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[1.6] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation
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22 Oct, 2018 @ 6:18am
19 Jul @ 3:43pm
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[1.6] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
228 items
Description
Description :
[1.6] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Colony Manager" or "Colony Manager Fork" or Colony Manager Redux.

The original Mod was created by Fluffy, We're in Heaven, ilyvion.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
植民地管理によって、植民地を管理する仕事よりも退屈な部分を入植者に命令を出して管理させる事で自動化させる事ができます。未加工資源から完成品まで一連の生産サイクルを設定してください。あなたの入植地管理人はあなたが、またもや必要不可欠な資源を切らして無いか確認します。

重要
新規ではじめる必要があります
新しいワークタイプが世界データに追加されて保存されるので、このModを追加したり削除した後には新しいゲームを開始する必要があるという意味です。このModを使用していない古いセーブデータにModを追加して適用させる事はできません。

ベータテスト版
これはBeta18向けに最初にリリースされて、多くの変更がありました。 今のところ、プロダクションとインポート&エキスポート(読み出しと出力)タブは無効になっています。インポート&エキスポートはバグがあり、しばらくの間は再構築が必要です。

====
特徴
狩猟タブ


目標を収集する肉の種類で設定してください。もう二度と手動で狩猟を命令を与える作業をする心配はしなくてすみます!
すべての捕食動物を片づける地域を決めてください。あなたのコロニーエリアを安全にしましょう!

伐採タブ


木の種類を指定すれば、もう二度と面倒な手動で伐採を指定しなくてもすみます!
-風力タービンの風力を確保する必要があるエリアの伐採を自動的に行います。この指定は植民者が最優先で取り組むことを強制します。
すべての植物を片づける地域を決めてください-もちろん退却している敵や襲撃中で敵が集合していない事を確かめてください。場合によっては作業に行った入植者が拉致されたり殺される可能性があります。

家畜管理の状況


目標の動物(4種類の別々な年齢層や性別の組合せで)を、調教と料理に割り当てたキャラクターを自動肉屋に就職させて、あなたの家畜の群を管理させます。
特定の地域(例えば雄と雌の動物を切り離して、妊娠させないように)に、動物を制限してください。
自動化された肉屋があなたが設定した仕様に従い動物を飼いならしたり、訓練させてください。

仕事一覧


現在の全仕事の一覧と削除。
貯蔵状況と指示のレベルを日/月/年毎に表示します。
仕事が可能なキャラクターを表示して、仕事の役割を設定してください
仕事に優先順位をつけてください、管理者は作業台(ただし、まだ作業台の以外で請求している仕事の優先順位は適用されます)で仕事に優先順位を付ける事を仕事としています。


読み出しと出力
== すぐに再追加される予定です ==

とうやって実行するの?
あなたは、スクリーンの下にある「植民地管理」メニューで、仕事の請求を新しい管理者タブを開いて手動でセットすることができます。一旦配置されると、個々の管理者の机に仕事を渡す最高の方法を見つけ出すために、技術レベルの高さと許可されている仕事の種類で植民地管理人と一緒の入植者は管理者の机に仕事の確認に向かいます。

定期的に、割り当てられた仕事の請求がまだ最新か、必要な所で継続するべきか、仕事の請求を削除するかどうか等を管理者は調べます。管理者はあなたが手でセットされる仕事の請求請求には関わりませんし、新しい仕事を創出しません。あなたはまだこのコロニーの支配者です。

理論的にはセットできる「植民地全体」の仕事請求の数に限界はあるません(ただしPCのハード的な限界はあります)。

注記

新しいセーブを必要とします。仕事の種類を加えます(私のテストでは古いsavegamesでエラーを出しました) 。もし、あなたが私の「Work Tab」Modを使用しているのなら、あなたはこのModをゲーム進行中のセーブに追加できるはずです。

賛辞
KapTaiN KaVerN: 研究作業台の最小化
Moumix3: 研究の調整

Version
Colony Managerは RimWorld 1.4.3517 rev416 向けの version 5.4.677 です。
Colony Manager Forkは RimWorld 1.5.x 向けです。


