Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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[GS]Akishimai's mountain
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34.994 MB
1 May, 2020 @ 4:13pm
12 Jan, 2021 @ 10:30pm
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[GS]Akishimai's mountain

Description
Add akishimai to the game.

WARNING: Chinese text only.

IF you can make a translation.......
16 Comments
姥鲨 26 Nov, 2020 @ 8:16am 
我为这个MOD制作了音乐包,需要BGM的请戳这里: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2299041077
315812477 23 Aug, 2020 @ 4:36pm 
灵梦有人做了,紫还没人做,爱丽丝最强有3版不重样的
姥鲨 16 May, 2020 @ 7:25am 
好的,除了诹访子应该没有可能会撞车的MOD。不过铃仙的话工坊也有,@evin 大佬有做过。
Kunsmendon  [author] 16 May, 2020 @ 6:50am 
@老沙 诹访子可能会做,但是目前还不在我的mod安排表上,你想做的话也没问题。
如果做出来的效果和我的规划差不多的话我也就不写了......
(本来我规划中的觉就有最高能见度的设定,既然重了也就不再做了)

顺带说一下我的企划表:本命铃仙(正在做,但是由于内容太多一时半会儿做不好)--圣地亚哥公司--面壁者罗辑--文文(这个设计出特色比较难,大概率tj)--上白泽。

文文和上白泽其实工坊里面有,但是是日文的,所以我打算(是打算啦)做个中文的

我目前对于星莲船之后的游戏作品(除了则和凭依华)都不太熟悉,所以大概率不会去做星莲船之后人物的东方mod。

至于减少好感的思路......有时间我再钻研钻研吧
姥鲨 16 May, 2020 @ 6:18am 
减好感这个我有思路,写一个当对方是特定文明时就会减关系的modifier,把这个modifier绑定到TRAIT_LEADER_MAJOR_CIV 上面,这样所有AI领袖和你这个文明见面的时候,都会减关系。我原本打算做给古明地觉的,不过后来担心见面红脸太影响体验取消了这个设定。
姥鲨 16 May, 2020 @ 6:13am 
大佬你想尝试的风神录的那位大人,该不会是青蛙子吧?因为我正在做青蛙子的MOD,担心会撞车所以问一下
流明贤者 13 May, 2020 @ 6:27pm 
看错了看错了,只有收获资源算,那的确差了一些
不过这个文明本身还是很强,丘陵+1信仰在抢宗教移民的时候很有效
水磨的存在让玩家不会无脑砍米
总之是一个有抉择,有强度,有前期强势也有后期发育能力的文明
Kunsmendon  [author] 13 May, 2020 @ 8:05am 
@流明贤者 值得一提的是这并不等同于收获女神,而是真正的“收获”之神。我觉得砍树不符合收获这个词的感觉,而且本身收获资源的收益也被削了。所以我才调到了150%,但这样应该还是不比原来的收获combo吧
流明贤者 11 May, 2020 @ 8:07pm 
大热天的手脚冰凉(把空调关了!)
雌雄combo怎么又站起来了,这个世界还能不能好了(狗头保命
好了不闹了
神学解锁的远程部队,还可以用信仰买,古典进黄金神学一波感觉有点猛
从种田的角度来说,光是一个半的收获女神,就足以改变所有打法了,信条选宗教移民,创教选信仰买建筑,除了首都需要一个宗教区创教之外,其他主要城市都可以先下学院和剧院优先爬树
最后4区域+2宜居,相当于10人口的时候送一个免费区域(当然人口要涨到13)提升城市价值
总的来说,提高了粮锤鸽三基础产,让我感觉怎么玩都行= =
依神 11 May, 2020 @ 7:49pm 
大佬加油嗷