Serious Sam HD: The Second Encounter

Serious Sam HD: The Second Encounter

Not enough ratings
Bellissimo
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
162.298 KB
25 Jan, 2021 @ 1:03pm
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Bellissimo

Description
Yandex ENG perevodchyk (len pisat samomu):

Hello everyone!

I decided for the sake of interest to try to make a remake of the original campaigns. But the whole interest is that this remake is just a modification of the original enemies. I did not change their HP (except for one mob), did not increase their number, I only changed their behavior, a little speed and what they shoot and how they shoot. Therefore, it turns out that the game becomes "random". You need to adapt to each mob in a new way - this is what I decided to experiment for. Can the gameplay become fun and challenging by changing a small number of numbers and letters? That's what you're about to find out. And also, this modification did not pass any test in real battle conditions, only in a banal room 50 by 50 meters. So I can't promise the balance)

Have a good game, write your opinion about the modification in the comments!

RUS:

Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют. Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать. Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
23 Comments
Windows_TAHK 23 Jul, 2023 @ 6:56am 
Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
Windows_TAHK 23 Jul, 2023 @ 6:56am 
Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют. Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать.
Zeo 3 Apr, 2021 @ 5:20am 
A Serious Sam Randomizer? Interesting :)
Neon Henchman 23 Mar, 2021 @ 2:00pm 
Holy shoot the Kleers are beasts, I like the idea that they no longer stand still for a short while. Might have to look into this more indepth.
Mandy 19 Mar, 2021 @ 9:39pm 
Nicey
Nightmare 4 Mar, 2021 @ 12:40pm 
nice
Deyson 30 Jan, 2021 @ 2:07am 
a
[~K~] the troller 30 Jan, 2021 @ 1:42am 
Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
[~K~] the troller 30 Jan, 2021 @ 1:42am 
Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют. Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать.
Andreiki 30 Jan, 2021 @ 1:27am 
Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!