Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
In fact - SM are pretty close to be nearly unkillable lore-wise, so - yes, they are rather hard to kill in this mod. As for rockets - must object, they do more,than decent damage even to Titans. Another thing, that there must be enough units with rockets to kill a Titan.
It's rather "Space Marines are the only race at least more or less (also in pretty perversive ways, BTW) doable closer to codices - respective assets for other races are merely not included to the game (like Biz Shootaz for Ork Boyz or Eldar Guardians as such)", than "this mod is focused on SM". As for Elites - it looks like I really overnerfed them a tad in terms of damage.
Дык эт .... убрать "v. 0.9" из названия - она как бы и нетрудно :-)) Только вот думаю - просто сменить описание (для этого даже перезаливать ничего не нужно) или всё-таки доделать этот наркоманский Power Core Mode? Хз, чесгря, ибо режим настолько притянутый за уХи, что и трогать его неохота :-)) Ну и - ещё (уже слабо, но всё же) надеюсь, что Релики введут в мододельные инструменты "героев" из последнего крупного обновления .....