Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
6. Значительно уменьшить затопленные рвы по краям дороги в западной части карты - сейчас при падении бидонов в них бидоны иногда проваливаются под текстуры, а стрела автономки при попытке их достать уходит в воду до отказа и ничего не цепляет.
7. Ввести проезд от молочной фермы через железку, чтобы не заниматься перегрузом бидонов и леса.
2. Ввести крану физическую защелку на крюк (типа открывающегося наружу-вверх карабина) чтобы грузы при повороте крюка не падали. Также ввести ему аддон захват для бревен или тросы (работающие как захват), чтобы можно было грузить лес и строить мосты, не ставя на карту фишку, автономку или погрузчик. Так легче будет моделировать более ранние исторические стартовые сетапы времен, когда фискарсы в СССР еще не были распространены
1. Для перевозки бидонов ввести ящики (на 4 бидона каждый) с бортиками (тип объекта - прицеп, чтобы сделать точки зацепа). Грузить их можно будет за бортик, а вытаскивать в т.ч. зацепом троса к стреле крана или фишки (если сдвинутся так, что не зацепить у борта будет). Это позволит повысить устойчивость бидонов, не терять их при кренах и низком борте, возить даже в кузовах без заднего борта
Еще как вариант - прикрепить к объекту "груз" объект "стропы", сделав их мягкими и оставив "ушко" для крюка. Все же будет лучше, чем жесткие "уши".
- The Truck with the crane is oonly visible for one player. for the other player the truck is invincible.
- There is only ONE truck with the crane for the host player. for the second player there is no truck with the crane.
Can you please fix that?
I love this map, it's absolutely mind blowing. There are so many interesting landmarks, the map is so big and so full of detail, it's such an awesome contrast compared to the "trees everywhere" style of the base game. Also I love the sneaky little traps and obstacles, especially when I notice them before falling for them. Tip: don't trust a puddle, not even the smallest one.
Aaaand I love the early winter visuals, and the custom Stalker UAZ with the AS Val and medkit on the back seat (although I wish I knew a mod that gives the driver a warm coat, driving without a roof in frost must be painful).
Listen to the Melancholic Sovietwave Mix on youtube in the background when playing for maximum atmosphere :P
And please fix the "recover to garage" menu goes away fast as you unlock vehicles or detach a few trailers, you lose that option to the bottom of the screen due to the amount of "drivable" vehicles....C++ error...dont know the reason, i only get it here, sorry.
I like a challenge, but not a struggle, takes the fun out of it.
По умению. Что надо делать, кроме как нажать на кнопку "Подписаться"?
По железу. i7 3770, GTX1060 6Gb, SATA3 SSD, 16Gb DDR3 1600mHz, Win 10 – что из этого может быть несовместимым?
Спасибо.
По движку. Кроме Ваших карт (Недоступный город и вот эта) больше нигде не вылетала за все 345 ч. игры.