Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
2025-08-04 15:48:44.681 - Thread: 1 -> Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at ModularEncountersSystems.BlockLogic.InfiniteTank.RunTick100 () [0x00091] in <7762c1b7f76d49d092a93793cee59089>:0
public InfiniteTank(BlockEntity block) is not Block. Yes, problem goes away changing either the references to lowercase "b" or changing the block name to have an uppercase "B"
take a look at the logs.
usually such things are caused by a mod failing to update properly which can be alleviated by forcing a update and/or cleaning out all modrelated files before making a clean redownload if it isnt caused by a steam side problem.