Dead by Daylight

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Red de Sangre.
By XplotFire
Aprende como funciona la "Red Sanguinea".
   
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Conceptos Generales.
La Red de Sangre, según Benedict Baker, es un concepto metafísico dentro del mundo de Dead by Daylight que puede ser accedido por los Supervivientes y Asesinos a través de sus patrones de pensamientos y sueños.

Además de los Cofres, la única forma posible en el juego de obtener Desbloqueables es comprando Nodos, que cuestan Puntos de Sangre. Cada Personaje tiene su propia Red de Sangre unica y todos se generan de manera procesal, lo que significa que es prácticamente imposible encontrar dos Redes de Sangre identicas entre o del mismo Personaje.

Después de desbloquear todos los Nodos disponibles en una Red de Sangre (menos los reclamados por El Ente), el personaje subirá de nivel, generando una nueva Red de Sangre. A medida que aumenta el nivel de un personaje, la Red de Sangre ofrecerá más y más Nodos al jugador.

Después de que un Personaje alcanza el Nivel 10, El Ente comenzará a consumir un Nodo por cada Nodo que tome el Jugador, haciendo imposible obtener algunas recompensas en esa Red de Sangre.

Solo se puede acceder al círculo interno de Nodos de inmediato, los círculos externos requieren que abra caminos entre los Nodos reclamados y no reclamados. Los caminos tomados por El Ente no se pueden cruzar.

Nodos.
La Red de Sangre está compuesta de Nodos, que son celdas circulares que están interconectadas mediante rutas que contienen Desbloqueables.

Los Nodos vienen en diferentes Rarezas que dependen del tipo de Desbloqueable que muestran. Su costo está directamente relacionado con su Rareza.



BPs es la abreviacion de BloodPoints (Puntos de Sangre).
Complementos.
La Red de Sangre nos puede beneficiar otorgandonos la posibilidad de de obtener ciertos complementos:

  • Niveles.

    La Red de Sangre consta de diferentes niveles y rangos desde los niveles 1 al 50. Una vez que una Red de Sangre alcanza el nivel 50, el jugador tiene la opción de Prestigio o puede renovar infinitamente el nivel 50 de la Red de Sangre para asi seguir consiguendo mas complementos.

  • Ofrendas.


    Las ofrendas se pueden quemar en "El Campamento" y pueden alterar bastante el juego, añadiendo o quitando Niebla, Cofres, Ganchos, mas Puntos de Sangre, etc.

  • Cajas Misteriosas.

    Las Cajas Misteriosas son un tipo de recompensa especial de diferentes rarezas, que pueden contener cualquier otro desbloqueable a excepción de los Perks. Aparecen en la red en los niveles 3, 5 y luego cada 5 niveles después de eso.


  • Items.

    Los Items son objetos de ayuda para los sobrevivientes y se pueden usar para escapar mas facilmente. Los objetos se pueden obtener a través de la red o encontrándolos en cofres durante una partida.


  • Accesorios.


    Los Accesorios son una adicion a los Poderes Especiales de cada Asesino o a los Items de los sobrevivientes. Sirven para aumentar su duracion o efectividad.

  • Perks.


    Los Perks (o Ventajas) se pueden utilizar para los 2 bandos, y proporcionaran distintas "habilidades especiales" para afrontar de una manera mas comoda la partida.
Perks.
  • Las telarañas de sangre más pequeñas de los niveles 1 al 4 tienen la posibilidad de no generar ningun Perk.
  • Las telarañas de sangre más pequeñas generadas en los niveles 1 al 25 generalmente generarán un Perk.
  • Las telarañas de sangre más grandes generadas en los niveles 15 y 20 y del nivel 25 al 40 generarán 2 Perks, pero una de ellas será tomada por El Ente, así que elige sabiamente.
  • Las Redes de Sangre del Nivel 40 al Nivel 50 generarán 3 Perks, y una de ellas será tomada por El Ente.
  • La Red de Nivel 50 genera 4 Perks, y dos de ellos son tomados por El Ente.

Perks Unicos.
En el Nivel 1 de los Personajes los "Perks Unicos" están desbloqueados para ellos de forma predeterminada. Estos son 3, y se llaman asi porque son las ventajas especiales de cada personaje y de momento solo las puedes usar con ese mismo.


Perks Enseñables.
Los niveles 30, 35 y 40 de la Red de Sangre siempre generarán un tipo de Perk Enseñable (a menos que ya se hayan comprado a través del Santuario de los Secretos), que basicamente es una de las 3 Ventajas Unicas que tiene cada personaje. Y, al comprarla, se desbloquea la posibilidad de que dicha ventaja aparezca en la Red de Sangre de los demas Peronajes.
Consejos.
  • Puedes engañar a El Ente para que consuma una gran parte de la Red de Sangre cruzando hábilmente sus caminos y guiándolo hacia los "Nodos Clave" que representan el único punto de acceso para los demás.

  • Si se esta buscando un Perk en especifico, se recomienda desbloquear un Perk de cada Red de Sangre y no dejar ninguno. Esto reducirá las opciones futuras y, con el tiempo, aumentará la probabilidad de recibir el Perk deseado.

  • La entidad siempre consumirá cualquier segundo Perk potencial en tu Red de sangre.
Guia Definitiva de Dead by Daylight
Esta es solo una de las tantas guias que ire escribiendo a la que titulo "La Guia Definitiva de Dead by Daylight".

Contara con informacion y gameplay basico que servira de mucho a tener en cuenta, con sus respectivos consejos. Desde la Red de Sangre hasta los Maleficios y Perks existentes, asi como la historia y las mejores builds para cada Supervivente y Asesino.
Agradeceria con una valoracion si te gusta la idea, y con añadir a favoritos cualquiera que te resulte util!

Estas son las demas guias escritas de momento:

Totems.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2120893595

Niveles y Prestigios.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2124019160

Rangos.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2124421074

Fragmentos Iridiscentes.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2125243516

Emblemas.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2125633108

Efectos de Estado (HUD).
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2127119832

Reinos y Mapas.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2204531615

PROXIMAMENTE:
  • Lenguaje no Verbal.
  • Items.
  • Perks de Supervivente.
  • Perks de Asesino.