MudRunner

MudRunner

259 ratings
Russian Depths 2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
445.698 MB
11 Jan, 2020 @ 11:12am
24 Apr, 2020 @ 12:12pm
8 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
Russian Depths 2

In 4 collections by dmitriy1815
Realistic MudRunner Maps [by Dmitriy1815]
30 items
Карты с поездами / Maps with trains
7 items
Карты с мостами / Maps with buildable bridges
14 items
Карты с грузами / Maps with CUSTOM LOADS
10 items
Description
______________ PLEASE READ THIS! _______________
MAP includes a TRAIN and railroad switch. New cargoes are implemented on the map:
you have to carry not only logs, but also CANS with milk, as well as PANELS (SLABS).
To fix the BRIDGE - put 2 medium logs in it, start it and pack the load.
__________________________________________________

You can pack the PANELS (SLABS) and milk CANS only in special "load receiver" at the sawmill.
Transport these loads unpacked.
For panels, use a PANEL TRAILER - an addon to Ural truck that is going with the map
__________________________________________________



This map is about life in the Russian outback. The first part was originally made for Spintires and can be found here: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2073595288

You need to deliver milk to the dairy and slabs to the construction site. And also logs - to the sawmills. But first, you have to figure out how to refuel the cars. And repair the bridge over the river (you might have to dismantle one of the abandoned houses for this). Also figure out how to bring the garage parts, since the security around the house does not let the car out of the territory.

There are no spawns for cans and panels on the map (only for common logs). In the search for these types of LOAD you'll be assisted by SIGNS on poles and ADS. Also for milk CANS - search for cows.

_______________________________________
There are two URAL trucks going with the map - thanks to 'Vedmak'

At the start, you can put 3 cars - they won't be fuelled. Although you can contrive and attach a trailer. At your disposal will be only UAZ in the town. With it, you'll need to find other vehicles that'll help you complete all the tasks.You can also install additional mods - crane and uaz.

There are 6 sawmills in multiplayer (autumn-style) and 4 in the singleplayer (early-winter-style). 1 sawmill is "closed" by panels, one - by cans. The rest - by logs. The logs from spawn must be transported by TRAIN.

All additional add-ons for 'URAL trucks by Vedmak' are redone from short to medium logs.
_______________________________________

Also:
4 garage points
Gas station, closed garage, lots of watchpoints.

1x1 km map

More trains:
1. Yanov - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1568015827
2. Manpupuner - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1569833369
3. Inaccessible city - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1650184015

More custom loads:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2007295064

We would be honored if you would join us: https://discord.gg/75m4FgYXg3
_______________________________________
Want to say thanks to the author? Yandex.Money - https://money.yandex.ru/to/410013668082232
_______________________________________
139 Comments
Amir 22 Jul @ 4:40pm 
Chujowa kurwa mapa kto to wymyślił żeby nie dać warsztatu jakby was już pojebało
ball bird 22 Jul @ 4:40pm 
this map is such a shitty fucking map it had so much time put into it they forgot to add the garages never play this map it was made by niggers and child-fucking jews
masteroff 4 Oct, 2024 @ 4:36am 
Пара мыслей по плитам и панелевозу - не в обиду автору, не критика, просто идея. Я так понимаю, плиты имеют почти нулевой вес и огромную фрикцию - чтобы на панелевозе стояли. Но стоят они на торце (увы!), а при погрузке болтаются как лист ватмана на ветру, готовые упорхать. А почему бы не дать им реальный вес в 2-3 тонны каждой и не сделать на панелевозе физический запор, работающий через функции (даже "невидимку"), прижимающий их сверху к полуприцепу? Высота плит известна, расположение тоже. Добавит реализма и на перевозке и на погрузке
barthess 3 Oct, 2024 @ 7:16am 
Отличная карта, с другом прошли за 15 часов.
masteroff 3 Sep, 2023 @ 8:10am 
Кстати понял проходя Логистик ХЛ, почему панелевоз такой большой на фоне нормальных седельников типа КаМАЗ-5410 или КрАЗ-258. Подгонялся он под дефолт, а там из короткобазных только ЗиЛ-130 и КрАЗ-260, остальные среднебазные. У КаМАЗ-4310 отбойники на корме рамы как раз при повороте до излома доходят. А удлинив излом, пришлось и все остальное за ним тянуть. Может, есть смысл в следующий раз прописать на карту КаМАЗ-5410 или другой типичный седельник и сделать для него аутентичный панелевоз?
masteroff 10 Aug, 2023 @ 8:47am 
В общем, карта одна из самых красивых, и жаль, что на ней есть подобные перегибы и недоработки. Исправить их - цены бы ей не было.
masteroff 10 Aug, 2023 @ 8:46am 
5. Также желательно убрать блокпост у переезда - кроме панелевоза он никому особо не мешает, а протаскивать панелевоз "на брюхе" в объезд - не самое реалистичное занятие.
6. Значительно уменьшить затопленные рвы по краям дороги в западной части карты - сейчас при падении бидонов в них бидоны иногда проваливаются под текстуры, а стрела автономки при попытке их достать уходит в воду до отказа и ничего не цепляет.
7. Ввести проезд от молочной фермы через железку, чтобы не заниматься перегрузом бидонов и леса.
masteroff 10 Aug, 2023 @ 8:41am 
4. Очень желательно убрать ров через главную дорогу в северо-западной части карты - гонять по "кувыркашам" в объезд панелевоз и, особенно, кран с его не самой удачной для движения камерой почти нереально. Либо сделать строительство моста/насыпи через этот ров по аналогии со строительством моста. Как интересный вариант - строительство насыпи, для которой ввести самосвал и новый динамический груз камни (именно для насыпи)
masteroff 10 Aug, 2023 @ 8:35am 
3. У УрАЛов Суша с карты очень много проблем с зоной погрузки сельхозкузовов и сельхозприцепов. Бревна приходится буквально впихивать и прибивать, с прицепами путаница (при подписке на оригинальный мод Суша), они не грузятся. Стоит расширить зону погрузки на метр вверх и назад и откорректировать прописку и погрузку сельхозприцепов
masteroff 10 Aug, 2023 @ 8:32am 
Продолжение
2. Ввести крану физическую защелку на крюк (типа открывающегося наружу-вверх карабина) чтобы грузы при повороте крюка не падали. Также ввести ему аддон захват для бревен или тросы (работающие как захват), чтобы можно было грузить лес и строить мосты, не ставя на карту фишку, автономку или погрузчик. Так легче будет моделировать более ранние исторические стартовые сетапы времен, когда фискарсы в СССР еще не были распространены