Dead by Daylight

Dead by Daylight

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Efectos de Estado (HUD).
By XplotFire
La Efectos de Estado (mas conocido como HUD) es un sistema de información en pantalla de Dead by Daylight. Conoce en detalle que significa cada simbolo!
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Conceptos Basicos.
Los Efectos de Estado (HUD) indica al Jugador cómo está siendo afectado por Habilidades (Perks), Accesorios (en Items), y las Mecánicas del Juego.

Consiste en tres subsistemas: Efectos de Perks, Efectos de Estado e Indicadores de Destreza.

Los dos últimos fueron implementados con el Parche 1.5.0.
Efectos de Estado.
Los Efectos de Estado son efectos positivos o negativos que afectan a Supervivientesy a Asesinos. Estos pueden verse en la parte derecha de la pantalla. El color del icono cambia dependiendo si es un Beneficio (Amarillo), o una Desventaja (Rojo).


Un indicador rodeando el icono significa que el efecto es temporal y se eliminará una vez que se complete el temporizador del indicador. Si no se muestra ningún temporizador, el efecto es permanente y se podrá desactivar si se cumple alguna condición específica, como que al Asesino se le acabe su poder o que un Totem de Maleficio se haya purificado.


Tambien se encuentran los Efectos de Estado nivelados (que tienen 3 niveles), cada nivel se puede apreciar con las palomitas (^) en su icono. Actualmente existen dos Efectos de Estado que tienen esto: Sed de Sangre y Locura.

Lista de Efectos de Estado.
Icono
Nombre
Descripcion
CEGUERA
Las habilidades de vision del aura del superviviente están deterioradas.
  • Inhabilita la visión del aura de los Supervivientes que estén colgados en Ganchos.
  • Inhabilita la visión del aura de los Supervivientes en el estado Agonizante (tirados en el suelo).
  • Inhabilita la capacidad de lectura de los Mapas y sus accesorios.
SED DE SANGRE
Aumenta la velocidad de movimiento del Asesino.
  • Perseguir a un superviviente por 15 segundos consecutivos la incrementará en un Nivel.
  • Aumenta hasta un máximo de tres Niveles cada 15 segundos.
  • Finaliza cuando se pierde al Superviviente, al golpearlo o rompiendo un palé.
ROTO
El Superviviente no puede curarse hasta el estado Saludable.
  • Aplica el icono en la barra de estado y en la imagen de estado de salud del Superviviente.
MALDICION
El Superviviente sufre una penalización aplicada por un Totem de Maleficio activo.
  • Purificar el Totem de Maleficio asociado al efecto, lo eliminara.
HERIDA PROFUNDA
El Superviviente está en un temporizador de sangrado que dura varios segundos hasta que se cure o se desangre, lo que pondrá al Superviviente en el Estado Moribundo.
  • El temporizador de herida se detendrá mientras se cura.
RESISTENCIA
El Superviviente se endurece como el Diego momentáneamente y puede resistir un golpe.
  • Un Superviviente bajo este efecto tendrá un contorno blanco al ser golpeado, lo que indica el efecto al Asesino.
AGOTAMIENTO
El Superviviente no puede realizar hazañas físicamente exigentes.
  • Agotamiento hace que todas las Habilidades afectas tengan un enfriamiento compartido.
  • El Agotamiento no se recupera mientras se está corriendo.
  • Adrenalina, como Perk de un solo uso, ignora la mecánica de agotamiento del Superviviente pero la causa para las demás Habilidades.
VULNERABILIDAD
El Superviviente se encuentra en peligro y podrá ser derribado de un solo golpe.
  • Vulnerabilidad no anula los efectos de Resistencia .
CELERIDAD
La velocidad de movimiento del Personaje aumenta.
  • Te pegas un raquetazo y sos el Prisas.
HEMORRAGIA
El Superviviente sangra mucho, dejando visibles rastros que pueden ser seguidos por el Asesino.
  • Estas igual de jodido que una virgen en su periodo a la que invitan a ver Netflix.
ENTORPECIMIENTO
La velocidad de movimiento del Superviviente es reducida.
  • Se te fundieron las NIKE.
LOCURA
Indica a los Superviviente que estan siendo afectados por el Campo de estática del Doctor o de su Terapia de Shock y por lo tanto, experimentan ciertas Aflicciones.
  • El tipo de Aflicción varía según los accesorios equipados por el Doctor y los Niveles de Locura de los Supervivientes.
LACERACION
El Superviviente ha sido gravemente herido y necesita más tiempo para poder recuperarse.
  • Reduce la velocidad de curación del Superviviente.
INCONSCIENCIA
El Superviviente no es consciente del peligro inminente cuando un asesino anda cerca. Se aplican los siguientes efectos:
  • El Superviviente no escucha el Radio de Terror del Asesino.
  • El Superviviente no es afectado por ninguno de los efectos condicionales de estar dentro del Radio de Terror.
INDETECTABLE
Aplica a las mecánicas de juego del Asesino. Cuando se es Indetectable, se aplican los siguiente efectos:
  • Se elimina el Radio de Terror del Asesino.
  • Se elimina la Marca Roja del Asesino.
  • No se revela el Aura del Asesino a los Supervivientes.
  • El Asesino no activa el sonido de susto que solo se activa luego de estar quieto por un momento.
  • El Asesino ve un efecto de niebla negra alrededor de su pantalla, que indica que está en sigilo.
Indicadores de Destreza.
El Sistema de Destreza ayuda a los jugadores mostrandote como los diferentes elementos del juego (Habilidades propias del u otro jugador, Ofrendas, Accesorios) afectan el rendimiento de la interacción que están realizado al mostrarle los Indicadores de Destreza arriba de la barra de progreso de la interacción.

