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工整兔子-传统树拓展/飞升兼容/政策拓展
81 Comments
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 2 hours ago 
这是蠢驴4.0的问题
我已经在尝试解决了
我用3.14的逻辑去改的特质代码,我等会发布一个暂时撤回特质代码更新的版本
weltenesche 9 hours ago 
作者我这反映一个bug,加载本mod后,事件添加的物种特质添加不上去,比如外星盒子事件给的三个特质和灵能传统给的灵能潜势;尝试用控制台强加灵能潜势,倒是可以用灵能传统将灵能加载出来。以上都是单单独加载该mod发生的情况,也尝试重新安装本mod了,我前天的档当时还可以正常过事件添加物种特质。
Nahios-si 25 Jul @ 5:11am 
难绷,就这,还有脸去放假:steamsad:
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 25 Jul @ 4:44am 
所以我说我怎么改了还是失效,到后面加成直接没了
最后查出来是什么原因的时候我是崩溃的
我说怎么修了生效,版本更新两次后又报我失效
更新到和原版模式相同的加成,过了两个版本又失效
真的绝望
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 25 Jul @ 4:42am 

一些版本没写EC可以生效,写了失效
一些版本写了EC失效,没写生效
现在版本是EC写一半。。。
我也不知道他们在干嘛,估计是为了做平衡性改来改去改坏了
Nahios-si 25 Jul @ 2:29am 
?所以他们的所谓修BUG就是把这些东西改来改去¿
守望玩家 24 Jul @ 6:14pm 
蠢驴权责
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 24 Jul @ 10:26am 
检查完了
对比了4.0的几个改版现在版本
确定是蠢驴干的好事
蠢驴把定义反复改了几次,导致岗位代码直接失效,因为不知道他们为什么要在岗位buff的拼写上改来改去
在EC里重新指向过才正常运行加成
但是,如果别的mod如果覆盖了这个EC,又有可能直接导致岗位加成丢失,整个没掉
现在头大了
打算把mod滚回上上个版本再看看,再对比原版滚回旧版
只能说这个加成反复横跳生效失效,蠢驴负全责
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 24 Jul @ 10:16am 
最后对比原版环境测试一遍
确定一个问题,所有涉及电工加成和相关JOB的被蠢驴用新代码顶掉了
用旧代码完全失效,对比其他4.0拓展都有类似的问题(要么技工加成全都没了要么加成点了不生效)
就是蠢驴动了加成代码导致的,但问题是,农夫和矿工的代码就正常,鬼知道蠢驴干了什么
现在还在排查,但是把EC删了也还是老样子,目前打算删到只剩下这个政策开始倒查
鬼知道到底发生了什么
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 24 Jul @ 9:58am 
蠢驴程序员到底在干什么JB玩意
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 24 Jul @ 9:58am 
检查了下EC文件,我自己调用的EC文件主要是对AOW的
巨构相关的内容,而且是参考零者的文件格式里写的
我想不通问题到底出在哪里
调用的全是原版参数,EC加成条例仅限于巨构(主要是为了法令服务)
职业EC,JOBS文件我早在两个月前就删除了,理论上不应该出现只有我本地能生效的问题
MOD制作群也没有查到答案,我是真想不通为什么
因为我的MOD里也没有开局变量这种东西,基础加成倍率这些都是开局变量控制的
唯一能怀疑的是蠢驴在变量里塞了什么奇怪的东西导致代码全部作废
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 24 Jul @ 9:51am 
我没动过,只加载这个mod加成是正常的 100单位岗位+10产出
加成修正条例等等我也没有内置
不应该存在这种问题才对
守望玩家 24 Jul @ 9:43am 
经过我的测试,结论:没有任何原因,进入游戏直接触发技工加成消失bug,开局首都高稳定,首都等buff都加不上,后期的加基础值等也是没有的,所以是根本不是点了加成传统导致的bug,这个相当于基础环境被改了,我怀疑是所有的加成都被乘以0了
守望玩家 24 Jul @ 9:32am 
我也触发了技工岗位的bug,我测试一下怎么触发发出来
守望玩家 24 Jul @ 9:09am 
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 22 Jul @ 3:59pm 
我检查了一遍,代码是Paradox一样的岗位代码
如果还没生效我就真没办法了,直接从原版岗位代码里重新扒的
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 22 Jul @ 12:57am 
议程还没打
我连续加班一周半家里还没网,需要一个个修
真ikun 21 Jul @ 10:13pm 
能量币的岗位生产显示的是“技工岗位”,与其他资源生产的“岗位”显示不同,电工岗位产出也只显示生产多少,没有显示基础值和加成
灵飞心胜于无议程解锁不了是为何
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 16 Jul @ 12:35pm 
就是同一份文件啊,修正后我就没动过原来的部分了,后续动的只有原版特质和飞升,没动过相关传统
我做传统和传统树都是一份一份分开的,一单做完没bug就是封死不动的不可能再次失效
3248636887 16 Jul @ 12:29am 
是不是上传的这个和你本地的不是同一个文件啊?上次改之后也是没问题的
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 14 Jul @ 6:17pm 
可是我本地跑测试的时候都是正常的啊
我改了三次了
