Sands of Salzaar

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修复技能bug
   
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类型: Plugin
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27 Jan, 2020 @ 2:45am
5 Feb, 2020 @ 1:35am
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修复技能bug

Description
由于官方迟迟不修复一些的bug,我只好自己来了,
这个mod同时修复了文字与音乐的长河的技能bug【原版说是(等级*5+精神)/10,
但实际效果却是(5+精神)/10,】所以很多人到满级都只招了两个。现在改为(5+等级+精神)/10,
正常玩20级左右加道具有150精神以上能招3个召唤物
还有修复西河娜娅的技能无效bug(原版只有错乱效果不加血不加蓝,官方把代码放反了放到命中效果的那里)
现在西河妹子再也不是好看的花瓶了,能正常的奶可以放心带她


最后更新时间:2020-01-27 18:45:13

========更新信息=========

更新说明
38 Comments
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:25am 
官方把主动被动动画不一样是为了区分,否则你压根不知道是主动还是被动触发,没法测试AI队友。默认设定应该是没问题了。。只是参数没设置好。
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:22am 
还有我测试了万千和万千主动,2个技能的机制是不一样的,主动是本体为中心的范围AOE,被动万千是目标为中心的AOE。官方设定的没有错。。就是动画有点难看罢了。。
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:20am 
你创意工坊搜索开发。在MOD的 RES\SkillData 文件夹里。
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:17am 
官方开源MOD啊
花格  [author] 5 Feb, 2020 @ 2:12am 
你去哪里找这些文件的
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:11am 
万千花雨的TXT是
0#block_act#1#0
0.98#block_act#0#0
0.6#dmg_check#1#type:2;dmg:[%stat:s_攻击%];eft:野火刀术浴火回血空#0#tag_pos,0,0,0,300
0.57#play_sound#RenQi#unit_pos
0.57#add_eft#P小丑之书#tag_pos,0,0,0#0
0.57#camera_shake#0.1#5

万千花雨主动的TXT是
0#block_act#1#0
0.74#block_act#0#0
0.3#add_eft#撒花特效#unit_pos,0,0,0#0
0.28#play_sound#Coins_ACT_01#unit_pos
0.35#play_sound#HammerLandStrike#unit_pos
0.55#play_sound#Coins_ACT_02#unit_pos
0.65#play_sound#Coins_ACT_02#unit_pos
0.6#play_sound#Dust_Small#unit_pos

确实不一样。。不知道是故意的还是搞错了。。
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:08am 
我再研究一下把主动的动画特效移过去。但是不改变其他属性。。这样就完美了。。
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:04am 
你一提我发现了。主动万千动画和被动万千还不一样。。被动就是个简配版,难道是为了区分技能?
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:01am 
火焰弹我没改,只是减少个CD,确实飞的慢,但是我尽量保留了官方设定 XD。
tianshunmin 5 Feb, 2020 @ 2:00am 
对,唯一缺点就是普攻难看,是远程敲地板。但是官方的想法就是普攻AOE吧。所以我的想法只是修复了官方的BUG,其他设定并没有改动。还有万千武器自带的CD原本设置就是1.5S,所以并不会像火焰弹那样发呆。还有这把武器很特殊,不像火焰弹,他是赋予2个效果,给主动万千,再给个普攻带万千。但是不会很牛B的,还有蓝量消耗呢。实际打下来伤害也就那样。和普通攻击差不多,但是优点是普攻AOE。