构(主要是为了法令服务)
职业EC,JOBS文件我早在两个月前就删除了,理论上不应该出现只有我本地能生效的问题
MOD制作群也没有查到答案,我是真想不通为什么
因为我的MOD里也没有开局变量这种东西,基础加成倍率这些都是开局变量控制的
唯一能怀疑的是蠢驴在变量里塞了什么奇怪的东西导致代码全部作废