Stellaris

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Weapon Balance + ASB
   
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8 May, 2020 @ 3:19pm
1 Sep, 2021 @ 9:05am
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Weapon Balance + ASB

In 1 collection by ben
自用mod合集
13 items
Description
3.1版本应该还可用。

目前正在继续施工舰载机相关平衡(区分舰载机反舰和拦截),不过由于本地mod删了一次,所以后续更新只能新开一个mod。

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基本原则:轻度修改、不增删武器,仅调整过强或过弱武器。

平衡:

1. 增加战列舰基础闪避值(5% -> 15%),增加巡洋舰基础闪避值(10% -> 30%),增加驱逐舰基础闪避值(35% -> 45%)。

2. 加强了航母以及舰载机:
- 将航母电脑的策略改为环绕和逃跑(模拟风筝战术的效果,但不会跑出星系范围,适合携带舰载机和导弹的配置);
- 当使用航母电脑时,亚光速航速-20%,且紧急超空间跳跃需要的时间翻倍;
- 增加了战列舰与巡洋舰的航母舰首,增加了巡洋舰的飞弹舰首和飞弹核心;
- 调整了舰载机的攻击动画、破坏效果动画(颜值即战斗力);
- 综合提高了舰载机的性能(经测试平均大约2个P槽能防住1个H槽的舰载机)。

3. 战列舰X槽武器统一命中率为60%,电弧对船体伤害-50%,提高光矛和电弧的伤害,使之与千兆火炮相近(避免原版电弧的面板战力虚低的情况)。

4. 能量鱼雷与动能大炮的命中和射程统一调整为(60%,120)。

5. 增加导弹射程至250(注:由于战斗延长,变相提升了导弹的血量)。

6. 增强等离子炮伤害,使之与同级激光、动能武器相当。

7. 裂解炮面板DPS现在同级激光、动能武器相当(伤害翻倍,但对船体伤害-50%,实际伤害保持不变)。

8. 稍微增强了高射炮与点防御武器的拦截能力。

武器特效:

1. 整合了Amazing Space Battles(不需要单独订阅和开启这个MOD,会跟本MOD的内容冲突),这个MOD非常不错,强烈推荐,不过不是很喜欢原MOD的战斗延长方式,所以对此进行了许多调整;

2. 调整了舰载机的攻击动画。


战斗延长:

1. 在战斗中的飞船移动速度-50%(相应降低转向速度);

2. 在战斗中的飞船(包括舰载机)的所有伤害减半(仅在战斗中生效,不会改变飞船面板伤害和军事实力外交评分,且不受循环科技等影响);

3. 紧急跳跃从30天变为60天。 # 战斗中血量低于50%时受伤脱离战斗几率稍微降低
15 Comments
战斗,爽 15 May, 2021 @ 1:28am 
大佬,都5月15了啥时候能用鸭
Quintus 29 Apr, 2021 @ 1:25am 
@ben 作者你好,我发现你的事件编写有问题,导致战斗延长1、2项的内容并没有生效,移动速度和伤害都没有降低,麻烦修复一下
Quintus 19 Apr, 2021 @ 7:38pm 
航母模式的导弹巡洋舰还挺有意思,其实原版舰载机是制空机,把舰载机的模式调为在母舰附近行动,可以形成超强的制空圈,比点防御啥的厉害多了,现在这个样子,舰载机既不能制空,输出也因为太脆也等于没有,还不如原版。
Ilich Lenin 10 Apr, 2021 @ 6:27am 
可以把点防御踢出循环吗,不然后期循环上来了导弹和舰载机就没用了
excosy 21 Feb, 2021 @ 2:48am 
考虑兼容一下更多巨构和acot?
Ilich Lenin 4 Feb, 2021 @ 6:33pm 
请问2.8能用吗
玄色烈阳Ⅺ 4 Feb, 2021 @ 5:16am 
调整的挺不错的,就是为啥降低75的伤害有点太刮痧了,还有逃离变成120天船不是基本回不来了吗,战斗延长一个舰队还可以,游戏中经常多个舰队一起打,就感觉很拖拉了,还会导致一个星系两边增援合力击毁CPU0(不过还是挺不错的只不过希望可以选择)
伊芙 28 Jun, 2020 @ 7:00pm 
你好,这个MOD会和其他MOD产生不必要的冲突吗?
Redhood 26 May, 2020 @ 9:02pm 
此mod缺少描述文件 请联系模组作者 这提示怎么解决?
ben  [author] 23 May, 2020 @ 9:53am 
@祝孤生 应该不行,会有冲突