Serious Sam HD: The Second Encounter

Serious Sam HD: The Second Encounter

Bellissimo
23 Comments
Windows_TAHK 23 Jul, 2023 @ 6:56am 
Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
Windows_TAHK 23 Jul, 2023 @ 6:56am 
Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют. Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать.
Zeo 3 Apr, 2021 @ 5:20am 
A Serious Sam Randomizer? Interesting :)
Neon Henchman 23 Mar, 2021 @ 2:00pm 
Holy shoot the Kleers are beasts, I like the idea that they no longer stand still for a short while. Might have to look into this more indepth.
Mandy 19 Mar, 2021 @ 9:39pm 
Nicey
Nightmare 4 Mar, 2021 @ 12:40pm 
nice
Deyson 30 Jan, 2021 @ 2:07am 
a
[~K~] the troller 30 Jan, 2021 @ 1:42am 
Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
[~K~] the troller 30 Jan, 2021 @ 1:42am 
Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют. Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать.
Andreiki 30 Jan, 2021 @ 1:27am 
Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
Andreiki 30 Jan, 2021 @ 1:27am 
RUS:

Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют. Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать.
𝕸𝖎𝖉𝖓𝖎𝖌𝖍𝖙 29 Jan, 2021 @ 5:12pm 
круто
[~K~] the troller 28 Jan, 2021 @ 5:32am 
Это сообщение ещё не проанализировано нашей системой автоматической проверки контента. Оно будет временно скрыто до тех пор, пока мы не убедимся, что оно не содержит вредоносный контент (например, ссылки на сайты для кражи информации).
[~K~] 4ro9ito 28 Jan, 2021 @ 5:32am 
Поэтому, выходит, что игра становится "случайной". Нужно по-новому приспосабливаться к каждому мобу - это то, ради чего я решил поэкспериментировать. Сможет ли гемплей стать увлекательным и сложным за счёт изменения небольшого количества циферок и буковок? Вот это Вы сейчас и узнаете. А также данная модификация не проходила никакого теста в реальных условиях сражения, лишь в банальной комнатке 50 на 50 метров. Поэтому баланс я не могу обещать)

Всем удачной игры, пишите своё мнение по поводу модификации в комментарии!
[~K~] 4ro9ito 28 Jan, 2021 @ 5:32am 
RUS:

Всем здарова!

Решил ради интереса попробовать сделать ремейк оригинальных кампаний. Но весь интерес в том, что этот ремейк - лишь модификация оригинальных врагов. Я не изменял им хп (кроме как одного моба), не увеличивал их количество, я лишь изменил им поведение, немного скорость и то, чем они стреляют и как стреляют.
[~K~] the troller 27 Jan, 2021 @ 6:50am 
андрей нуп
Andreiki 26 Jan, 2021 @ 11:02am 
ладно
СОСЕДЫЧ  [author] 26 Jan, 2021 @ 9:23am 
Спасибо, [~К~] (ОЧР) Stefan
[~K~] the troller 26 Jan, 2021 @ 2:51am 
а да
Styf 26 Jan, 2021 @ 2:06am 
Они яростные, они беспощадне, они быстры как я добегая до туалета чтобы поссать, они не знают, что такое пощада и поэтому даже своих рвут в клочья, только чтобы игрок наконец-то подох. Что тут говорить, 2 синих безголовых достаточно чтобы превратить тебя в пыль! :lunar2019coolpig::kungfusam::sundae::nisha: Наконецто сложность ориг кампашки выросла в разы и теперь может посоревноваться с модификациями
Styf 26 Jan, 2021 @ 2:06am 
Спасибо за полностью переделанный ИИ врагов, поведения, подкрутки параметров, изменения снарядов безголовых, а также остальной вражины. Теперь монстры стали реальной угрозой для игрока, а не лайтовая пробежОчка, которая как известно, уже наскучила всем. Вражина ощущается очень сочно. Теперь они действуют как единый организм, но поделённый на миллионы разных частей и запчастей.
СОСЕДЫЧ  [author] 25 Jan, 2021 @ 1:15pm 
спс за игру но поиграй ещё раз
Andreiki 25 Jan, 2021 @ 1:14pm 
это просто шедевр