Killing Floor 2

Killing Floor 2

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13 Dec, 2017 @ 7:22am
1 Jan, 2018 @ 5:39am
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SEA_Fixed

In 1 collection by Niches
RPG Mutator by Niches
4 items
Description
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Based by Server Extention Addon by marco.

Some values are changed

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How to Open by KF2 server
-add those sentences in bat file.
Mutator=ServerExtMut.ServerExtMut

ex) start .\Binaries\win64\kfserver KF-Outpost?Mutator=ServerExtMut.ServerExtMut?Difficulty=1.0000?Gamelength=1?-Port=8080 -QueryPort=80808


v2.1 업데이트되었습니다.

자세한 내용은 아래 블로그를 참고하세요.

http://blog.naver.com/limsumin1333/221160491916

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아래의 뮤테이터를 구독해두시면 서버 접속이 더욱 원활합니다!.

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=938683482

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=738484519&searchtext=

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=665349986&searchtext=

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3월부로 서버운영을 마칠 예정입니다. 창작마당 콘텐츠는 남아 개인서버 운영& 기존서버 이전에는

차질이 없으시니 참고하시고, 새로이 서버를 여실 분들에게 기존 모드와의 차이점을 알려드리겠습니다.

The server operation will be finished in March. The original contents of the game will remain.
Please note that there is no disruption in the operation of the private server and the existing server.

I will inform the difference between the new mode and the existing server.

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1.탄약재생, 체력재생, 쉴드재생 밸런스 조절
-> 기존 수치가 낮아 사용하기 애매했던 재생스킬을 효율적으로 되게끔 개선했습니다. 자세한건 알아서^^

2.Rack 'Em Up 밸런스 조절
-> 1스택당 오르는 데미지 비율 증가. 최대 한계 스택은 동일하나 데미지가 오르는 한계 스택 증가

3.기본수류탄 변경
-> 기존 파쇄 수류탄이었던 기본 수류탄을 전부 힐 수류탄으로 변경.

4.서포터 관통력 스킬 밸런스 조절
->바닐라 기준 만렙 500%였던 관통력을 RPG에 맞게끔 조절.

5.제드 타임 연장 관련 밸런스 조절
->코만도는 최대 10번 연장 가능. 샤프슈터,건슬링어는 최대 5번 연장 가능

6.던져서 얼리기 부무장 스킬 추가.
->기존 서바이벌만 쓰던 던얼을 개조해서 모든 병과 무기로 쓸수있는 던져서 얼리기 부무장으로 추가. 대신 상점에서 탄약구매 불가능.
스펙 : 탄창,최대탄약 반으로 줄고 대체사격 코스트도 5로 하향, 날아가는 투사체 2개 감소, 대신 반동감소,투사체 집탄율 증가, 상태이상 확률 증가, 무게 8->6

7.웨폰 로드아웃 4티어 신규 무기 지급
->버서커,파이어버그,스와트 기존 무기보다 월등한 성능. 단 상점에서 탄창구매& 판매불가능 (서포터보급 or 탄박스로 보충)

8.제드타임 실시간 사격스킬 추가. (실시간사격+재장전)(실시간 이동은 기존 스와트의 성문돌격 이용.)
->(+파벅은 실시간 사격+무제한 탄창까지 가능)ServerExt.Ext_TraitRTF 문구로 웹어드민에서 추가 가능.

9.메딕 쉴드 다트 추가.
->메딕이 아군(자신)치유시 쉴드 회복.

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1. Ammo regeneration, Health regeneration, shield regeneration balance Adjustment
-> Improved the efficiency of the regen skill which is not used because the existing figures are low. Please take care of the details ^^

2.Rack 'Em Up Balance Adjustment
-> Increase damage rate per stack, Limit stack increase

3. Change the default grenade
-> Changed all of the original Frag grenades to heal grenades.

4. Supporter penetration skill balance adjustment
-> Controls the penetration power of 500% of vanilla standard to RPG.

5. Adjustment of balance related to jed time extension
-> Commando can be extended up to 10 times. Sharp shooter, gun slings can be extended up to 5 times

6. Ice emitter auxiliary skills added.
-> Modify the old survival craft only to throw all the weapons and weapons you can use and add them as early weapons. Instead of buying ammunition at the store.
Specs: magic, maximum ammunition half reduced, alternative shooting cost down to 5, 2 flying projectiles reduced, rebound reduction instead, projectile accumulation rate increased, probability of status error increased, weight 8-> 6

7. Weapon Load-Out 4th Tier New Weapon Payments
-> Berserker, Firebug, Swat Outperforms conventional weapons. It is impossible to buy and sell magazines in shops (supplemented with supporters or Ammunition boxes)

8. Added real-time shooting skills in the Zed time. (Real-time shooting + reload)
-> (+ Firebug can be used for real-time shooting + unlimited magazines) ServerExt.Ext_TraitRTF can be added in Web Admin.

9.Added Medic Shield recovery skill
->If medic heal themself or Ally, Target's Shield recovered stated points per shot
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그 외에 궁금하신 사항은 스팀을 통해서 문의해 주시면 감사하겠습니다.

2/18 by Niches.