クレジット (Credit) :

1.0-1.4
Original mod : Colony Manager
Original Mod author : Fluffy
Official Ludeon forums Link : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=16120.0
GiyHub Link : https://github.com/FluffierThanThou/ColonyManager/

1.5-1.6
Original mod : Colony Manager Fork
Original Mod author : We're in Heaven
Steam Workshop Link : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3262932412

Original mod : Colony Manager Redux
Original Mod author : ilyvion
Steam Workshop Link : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356


41 Comments
Proxyer  [author] 20 Jul @ 3:49am 
2025/07/20
[オリジナルMod更新情報]
Colony Manager Redux が更新されました。
更新内容:
v0.10.0
・電力追跡履歴のバグを修正しました。間違った期間数で履歴が更新されることについて、常に警告が表示されなくなりました。

原文はこちら
Proxyer  [author] 19 Jul @ 3:44pm 
更新: 2025年7月20日
v1.6.3
Colony Manager Redux の最新更新で追加された翻訳を追加しました。
Proxyer  [author] 18 Jul @ 4:44am 
更新: 2025年7月18日
v1.6.2
Colony Manager Redux の更新に対応しました。
Proxyer  [author] 18 Jul @ 3:32am 
2025/07/18
[オリジナルMod更新情報]
Colony Manager Redux が更新されました。
更新内容:
(1/3)
追加:
・コロニーマネージャーのしきい値フィルターの改良版を復元しました。
ジョブに直接関連する項目だけでなく、任意の項目でフィルターを設定できるようになりました。これにより、原料が不足しているときではなく、副産物が不足しているときにジョブを有効にするなど、ジョブの結果に直接関連しない基準に基づいてジョブを設定できます。
Proxyer  [author] 18 Jul @ 3:32am 
(2/3)
・上記と同時に、コロニーマネージャーのしきい値比較演算子も復元されました。
目標値を下回っているだけでなく、目標値を超えている、目標値と等しい、または目標値と等しくないという条件でもジョブを有効にできるようになりました。
・アラートを無効化したり、古いジョブアラートのパラメータを設定したりするための設定。
・ジョブのカスタム更新間隔を独自に定義するための設定。
Proxyer  [author] 18 Jul @ 3:32am 
(3/3)
変更:
・カスタムの表示システムの代わりに、組み込んだ詳細な時間文字列の表示システムを使うようにした。

修正
・「任意の備蓄」が翻訳可能な文字列になりました。
・採掘フィルターは、上記の「任意の備蓄」モードが有効になっている場合を除き、適切に制限されるようになりました。
・家畜の訓練で選択領域に大量の空きスペースがなくなりました。

原文はこちら
Proxyer  [author] 15 Jul @ 3:28am 
更新: 2025年7月15日
v1.6.1
Colony Manager Redux の更新に合わせて日本語翻訳も更新しました。

注記:
新しいデータベース管理は、アーキテクトメニュー「オデッセイ」の中にあります。
Proxyer  [author] 15 Jul @ 3:28am 
2025/0715
[オリジナルMod更新情報]
Colony Manager Redux が更新されました。
更新内容:
v0.7.0
・データベース管理用のグラビシップコンポーネントが追加されました。
このコンポーネントは、グラビシップの打ち上げの際に、マップの仕事管理を船にコピーして、グラビシップが着陸した際に、船に保存されている仕事を新しいマップにコピーします。

・Odyssey向けパッチを追加
・データベース管理の画像を追加
・AI管理者の微調整

原文はこちら
Proxyer  [author] 13 Jul @ 8:27am 
注記 :
Colony Manager Reduxを有効化すると、以下の黄色エラー(ゲームには影響しない)が記録されます。

"Type Resources probably needs a StaticConstructorOnStartup attribute, because it has a field <GraphDot>k__BackingField of type Texture2D. All assets must be loaded in the main thread."
Proxyer  [author] 13 Jul @ 8:15am 
更新: 2025年7月14日
v1.6.0
・RimWorld 1.6.4518 rev84に対応しました。
Colony Manager Redux の日本語翻訳を追加しました。