Empyrion - Galactic Survival

Empyrion - Galactic Survival

190 ratings
Constellation Aquila
2
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Blueprint: Capital Vessel
Custom: Airtight
Tags: Blueprint
File Size
Posted
Updated
689.603 KB
24 Oct, 2019 @ 4:56pm
10 Nov, 2024 @ 5:35am
11 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Constellation Aquila

Description
Constellation Aquila
Luxury Exploration ship

The sixth generation Constellation Aquila, a luxury multi-purpose research and cargo ship, is the flagship of the research ship line and is in high demand among wealthy researchers, traders, and alien hunters. It differs from its predecessors Orion and Andromeda in a more luxurious finish, increased cargo capacity thanks to a larger number of containers and two additional universal storages of 320k each. The ship also has a slightly larger thickness of armor in vital places, a more spacious hangar for hovers, a landing pad for the SV, a control bridge, a working area and a relaxation area, as well as more ammunition storage facilities that are slightly more than doubled each compared to their own premium brothers and a large supply of fuel. In addition to everything else, the flagship was equipped with two mining directional lasers and four pulsed lasers for those who like to fry alien meat on their own.
Constellation Aquila is the epitome of luxury, size, comfort, strength and safety. And although this is not a warship, the security standards here are slightly higher than those of Orion or Andromeda and closer to military corvettes, so even not very experienced captains have a chance to get out of the sudden fire in the PVP, provided of course, if they know where is the helm at the ship :)
This ship is perfect for several people due to its size, the size of the hangar, two additional storages, a larger number of containers and course drilling modules, which allow asteroids to be absorbed at a high speed in a compartment with a drilling turret.
Like all ships of the CyberMech Space Industries ™ concern, the ship is already equipped with a K2 shield generator, as well as all the other equipment necessary for a comfortable game on an all-inclusive basis.
Aquila, like its younger brothers, is equipped with an automatic folding system for space turrets, guns, rigs if you suddenly forget to manually remove them, a hangar protection system in flight or on a PVP planet, an input sensor blocking system when you fly or when you are not at home, with automatic shutdown when landing flight engines and Rcs for fuel economy and environmental conservation.
Also, the ship is equipped with three modes manually activated by knife switches:
● Landing mode, switch on the left, cuts off the take-off engines, and unlocks the input sensors).
● Defense mode. switch on the right, which includes the hangar proteKtion mode and blocking the entrance to the ship (to enter back you will have to turn on the input sensors manually through the ship’s control panel "7. EnterSensors" in the manual control column in the ship’s control panel)
● Parking mode, a switch near the exit, putting the ship into the parking mode, removing the remaining turrets and turning off the external searchlights, which is designed for long-term parking at the spaceport under its proteKtion with less power consumption.

"Constellation ™ - Exploring New Worlds," CyberMech Space Industries ™ Corporation - Only High-Quality, Highly Detailed, and Detailed Drawings.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Type: Large ship
Purpose: Research vessel, mobile factory / warehouse.
Crew: 30
Unlock Level: 25
The size of the hangar for hovers (W x D x H in meters): 22 x 22 x 10, gate 9x5
Landing site for SV (W x D in meters): 18 x 18

Class: 10 [9.56]
Width: 78 m
Length: 150 m
Height: 24 m
Weight: 42.7 Kt

Thrust:
forward / backward: 32 m / s
left / right: 26 m / s
top / bottom: 20/36 m / s
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Capacity of container and box controllers:
● Fuel tanks: 360k
● Ore: 2 x 320k
● Universal: 4 x 320k
● Ammunition: 2 x 109.750k
● Total V of all boxes: 464k
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Armor:
● Combat steel 2000 (external and internal cladding)
● Xenoblocks 1500 (layer between the outer and inner case)
● Armored steel 1000 (walls of living cabins inside the ship)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon:
● Mining laser: 2
● Pulse laser: 4
● Rocket launcher: 4