JOB类修正覆盖已经在4.0更新的时候删掉了,加成代码也更新过了,数值不能是小数点也改了
我在本地跑测试,锁电工岗100人点出加成加成正常生效 48点变54点
为什么都说我的问题,倒是说是怎么触发的啊,每次都来说每次都来排查我根本找不到哪里有问题
猫小夕 14 Jul @ 8:41am 
找了一圈 原来电工加成消失在你这……
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 7 Jul @ 6:30pm 
不应该啊,我原版测试的时候已经正常了啊
3248636887 4 Jul @ 4:30pm 
电工加成消失的bug又出现了
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 2 Jul @ 9:54pm 
应该是上传问题
混沌夜空 2 Jul @ 7:43am 
大佬现在好了,之前攻击战传统ui显示有问题,采用传统后没办法选小分支,还会出现一个关不掉的空弹窗,现在解决了:steamhappy:
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 2 Jul @ 4:56am 
我本地没问题
是原版环境做的,我抽空重新传一次,如果还有bug你再来找我
七月份忙得很,这几天行程都满了没空玩游戏
2801136819 2 Jul @ 3:48am 
说不清楚,作者你自己那没问题吗,UI有bug,传统只显示一个
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 1 Jul @ 9:00am 
有什么问题,倒是说清楚啊
是buff还是加点顺序
我在修飞升兼容
2801136819 30 Jun @ 6:46pm 
攻击战传统有问题
冤种罐头 28 Jun @ 7:44am 
攻击战的传统有点问题大佬选玩后一直弹弹窗关不掉分支也没有显示
混沌夜空 28 Jun @ 6:16am 
大佬,新传统攻击战的ui显示好像有点问题,我把鼠标移上去它没有显示5个小分支,而是跳出了一个空白弹窗,采用新传统过后弹窗就关不上了,分支也选不了
Remilia 25 Jun @ 7:49am 
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工整兔子-别催了MOD在做  [author] 17 Jun @ 4:12am 
我测试了一下
你应该是没更新mod用的老版本有bug的那个
我今天传了7个版本,你再试试?
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 17 Jun @ 4:05am 
前置我看看
我本地点的时候是没问题,我再重新传一遍试试
2801136819 17 Jun @ 4:02am 
有bug,高性能人形生产的后两个传统前置条件有问题
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 17 Jun @ 4:01am 
一次性加了3个传统进去
探索类传统还需要研究一下怎么写加成
要试着加一点特殊的传统了,还需要学一下别人怎么写的
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 16 Jun @ 8:46am 
兼容性文件就这么多么
我还准备先把工整传统的兼容性东西塞进去来着
飞升部分还有bug,下次做完传统后加进去
喵小夕 · F_thx 16 Jun @ 3:06am 
请为你的mod设置一个脚本变量以标记你的mod已被加载
以与UAC - 模组通用传统飞升兼容 兼容
```
#/common/scripted_variables/any_name.txt
@your_mod_name_mod = 1
# end this file with a empty line or a # comment
```
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 15 Jun @ 7:20pm 
版本更新以后小数点数据会因为人口四舍五入的问题丢失
加成生效/失效横跳 真有你的哈基P
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 15 Jun @ 7:19pm 
查出来了,蠢驴更新的问题
小数点问题,全部改成整数就行
先发个临时版本,过两天工作不忙了抽个空改成岗位效率
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 15 Jun @ 6:45pm 
我去测了
生效啊
开局点开电工buff,别的什么都不点
第一个月22产出 第二个月37产出
空国家,没有政策和物种加成,说明岗位加成是生效的,加在岗位本身产出上
你真的确定是我mod的问题吗?
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 14 Jun @ 7:46pm 
可是我确实是删了岗位加成以原版代码为准啊
如果你是点了以后有冲突那是我buff代码没有完全更新到最新的原因,我还在整理4.0版本的buff表
job文件和国家/星球加成文件我都删了的,确保原版buff能生效
如果不点传统正常点了不生效我能理解,但是只要加载就全不生效我是无法理解毕竟我没有覆盖原版文件啊
3248636887 14 Jun @ 7:37pm 
食物和矿物岗位正常
3248636887 14 Jun @ 7:32pm 
只打了这个mod,原版加技工产出能量币的加成不生效,并且生产技术革新这个传统里的电力系统扩建也不生效
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 14 Jun @ 8:11am 
我没改岗位文件啊,新版本岗位加成相关已经被我移除了,以原版为准啊
3248636887 13 Jun @ 8:42am 
这个mod好像会导致电工岗位的加成失效
工整兔子-别催了MOD在做  [author] 11 Jun @ 6:35am 
议程我没改
特质我需要排查一下
南梁终被侯入 11 Jun @ 5:25am 
我是义体+基因+灵能飞升,灵能飞升后无法给物种加灵能特质。而且义体飞升后再点基因飞升不会出现基因飞升的内阁议程