Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
you would probably want to make them equip a unike fighter wing to stop the from carrying modded superpowered fighters
And yeah not all shipsets play well with mods that add new ship classes, for example the Macross mod ship classes and Gundam ships don't get along.
It's interesting that it is working for one shipset and not the other... hmmmmmmm.
The idea of the patroller is to have something that you can build very quickly early game to just dissuade pirates from spamming your systems. I envision you deploying them in a system to slow down portential attackers, not necessary stopping them. That is definitely what the corvettes as for. Unfortunately in the early game you have virtually no real ship options, every costs the same and takes 2 months to build regardless of fitting.