Los niveles de intensidad son indicados con un número de palomitas (^) en el icono. Una palomita (^) indica que es el efecto más débil, al contrario que 3 indican que es el efecto más fuerte. Estas palomitas son acumulativas con otros elementos del juego que pueden afectar el rendimiento.
Lista de Indicadores de Destreza.
Estos iconos solo aparecerán cuando se realice una acción específica que sea afectada por la barra de Estados. Esto aplica actualmente a lo siguiente:

Icono
Nombre
Descripcion
SUERTE
Indica si el jugador tiene una mejor o peor posibilidad de tener éxito en la acción realizada.
  • Solo válido para acciones que se pueden fallar, lo que solo se aplica al escape de Trampas de Oso o al desenganche solo.
PURIFICACION
Muestra si la velocidad de purificación es más rápida o lenta de lo usual.
EFICIENCIA
Muestra si la tasa de consumición del objeto del Superviviente es disminuida o aumentada.
CURACION
Muestra si la velocidad de curación es más rápida o lenta de lo usual.
VELOCIDAD DE
PROGRESION
Muestra si la velocidad de progresión de la acción realizada es más rápida o lenta de lo usual.
REPARACION
Muestra si la velocidad de reparación es más rápida o lenta de lo usual.
SABOTAJE
Muestra si la velocidad de sabotaje es más rápida o lenta de lo usual.
DIFICULDAD DE
PRUEBA
DE HABILIDAD
Indica si una Prueba de Habilidad (Skill Check) será más fácil o difícil de realizar.
  • Solo se muestra después de la primera prueba de habilidad.
POSIBILIDAD DE
PRUEBA
DE HABILIDAD
Indica si las pruebas de habilidad (Skill Check) ocurren con menos o más frecuencia de lo habitual.
  • Solo se muestra después de la primera prueba de habilidad.
HABILIDADES
Acciones que realizamos dentro del juego.
  • Reparar motores, revisar cofres, escondernos en taquillas, curar a otros, curarse a si mismo, abrir puertas de salida, abrir escotillas, etc.
Guia Definitiva de Dead by Daylight.
Esta es solo una de las tantas guias que ire escribiendo a la que titulo "La Guia Definitiva de Dead by Daylight".

Contara con informacion y gameplay basico que servira de mucho a tener en cuenta, con sus respectivos consejos. Desde la Red de Sangre hasta los Maleficios y Perks existentes, asi como la historia y las mejores builds para cada Supervivente y Asesino.
Agradeceria con una valoracion si te gusta la idea, y con añadir a favoritos cualquiera que te resulte util!

Estas son las demas guias escritas de momento:

Totems.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2120893595

Niveles y Prestigios.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2124019160

Rangos.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2124421074

Red de Sangre.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2124994555

Fragmentos Iridiscentes.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2125243516

Emblemas.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2125633108

Reinos y Mapas.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2204531615

PROXIMAMENTE:
  • Lenguaje no Verbal.
  • Items.
  • Perks de Supervivente.
  • Perks de Asesino.
14 Comments
DaTenshiLulu 16 May, 2021 @ 8:16am 
Muy buena guia me parece increible que el juego no tenga esto implementado
Blegh! 5 May, 2021 @ 11:12am 
Buenisima guia.
No tanto como Diego.
Pero mis dieses. :steamthis:
Saul Goodman 23 Aug, 2020 @ 7:48pm 
Buenardium la guia
El KeKe 23 Aug, 2020 @ 6:19am 
guia para noobs :V
El KeKe 23 Aug, 2020 @ 6:18am 
meeeh :V
Bling Bling 10 Jul, 2020 @ 3:01pm 
+10 perri
XplotFire  [author] 26 Jun, 2020 @ 7:35pm 
El Diegoooote! :Fleshpound:
drakedarkness 26 Jun, 2020 @ 7:06pm 
"se endurece como el diego" ajajajajajajaj
diexter_111203 22 Jun, 2020 @ 3:07pm 
esta genial, gracias por el aporte
Toobie (2B) 19 Jun, 2020 @ 8:32am 
Buenisimo lince +10