Turrets:
● Machine gun: 8
● Cannon: 4
● Missile: 10
● Infantry: 8

● Mining turret: 1
● Engineer turrets 2
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equipment:
● 4 Constructors
● 2 Food processor
● 6 Refrigerators
● Boxes for repair and storage of armor (2 for storage)
● Repair console and K2 repair unit
● Shield generator, gravity, offline protection
● 2 Cloning Capsules + 1 medical, as well as operating tables
● Kitchen garden 54 beds
● Oxygen stations and other equipment on an all-inclusive basis
80 Comments
сергей 25 Feb, 2021 @ 1:54pm 
спасибо жду новые от тебя корабли и здания
CyberMech  [author] 25 Feb, 2021 @ 9:57am 
Да, там есть перевод на русский на экранах ящиков.
сергей 25 Feb, 2021 @ 7:48am 
я тебя абажаю русский надеюсь в нем есть
CyberMech  [author] 14 Dec, 2020 @ 4:03pm 
Thanks;) I made this ship based on SC.
I think there is no point in making a phoenix, because aquila in empyrion is a collective image of the functionality of all constellations with the luxury of a phoenix :)
Burning Phallus 13 Dec, 2020 @ 12:12am 
Hi,
being a backer of SC i appreciate these very much. The amount of detail you have gone to is awesome. I would love to see a Phoenix sometime
CyberMech  [author] 9 Nov, 2020 @ 11:48am 
Я играл в одно рыло в основном, и не разу не терял корабль или более 2х гандол. Даже в пвп зоне копая в наглую, что на планете, что в космосе. Тут уже от корабля не всё зависит, дело в опыте, можно и на пвп-линкоре прилететь и отхватить по самые гланды, если за штурвалом сидит по свой сути баран стадный, а не хищник хорошо знающий принцип охоты.
CyberMech  [author] 9 Nov, 2020 @ 11:34am 
А тут и негде не позиционируется, что это корабль для пвп.... Есть "сертификация", что в пвп зоне корабль имеет достаточную живучесть, чтобы капитан, если он знает где штурвал, мог выйти из боя натырив руды, но ясен пень это не линокр, чтобы 10 минут ловить ракеты) В любом случае корабль не разваливается с 5 массированных залпов как это обычно случается с 95% пве кораблями.
CyberMech  [author] 9 Nov, 2020 @ 11:30am 
Я хз что должно пойти не так, чтобы в ангаре вас мог поймать вражеский игрок, если: турели ховера/мс увидят убьют, турели в ангаре будут гасить врага. Да и как можно быть не в курсе того, что возле корабля кто-то ошивается, когда сервер выдает сигнал "враг в столькольких то метрах"....? Ко всему прочему, если даже предположить, что какой-то наркоман засядет в засаде в ангаре, то в рубку можно попасть с носовой части. Да и вообще такие нубасы в засаде не угроза, в здравом уме снесут щит да и разграбят побырому пока хозяина нет.
CyberMech  [author] 9 Nov, 2020 @ 11:23am 
Расширители цпу в гандолах, если я не ошибаюсь, должны быть Т3, все Т4 возле ядра, но точно уже не помню, корабль вышел до расширилок этих и добавлялись они позже.
Автоматика да, бывает тупит при нескольких игроках, но тут уже вопрос к разрабам, хотя я так и не понял глючит она от сервера или от самого кода игры.
Boris The Blade 7 Nov, 2020 @ 9:37am 
И сразу убирайте цпу с пилонов. ставьте ближе к ядру там если бак убрать место есть. В кабине лучше в пвп зоне вообще не сидеть - самоубийство. Как ты там на серверах играл - с друзьями в пве режиме? Этой мой первый корабль - я его очень люблю по сей день. Ностальгия. Но только после игры на серверах понял какое оно никчемное непрактичное.... Блин, но что-то в нем есть... Доработать только надо. И в музей. Летать на нем страшно.